ألعاب الدماغ

ألعاب الدماغ Game brain (ゲーム脳 Gēmu nō) هو مصطلح صاغه آكيو موري للإشارة إلى العقول البشرية المتضررة من التأثير طويل المدى للعب ألعاب الفيديو.[1] قاك موري، وهو أستاذ في شعبة العلوم الإنسانية بجامعة نيهون في اليابان، بصياغة المصطلح في الأصل وعرض هذا المفهوم في كتابه الصادر عام 2002 بعنوان «إرهاب العاب الدماغ».

المراجع

  1. Furini, Dennis (25 أبريل 2006)، "Understanding Screenie-bopper Culture"، Australian Computer Society، مؤرشف من الأصل في 03 ديسمبر 2010، اطلع عليه بتاريخ 01 أغسطس 2010.
  • بوابة علوم عصبية
  • بوابة اليابان
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.