إي أر إنجن
إي أر إنجن، المعروف أيضًا باسم RE Engine ، هو محرك ألعاب فيديو تم إنشاؤه بواسطة كابكوم . تم تصميمه في الأصل للعبة ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد ، ومنذ ذلك الوقت تم استخدامه في مجموعة متنوعة من ألعاب الشركة مثل ديفل ماي كراي 5 و مونستر هنتر رايز . [1] [2] [3] المحرك هو خليفة محرك كابكوم السابق إم تي فريمورك. [4]
سمات
يتميز محرك RE بتحسينات مختلفة على إم تي فريمورك ، بما في ذلك ميزات الإضاءة الحجمية والصقل الجديدة. [5] يسمح المحرك أيضًا للمطورين باستخدام القياس التصويري لإنشاء أصول عالية الجودة. كما يتضمن أيضًا دعمًا محسّنًا للواقع الافتراضي مقارنة بسابقه، مما يسمح له بالوصول إلى معدلات إطارات عالية اللازمة لتجنب دوار الحركة . [6] يتضمن أيضًا أدوات لجعل الرسوم المتحركة أسرع، مثل التزوير المعياري ومطابقة الحركة والرسوم المتحركة الإجرائية وإعادة توجيه الحركة. [7] [8] [9] يحتوي RE Engine أيضًا على العديد من خيارات محاكاة الفيزياء الجديدة التي تسمح بحطام أكثر واقعية. [10]
ألعاب
سنة الاصدار | عنوان اللعبة | المرجع |
---|---|---|
2017 | ريزدنت إيفل 7: بايوهازرد | [1] |
2019 | ريزدنت إيفل 2 (2019) | [5] |
ديفل ماي كراي 5 | [3] | |
2020 | ريزدنت إيفل 3 (لعبة فيديو 2020) | [11] |
ريزدنت إيفل:رزستنس | [12] | |
ديفل ماي كراي 5 | [13] | |
2021 | Capcom Arcade Stadium | [14] |
Ghosts 'n Goblins Resurrection | [15] | |
مونستر هنتر رايز | [2] | |
ريزدنت إيفل فيلدج | [16] | |
2022 | ريزدنت إيفل فيلدج | [17] |
2023 | Pragmata | [18] |
Exoprimal | [19] |
مراجع
- "CAPCOM | Developer Interviews 2016 INTERVIEW 03:Jun Takeuchi"، CAPCOM IR (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- "Yes, Monster Hunter Rise Is Running On Capcom's RE Engine"، Nintendo Life (باللغة الإنجليزية)، 19 سبتمبر 2020، مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Gwaltney, Javy، "Capcom Will Continue To Use The Same Engine That Powered Devil May Cry 5 And Resident Evil 2"، Game Informer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2021، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Kim, Matt (17 مايو 2019)، "Capcom Says RE Engine Will Power Its Next-Gen Game Development, Numerous Titles Already in the Works"، USgamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Battaglia, Alex (15 يناير 2019)، "Resident Evil 2 Remake takes Capcom's RE engine to the next level"، Eurogamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- "CAPCOM INTEGRATED REPORT 2016" (PDF)، 2016، ص. 49–51، مؤرشف من الأصل (PDF) في 18 أبريل 2022.
- 【CAPCOM RE:2019】技術が⽣み出すゲームアニメーション 〜プロシージャルアニメーション/モーションマッチング〜 (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2021، اطلع عليه بتاريخ 03 أبريل 2021
- 【CAPCOM RE:2019】「バイオハザード RE2」における組み技リターゲット技術 (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021، اطلع عليه بتاريخ 03 أبريل 2021
- 【CAPCOM RE:2019】モジュラーリギング 〜リギングをより効率よく、より簡単に〜 (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2021، اطلع عليه بتاريخ 03 أبريل 2021
- 【CAPCOM RE:2019】「デビルメイクライ5」におけるシミュレーション ~破壊と二次アニメーション~ (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2021، اطلع عليه بتاريخ 03 أبريل 2021
- Byford, Sam (30 مارس 2020)، "Resident Evil 3 remake is fun while it lasts"، The Verge (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- "First Project Resistance gameplay, Capcom's 4v1 game built in the RE Engine"، PCGamesN (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2021، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Sarkar, Samit (11 يناير 2021)، "Devil May Cry 5 Special Edition coming to PS5, Xbox Series X"، Polygon، مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2021، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2021.
- "Capcom Arcade Stadium: Stadium events"، Retronauts (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Linneman, John (24 فبراير 2021)، "Ghosts 'n Goblins Resurrection: how Switch modernises an arcade icon"، Eurogamer (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- "Resident Evil Village | Xbox"، Xbox.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2022، اطلع عليه بتاريخ 28 مارس 2021.
- Wilde, Tyler (21 يناير 2021)، "Resident Evil Village will include a 6-player deathmatch game called RE:Verse"، PC Gamer، مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2022، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2021.
- McWhertor, Michael (11 يناير 2021)، "Capcom's Pragmata delayed to 2023, Square Enix's Project Athia coming in 2022"، Polygon، مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2022، اطلع عليه بتاريخ 29 مارس 2021.
- "Exoprimal - Developer Overview"، مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2022، اطلع عليه بتاريخ 09 مارس 2022.
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة ألعاب فيديو