ديبونيا (لعبة فيديو)

ديبونيا أو (Deponia بالإنجليزية) هي لعبة فيديو مغامرات و تأشير ونقر، تم تطويرها ونشرها بواسطة ديداليك للترفيه. تم إصدار النسخة الأصلية باللغة الألمانية في 27 يناير 2012 ، مع عنوان مبدي علي الكلمة الألمانية "Deponie" و تنتق "ديبوني"، والتي تعني "مكب النفايات". تم إصدار نسخة الإنجليزية من اللعبة لاحقًا في 7 أغسطس 2012.[5] ترى قصة اللعبة أن اللاعبين يلعبون دور روفوس (بالإنجليزية: Rufus) و تنتق "روفِس"، أحد سكان الكوكب غير المرغوب فيه ديبونيا ، بينما يحاول البحث عن حياة جديدة في المدينة العائمة المعروفة باسم إليسيوم (بالإنجليزية: Elysium). ومع ذلك ، سرعان ما يتورط في مهمة مساعدة شخص من إليسوم على العودة إلى منزله ويكشف عن مؤامرة تهدد كوكبه.

ديبونيا
(بالإنجليزية: Deponia)‏ 

المطور ديداليك للترفيه
الناشر ديداليك للترفيه
عالمي لاس انترناشونال[1]
الموزع غوغ دوت كوم،  وستيم[2]،  ومتجر همبل ،  ونينتندو إي شوب،  وآب ستور،  ومتجر مايكروسوفت،  وبلاي ستيشن ستور 
سلسلة اللعبة ديبونيا
محرك اللعبة فجينير إستديو
النظام مايكروسوفت ويندوز
ماك أو إس
لينكس[3]
آي باد[4]
بلاي ستيشن 4
نينتندو سويتش
تاریخ الإصدار 27 يناير 2012 (الالمانبة)
7 أغسطس 2012 (الإنجليزية)
8 يوليو 2014 (لينكس)[3]
أغسطس 2015 (آي باد)[4]
نوع اللعبة تأشير ونقر، لعبة مغامرة رسومية، لعبة فيديو مغامرات
النمط لعبة فردية
الوسائط توزيع رقمي
تحميل رقمي  
مدخلات فأرة حاسوب،  وشاشة لمس 
التقييم
ESRB: 
PEGI: 
لعمر 12
USK: 
لعمر

الموقع الرسمي الموقع الرسمي 

هذه اللعبة هي الدفعة الأولى في سلسلة ديبونيا - تم نشر تكملتها، الفوضى على ديبونيا، في 12 أكتوبر 2012 ؛ تم نشر الدفعة الثالثة ، وداعاً ديبونيا ، في 15 أكتوبر 2013 ؛ والدفعة الرابعة، يوم هلاك ديبونيا ، تم نشرها في 1 مارس 2016. في يوليو 2015 ، أعلنت ديداليك للترفيه أن السلسلة ستكون متاحة ايضاً على آي باد، مع إصدار الفصل الأول في منتصف أغسطس.

اللعب

مثل معظم أشكال ألعاب المغامرة والنقر، يلعب اللاعبون دور شخصية يجب أن تحل مجموعة متنوعة من الألغاز. يمكن التلاعب بالأشياء الموجودة في اللعبة ، أو التقاطها لاستخدامها للتغلب على العقبات أو دمجها مع عناصر المخزون الأخرى لإنشاء عنصر جديد للاستخدام. في بعض الأحيان ، يصادف اللاعب الأشخاص في اللعبة الذين يمكن التحدث معهم للحصول على أدلة وتوافه. تتميز الواجهة الرئيسية للعبة بنظام بسيط متصل بالفأرة ، حيث يقوم اللاعب بالنقر بزر بالفأرة الأيسر على كائن/شخص لاستخدامه/التحدث معه ، والنقر بزر بالفأرة الأيمن عليه لفحصه ، بينما يمكن لنظام تلميح يشير إلى العناصر التفاعلية يمكن تنشيطه من خلال الضغط باستمرار على الزر الأوسط بالفأرة.

العناصر الفريدة للعبة هي ألغاز خاصة يمكن للاعب تخطيها إذا لم يتمكن من حلها، و مرحلة تعليمية في البداية ، بالإضافة إلى خيار فريد ومرح بعد الانتهاء من اللعبة ، والذي عند تفعيله يتسبب في وصف/أسماء الأشياء والأشخاص، وكل مربعات الحوارات المنطوقة، يتم تغييرها إلي "Droggeljug" فقط.

