أيونيك

أيونيك (بالإنجليزية: Ionic)‏ هو حزمة أدوات تطوير مفتوحة المصدر لتطوير التطبيقات الهجينة لأنظمة تشغيل الهواتف الذكية. ايونيك مبني بشكل أساسي على أنجولار جي إس وكوردوفا، إيونيك يقدم العديد من الأدوات لتطوير التطبيقات الهجينة للهواتف الذكية عن طريق استخدام تقنيات الوب مثل الـHTML5، CSS، SASS، يتم إنشاء التطبيقات عن طريق تقنيات الوب ثم يتم نشرها على متاجر التطبيقات الخاصة بأنظمة التشغيل عن طريق كوردوفا. تم تطوير إيونيك من قبل مكس لينش، بن سبيري، وآدم برادلي من شركة دريفتي عام 2013.

Ionic
معلومات عامة
نوع
النموذج المصدري
المطورون
Drifty[1][2]
موقع الويب
معلومات تقنية
لغة البرمجة
حالة التطوير
Active
الإصدار الأول
2013 (2013)
الإصدار الأخير
5.0.0 [3]
المستودع
الرخصة

إنشاء إيونيك يكون عبر سحب وإفلات أدوات البناء الخاصة بالواجهة، التطبيق الذي يتم بناءه باستخدام إطار إيونيك يتم تقديمه من Appery.io.

تاريخ أيونيك

أيونيك تم إنشائه عن طريق شركة دريفتي عام 2013. والتي أنتجت سابقًا Codiqa و Jetstrap، أدوات بناء واجهة السحب والإفلات تستخدم جي كويري موبايل والبوتستراب. أخذت ملاحظات من المستخدمين الذين قاموا بتجربة بناء تطبيق موبايل، وقرر فريق العمل بأن بناء إطار عمل خاص يجب ان يركز على الأداء ويكون مبني على معاير الوب الحديثة. بعد اطلاق النسخة التجريبية المغلقة لإطار العمل في نوفمبر عام 2013، تم اطلاق النسخة التجريبية المفتوحة 1.0 في مارس عام 2014، وتم اطلاق النسخة النهائية 1.0 شهر مايو عام 2015، وتم اطلاق الإصدار الجديد 2.0 عام 2016.

عام 2015 قام المطورون ببناء في متوسط 1.3 مليون تطبيق هجين باستخدام إطار عمل أيونيك.

المميزات

تدعم أكثر من نظام تشغيل

الأداء

تعمل التطبيقات الأيونية بمزيج من الكود الأصلي ورمز الويب، مما يوفر وصولاً كاملاً إلى الوظائف الأصلية إذا لزم الأمر، مع الجزء الأكبر من واجهة المستخدم للتطبيق التي تم إنشاؤها باستخدام تقنية الويب القياسية. يستخدم Ionic ميزات تسريع الأجهزة الأصلية المتوفرة في المتصفح (مثل الرسوم المتحركة CSS) ، ويحسن العرض (تجنب معالجة DOM باهظة الثمن). تستفيد Ionic من انتقالات CSS وتحولات الرسوم المتحركة كطريقة للاستفادة من وحدة معالجة الرسومات وزيادة وقت المعالج المتاح إلى أقصى حد.

مصادر

  1. "Drifty, Creators Of The Ionic Mobile Framework"، مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2015، اطلع عليه بتاريخ 14 مارس 2015.
  2. Sarah Perez (10 مارس 2014)، "Drifty, Makers Of The Ionic Mobile Framework, Raise $1 Million"، مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 مارس 2015.
  3. "Ionic 2.0.0"، مؤرشف من الأصل في 09 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 24 يناير 2017.
  4. الوصول: 5 أكتوبر 2016.

روابط خارجية

  • بوابة علم الحاسوب
  • بوابة برمجيات
  • بوابة برمجيات حرة
  • بوابة تقنية المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.