ديسيما

ديسيما (بالإنجليزية:Decima)، هي محرك ثلاثي الأبعاد، والتي أنتجها شركة غيريلا غيمز الهولندية سنة 2013، والتي تعمل حصراً لبرامج بلاي ستيشن 4، وأنتجت عدة ألعاب ومن بينها هوريزن زيرو دون وأنتل داون.[2][3][4]

ديسميا
معلومات عامة
نوع
المنصة
النموذج المصدري
المطورون
معلومات تقنية
لغة البرمجة
غير معروف
حالة التطوير
نشط
الإصدار الأول
الرخصة

مصادر

  1. Renardson, Adam (23 فبراير 2017)، "The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games"، PlayStation.Blog، مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 15 يوليو 2017. {{استشهاد ويب}}: غير مسموح بالترميز المائل أو الغامق في: |ناشر= (مساعدة)
  2. Leadbetter, Richard (24 نوفمبر 2013)، "The technology of Killzone Shadow Fall"، يورو جيمر، مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2016.
  3. VanDervoot, Oliver (19 يونيو 2015)، "Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified KIllzone: Shadowfall Engine"، GamingBolt، مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2019، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2016.
  4. Imtiaz, Khurram (24 أغسطس 2015)، "PS4 Exclusive Until Dawn Shows The Power Of Killzone: Shadow Fall Engine In These Direct-Feed Screenshots"، GearNuke، مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018، اطلع عليه بتاريخ 3 ديسمبر 2016.
  • بوابة علم الحاسوب
  • بوابة تقنية المعلومات
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة هولندا
  • بوابة عقد 2010
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.