الحبكة

الموضع

تدور قصة اللعبة على كوكب ديبونيا - عالم كان يسكنه في الأصل عدد كبير من البشر ، حتى صعدت الأغلبية نحو العيش في مدينة عائمة على غرار المدينة الفاضلة تسمى إليسيوم. بمرور الوقت ، نسي سكان إيسيوم أصولهم وماضيهم مع الكوكب، و انهم على افتراض أنه ليس أكثر من عالم غير صالح للسكن. بالنسبة لبقية البشر الذين تُرِكوا وراءهم، أصبح كوكبهم أرضًا لكب النفيات لأولئك الذين صعدوا، وتركهم لبناء مستوطنات بين القمامة التي يتم التخلص منها بانتظام على مساحات اليابسة ، حيث تمكنت المجتمعات من الازدهار قدر الإمكان، واعتبرت المياه النظيفة السلعة الأكثر قيمة بالنسبة لهم.

القصة

سعيًا وراء خطى والده، روفوس، شاب يعيش في بلدة "كوفاك" (Kuvaq) بالإنجليزية، يبني صاروخًا مؤقتًا في محاولته الأخيرة للسفر إلى إليسيوم. بعد أن تسبب حادث مؤسف في تحطم الصاروخ في منتصف الرحلة ، تمكن روفوس من الهبوط على طراد يديرها "الأورغانون" أو "الاورجانون" (Organnon) بالإنجليزية - وهي منظمة مسلحة ترهب سكان ديبونيا وترمي القمامة على سطحها بانتظام بمركبتهم. أثناء وجوده على متن الطائرة، شاهد الأورجانون، بقيادة المأمور "أرغوس" أو "أرجوس" (Argus) بالإنجليزية، يلاحق شابة من إيليسيوم تدعى "جول" أو "غول" (Goal) بالإنجليزية، التي صُدِمت من أنهم كانوا يغطون على حقيقة أن ديبونيا لا يزال يسكنها البشر. بكشف أرغوس لجول أنه ينوي الحفاظ على هدوئها ومنعها من إخبار الآخرين بما رأته ، مما يجبر روفوس على محاولة إنقاذها. بعد أن نجح في ضرب طرقيها عن غير قصد ، اكتشف روفوس أنها فقدت وعيها عندما هبطت في كوفاك وأن سكان البلدة يسعون إلى الحصول على شرف الاعتناء بها.

رغبة منه في منع ذلك وإكمال إنقاذها، يبدأ العمل على طريقة لإيقاظ جول، ويفعل ذلك من خلال قهوة مصنوعة خصيصًا تم إنشاؤها من مكونات غريبة يجمعها في جميع أنحاء المدينة. عندما استيقظت، تم اكتشاف أن جول غير قادرة على التحدث بشكل صحيح نتيجة لخلل في غريسة دماغها - نظام قائم على الخرطوشة يخزن ذكريات سكان إليسيوم، و التي تضررت نتيجة السقوط - مع الوقت يعلم روفوس أن خطيبها، كليتوس (Cletus) بالإنجليزية و تنتق "كليتِس"، سيكافئه بشكل رائع لعودتها. يخرب روفس مكتب بريد البلدة لأستخدام الراديو الخاص بالمكتب، يتصل روفوس بكليتوس ، وبعد إقناعه بأخذه إلى إليسيوم مقابل عودة جول، يوافق على إحضارها إلى محطة الصعود السفلي خارج حدود البلدة. بعد وقت قصير من اتخاذ الترتيبات، يصل أرجوس إلى كوفاك لتعقب جول ، مما يجبر روفوس على الفرار معها قبل أن يتمكنوا من اختطافها.

بعد السفر لبعض الوقت، يصل روفوس إلى منجم القمامة، ويبحث عن وسائل النقل التي يمكن أن تنقله إلى وجهته بسرعة كبيرة. بعد إصلاح دراجة منجم القمامة بمساعدة "دوَك"، وهو رجل صيانة متنقل ، يواصل روفس رحلته ، ويصل في النهاية إلى محطة الصعود السفلي مع جول. بعد تركها لترتاح ، يبحث روفوس عن طريق للوصول إلى منصة المحطة في الأعلى. بعد إعادة برمجة المصعد لأخذه إلى هناك، سرعان ما اكتشف أن الأورغانون قد وصلوا إلى المحطة، مع كليتوس. عند الاستماع إلى محادثته مع أرغوس، يسمعهم روفوس بالتآمر معًا للتحضير لتدمير ديبونيا مع زعيم الأورغانون، المتحكم الرئيسي يوليسيس (Ulyssess) بالإنجليزية ، وأن جول مطلوبة فقط للرموز اللازمة للصعود إلى إليسيوم، المخزنة داخل غرسة دماغها المعطلة؛ بمجرد الحصول عليها، يعتزم كليتوس مسح ذاكرتها، حتى لا تتذكر أنه توجد حياة على هذا الكوكب.

