سحب وإفلات
السحب والإفلات تقنية تستعمل في واجهات المستخدم الرسومية للحواسيب وهي تمكن المستخدم من نقل عنصر وهمي في الشاشة من مكان إلى آخر.[1][2][3] بصفة عامة، يمكن استعمالها لتنفيذ شتى أنواع الأجراءات أو لإنشاء ارتباطات بين عنصرين مجردين.
![](../I/Drag_and_drop_example.gif)
هذه التقنية كميزة، ليست مدعومة في كل البرامج، ومع ذلك فيسهل تعلمها.
العمليات
التسلسل الأساسي في السحب والإفلات هو كالتالي:
- وضع مؤشر الفأرة على العنصر
- النقر مع الاستمرار على زر الفأرة -أو أي جهاز تأشير آخر- لسحب العنصر
- «سحب» العنصر إلى المكان المطلوب
- «إفلات» العنصر عن طريق الإفراج عن زر الفأرة وجهار التأشير المستعمل.
مراجع
- "iPad Drag and Drop, Multitasking, and Split View in iOS 11: Everything you need to know!"، iMore، مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018، اطلع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2017.
- "Render — Blender Reference Manual"، blender.org، مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2015.
- "Disk Swapper's Elbow"، folklore.org، مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2016.
- بوابة علم الحاسوب
- بوابة تقنية المعلومات
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.