جيفورس

جيفورس هو نوع من وحدات معالجة الرسومات (جرافيكس) التي صمتمها إنفيديا.[1][2][3] اعتبارًا من عام 2009، كان هناك أحد عشر تكرار للتصميم. كانو أول وحدات معالجة رسومات، جيفورس منتجات منفصلة مصممة للاستخدام على الوظيفة الإضافية الرسوميات، المقصود لسوق ألعاب الكمبيوتر عالية، ثم تنوع وغطى جميع مستويات السوق. جيفورس إنفيديا وحدات معالجة الرسومات أ.إم.دي راديون هما الوحيدة المتبقية المنافسين في السوق الراقية.

معالج جيفورس للرسومات
معلومات عامة
أهم المصنّعين
المصنّع
بداية الانتاج
31 أغسطس 1999 (1999-08-31)
النوع
موقع الويب

مراجع

  1. DailyTech report: Crytek, Microsoft and Nvidia downplay Direct3D 10.1, retrieved December 4, 2007 نسخة محفوظة 13 ديسمبر 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. Brian Caulfield (7 يناير 2008)، "Shoot to Kill"، Forbes.com، مؤرشف من الأصل في 05 يونيو 2008، اطلع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2007.
  3. "Parallel Forall"، NVIDIA Developer Zone، Devblogs.nvidia.com، مؤرشف من الأصل في 07 يناير 2018، اطلع عليه بتاريخ 25 مارس 2014.

روابط خارجية

  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة تقنية المعلومات
  • بوابة علم الحاسوب
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.