سعيًا لمنع ذلك ، سرعان ما اكتشف روفوس أن جول مفقودة ، لكنه يتبع مسارًا يقوده إلى سفينة صيد مملوكة للكابتن "بوزو" (Bozo) بالإنجليزية، حيث يتلقى المساعدة مرة أخرى من دوك. بعد تثبيت غرساتها ، تستيقظ جول ويتم أعلامها بما حصل من قبل روفوس. بالعودة إلى المحطة، يواجه روفوس و جول كليتوس، و الذي يخدع جول في عدم الثقة في روفوس ويجبره على تبديل خرطوشة الذاكرة الخاصة بها بالنسخة الاحتياطية التي أحضرها معه. خلال الصعود إلى إليسيوم يشعر روفوس بالذنب بسبب ما يفعله، يصارح روفوس جول حول تغيير الخراطيش ويعودا إلى الكوكب لاسترداد خرطوشة الذاكرة الخاصة بها بناءً على طلبها. على الرغم من أن روفوس يستردها، فإنه يواجه كليتوس و أرجوس ، الذين يجبرونه على إعادة خرطوشة الذاكرة. بينما يصعد كليتوس إلى إليسيوم مع جول ، يستعد أرجوس للتعامل مع روفوس، الذي عرف الكثير عن خططهم الآن. ومع ذلك ، يرفض روفوس إعادة خرطوشة النسخ الاحتياطي التي لا تزال بحوزته، وتمكن من الفرار باستخدام نظام الاتصالات الطائر من يوليسيس. في أعقاب ذلك، قرر روفوس السفر مع الكابتن بوزو ، لكنه لا يزال صامتاً بشأن ما يعرفه بمستقبل ديبونيا.

الاستقبال

الصحافة المحلية

استقبال
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
غيمستار88/100[6]
بي سي غيمس (مجلة)84%[7]
فور بلايرز87/100[8]

المراجعات الدولية

استقبال
الدرجات الإجمالية
المجموعنقاط
غيم رانكينغز72.79% (19 reviews)[9]
ميتاكريتيك74% (33 reviews)[10]
نتائج المراجعة
نشرةنقاط
أدفنشر غيمرز[11]
دستركتويد7/10[12]
غيم سبوت8/10[13]
آر بي جي فان80%[14]
ذا إسكيبست (مجلة)[15]
ادفينجر كلاسك جيميغ[16]

تلقت ديبونيا مراجعات جيدة بشكل عام من النقاد. قيم مجمع ميتاكريتيك للعبة 74٪ (استنادًا إلى 33 تعليقًا) ويصفها بأنها "كوميديا سريعة الخطى للأخطاء وواحدة من أكثر قصص الحب غير المعتادة في تاريخ الألعاب" تقع في عالم ألعاب فريد من نوعه على أسلوب دوغلاس آدامز وتيري براتشيت ومات غرونينغ ".[17]

انتقد بعض النقاد مثل "استراتجي انفورمر" اللعبة ، قائلين "الاحداث تتحرك بشكل جليدي ، ويبدو أنها تمسكها الألغاز التي تفشل في استكمالها".[18] اتفق دستروكتويد مع هذه النقطة ، قائلاً "اللعبة تطيل الحوار بنكتة سيئة بعد نكتة سيئة ، في بعض الأحيان".

ومع ذلك ، فإن غالبية النقاد واللاعبين أحبوا اللعبة بشكل عام ، حيث كانت نقاط الثناء الرئيسية هي "قصة عبثية رائعة ، وأسلوب كوميدي مناسب ومكبرات صوت قوية." ( GamingXP ) ، [19] "ديبونيا هي مغامرة مضحكة بشكل لا يصدق ومصممة بمودة." [20] و "ديبونيا هي واحدة من أكثر عناوين التأشير و النقر الترفهية التي شاهدناها في العامين الماضيين." [21]

أعطى كوتاكو (Kotaku) اللعبة مراجعة إيجابية، قائلاً "الأولى في ثلاثية مخططة من الألعاب التي أحب أن أفكر بها على أنها قصة روفوس الطويلة، ديبونيا حادة وجميلة وغريبة مثل الجحيم".[22]

