ألعاب الدماغ
ألعاب الدماغ Game brain (ゲーム脳 Gēmu nō) هو مصطلح صاغه آكيو موري للإشارة إلى العقول البشرية المتضررة من التأثير طويل المدى للعب ألعاب الفيديو.[1] قاك موري، وهو أستاذ في شعبة العلوم الإنسانية بجامعة نيهون في اليابان، بصياغة المصطلح في الأصل وعرض هذا المفهوم في كتابه الصادر عام 2002 بعنوان «إرهاب العاب الدماغ».
المراجع
- Furini, Dennis (25 أبريل 2006)، "Understanding Screenie-bopper Culture"، Australian Computer Society، مؤرشف من الأصل في 03 ديسمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 01 أغسطس 2010.
- بوابة علوم عصبية
- بوابة اليابان
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.