زورك
زورك (Zork) هي لعبة كمبيوتر خيالية تفاعلية.[1][2][3] تم تطويره في الأصل من قبل أربعة أعضاء من MIT Dynamic Modeling Group من قبل تيم أندرسون ، مارك بلانك ، بروس دانيلز ، وديف ليبلينج، بين عامي 1977 و1979 للكمبيوتر المركزي DEC PDP-10. أسس الأربعة شركة Infocom في عام 1979 وأطلقوا زورك Zork كلعبة تجارية لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، مقسمة بسبب حدود ذاكرة أجهزة الكمبيوتر الشخصية مقارنة بنظام الكمبيوتر الرئيسي. كانت العناوين الثلاثة التي تم إصدارها تجاريًا هي Zork: The Great Underground Empire - الجزء الأول في عام 1980 (عُرف لاحقًا باسم Zork I) ، و Zork II: The Wizard of Frobozz في عام 1981 ، و Zork III: The Dungeon Master في عام 1982. تم نقل اللعبة منذ ذلك الحين إلى العديد من الأنظمة.
زورك | |
---|---|
(بالإنجليزية: Zork) | |
الناشر | أكتيفجن |
النظام | حاسوب كبير دوس أميغا إم إس إكس أمستراد سي بي سي تي آر إس 80 ماك أو إس الكلاسيكي |
تاریخ الإصدار | 1977 |
نوع اللعبة | أدب تفاعلي |
النمط | لعبة فيديو فردية |
مراجع
- "معلومات عن زورك على موقع mobygames.com"، mobygames.com، مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021.
- "معلومات عن زورك على موقع giantbomb.com"، giantbomb.com، مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2021.
- "معلومات عن زورك على موقع britannica.com"، britannica.com، مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2020.
- بوابة خيال علمي
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة الولايات المتحدة
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.