المبيعات

بلغ إجمالي مبيعات ديبونيا وتكملتها، الفوضى على ديبونيا ، 200 ألف مبيعات عالمية بحلول أبريل 2013. أصبحت اللعبة الأولى وحدها أعلى عنوان مبيع في شركة ديداليك، مع مبيعات بلغت 500,000 وحدة حول العالم ، بحلول سبتمبر من العام التالي. ومع ذلك ، لم يكن المنتج الأكثر ربحية للشركة في ذلك الوقت ، حيث ذهب هذا التمييز إلى العين المظلمة: الحراس السود (بالإنجليزيةThe Dark Eye: Blackguards).[23] حققت سلسلة ديبونيا بشكل عام مبيعات بلغت 2.2 مليون نسخة بحلول عام 2016 ، معظمها مشتق من مبيعات الخصم العميق ، وفقًا لـ Carsten Fichtelmann من ديداليك. وأشار إلى أن "مبيعات السعر الكامل كانت جزءًا صغيرًا من هذا الرقم [2.2 مليون]".[24]

انظر أيضًا

روابط خارجية

المراجع

  1. Published under the name Lace Mamba Global: "Several indie devs rally together against publisher Lace Mamba"، Eurogamer.net، Eurogamer، مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 14 يوليو 2016.
  2. المخترع: فالف — الرخصة: رخصة مملوكة
  3. Estrada, Marcus (08 يوليو 2014)، "Deponia: The Complete Journey Launches on Steam - Hardcore Gamer"، Hardcore Gamer، مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019، اطلع عليه بتاريخ 09 يوليو 2014.
  4. "Deponia from Daedalic Entertainment is coming to iPads in August"، Made For Gaming، 05 يوليو 2015، مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2018، اطلع عليه بتاريخ أكتوبر 2020. {{استشهاد ويب}}: تحقق من التاريخ في: |تاريخ الوصول= (مساعدة)
  5. Deponia (Video Game 2012)، مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2012، اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017
  6. Lück, Patrick (20 يناير 2012)، "Lucasarts' Erben"، غيم ستار (مجلة) (باللغة الألمانية)، مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2012.
  7. Schütz, Felix (27 يناير 2012)، "Deponia im Test: Adventure-Hit mit Comic-Charme und vielen guten Gags"، PC Games (باللغة الألمانية)، مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2013.
  8. Naser, Bodo (30 يناير 2012)، "Test: Deponia"، 4Players (باللغة الألمانية)، مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2012.
  9. "Deponia for PC - GameRankings"، غيم رانكينغز، مؤرشف من الأصل في 09 ديسمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  10. "Deponia for PC Reviews - Metacritic"، ميتاكريتيك، مؤرشف من الأصل في 09 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  11. Morganti, Emily (02 يوليو 2012)، "Deponia review - AdventureGamers.com"، أدفاتنشور جيمرز [الإنجليزية]، مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2020، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  12. Pinsof, Allistair (06 أغسطس 2012)، "Review: Deponia - Destructoid"، دستركتويد، مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  13. Walton, Mark (28 يونيو 2012)، "Deponia Review - GameSpot"، غيم سبوت، مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  14. Hansen, Sam (20 أغسطس 2012)، "RPGFan Review - Deponia"، RPGFan، مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  15. Chalk, Andy (14 أغسطس 2012)، "Deponia Review | Reviews"، The Escapist، مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2019، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  16. Barton, Matt (19 سبتمبر 2012)، "Deponia - Deponia: Limited Edition - Review"، Adventure Classic Gaming، مؤرشف من الأصل في 04 نوفمبر 2019، اطلع عليه بتاريخ 08 يوليو 2014.
  17. "Deponia"، Metacritic، مؤرشف من الأصل في 09 يونيو 2020، اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017.
  18. "Deponia PC Review | GameWatcher"، www.strategyinformer.com (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2014، اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017.
  19. "Archived copy"، مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2013، اطلع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2012.{{استشهاد ويب}}: صيانة CS1: الأرشيف كعنوان (link)
  20. "Deponia - Test, Adventure - 4Players.de"، 4Players (باللغة الألمانية)، مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017.
  21. "Deponia Review"، XGN.nl، مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2014، اطلع عليه بتاريخ 19 ديسمبر 2017.
  22. Fahey, Mike، "Deponia is the Biggest Pile of Trash I've Ever Had the Pleasure of Escaping"، Kotaku، مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 11 سبتمبر 2016.
  23. Holowaty, Christoph (3 سبتمبر 2014)، "Fichtelmann: "Bei uns ist Game-Design kreative Diktatur""، غيمر نيتورك، مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2014.
  24. Karkalemis, Manos (28 فبراير 2016)، "Interviews with the Daedalic Entertainment team"، Ragequit.gr، مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016.
  • بوابة ألمانيا
  • بوابة ألعاب فيديو
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.