تصميم واجهة
تصميم واجهة تتعامل مع عملية تطوير طريقة الاتصال بين وحدتين (أو أكثر) في النظام. هذه الوحدات يمكن أن تنطبق على البرمجيات، والأجهزة أو الواجهة بين المستخدم والآلة. .[1][2][3] من الامثله على واجهة المستخدم: واجهة المستخدم الرسومية(GUI)، لوحة التحكم لمحطة للطاقة النووية، [4] أو حتى قمرة القيادة للطائرة.[5] في هندسة النظم، يتم سرد كافة مدخلات ومخرجات النظام، والنظام الفرعي، ومكوناته في وثيقة واجهة التحكم وهي في كثير من الأحيان جزء من متطلبات المشروع الهندسية.[3]
تطوير واجهة المستخدم هو حقل فريد. ويمكن الاطلاع على مزيد من المعلومات حول هذا الموضوع هنا: تصميم واجهة المستخدم.
مواضيع ذات صلة
المراجع
- "CMMI® for Development, Version 1.3" (PDF)، Carnegie Mellon، ص. 385، مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2017، اطلع عليه بتاريخ 28 يونيو 2011.
- Mark Sanders (1997)، Human Factors In Engineering and Design (ط. 7th)، McGraw Hill، ص. 11–21، ISBN 0-07-054901-X.
- "NASA Software Engineering Requirements" (PDF)، NASA Software Engineering Requirements، NASA، مؤرشف من الأصل (PDF) في 23 ديسمبر 2016، اطلع عليه بتاريخ 28 يونيو 2011.
- E.E. Shultz، "User interface design in safety parameter display systems: direction for enhancement"، Lawrence Livermore Nat. Lab، مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2014، اطلع عليه بتاريخ 28 يونيو 2011.
- "DESIGNING USER-INTERFACES FOR THE COCKPIT:" (PDF)، Society of Automotive Engineers، مؤرشف من الأصل (PDF) في 30 ديسمبر 2016، اطلع عليه بتاريخ 28 fdfhghhhmohamedil;;okljgfjkhhhkj611235hgddyffghngnghnhgjueter Polson, Micheal Feary.
{{استشهاد ويب}}
: تحقق من التاريخ في:|تاريخ الوصول=
(مساعدة)
- بوابة تصميم
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.