زورك

زورك (Zork) هي لعبة كمبيوتر خيالية تفاعلية.[1][2][3] تم تطويره في الأصل من قبل أربعة أعضاء من MIT Dynamic Modeling Group من قبل تيم أندرسون ، مارك بلانك ، بروس دانيلز ، وديف ليبلينج، بين عامي 1977 و1979 للكمبيوتر المركزي DEC PDP-10. أسس الأربعة شركة Infocom في عام 1979 وأطلقوا زورك Zork كلعبة تجارية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، مقسمة بسبب حدود ذاكرة أجهزة الكمبيوتر الشخصية مقارنة بنظام الكمبيوتر الرئيسي. كانت العناوين الثلاثة التي تم إصدارها تجاريًا هي Zork: The Great Underground Empire - الجزء الأول في عام 1980 (عُرف لاحقًا باسم Zork I) ، و Zork II: The Wizard of Frobozz في عام 1981 ، و Zork III: The Dungeon Master في عام 1982. تم نقل اللعبة منذ ذلك الحين إلى العديد من الأنظمة.

زورك
(بالإنجليزية: Zork)‏ 
الناشر أكتيفجن 
النظام حاسوب كبير
دوس
أميغا
إم إس إكس
أمستراد سي بي سي
تي آر إس 80
ماك أو إس الكلاسيكي 
تاریخ الإصدار 1977 
نوع اللعبة أدب تفاعلي 
النمط لعبة فيديو فردية 

مراجع

  1. "معلومات عن زورك على موقع mobygames.com"، mobygames.com، مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021.
  2. "معلومات عن زورك على موقع giantbomb.com"، giantbomb.com، مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2021.
  3. "معلومات عن زورك على موقع britannica.com"، britannica.com، مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2020.
  • بوابة خيال علمي
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة الولايات المتحدة
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.