فرانك سيفالدي
فرانك سيفالدي (بالإنجليزية: Frank Cifaldi) هو محافظ ومؤرخ ومطور ألعاب فيديو. وهو مدير مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو[1][2] وساعد في مشاريع تشمل ميجا مان ليغاسي كولكشن الخاصة بديجيتال إكليبس[3][4] ونسخ ذا ديزني أفترنون كوليكشن المحسنة.[5] وهو معروف أيضًا بمجموعته الشخصية الواسعة من دوريات ألعاب الفيديو.[6][7] أجرى سيفالدي أيضًا أبحاثًا عن الإعلانات المبكرة لألعاب الفيديو،[8] نماذج نينتندو الأولية المبكرة،[9] وتاريخ إصدار سوبر ماريو برذرز الرسمي.[10] قدم عن الحفاظ على الألعاب في مؤتمر مطوري الألعاب 2016.[11][12] سيفالدي هو أيضًا محرر ميزات سابق لغيماسوترا[13] ومضيف سابق لبودكاست ريتروناتس بودكاست.[14]
فرانك سيفالدي | |
---|---|
Frank Cifaldi | |
فرانك سيفالدي في معرض الترفيه الإلكتروني 2005 | |
معلومات شخصية | |
مكان الميلاد | لاس فيغاس |
الجنسية | الولايات المتحدة |
الحياة العملية | |
المهنة | مؤرشف ومؤرخ ومطور ألعاب فيديو |
المواقع | |
الموقع | الموقع الرسمي، والموقع الرسمي |
المراجع
- Bowman, Mitch (27 فبراير 2017)، "Inside The Video Game History Foundation"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Alexandra, Heather (27 فبراير 2017)، "New Non-Profit Has Plans To Save Gaming's Past"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Alexandra, Heather (12 ديسمبر 2017)، "Why Some Video Games Are In Danger of Disappearing Forever"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Sarkar, Samit (8 يونيو 2015)، "Mega Man Legacy Collection remasters first six games this summer"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Hall, Charlie (18 أبريل 2017)، "Why is The Disney Afternoon Collection so good? Because one of the devs helped pirate it as a kid"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Corriea, Alexa Ray (25 سبتمبر 2014)، "These Lord of the Rings games were never released"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Hamilton, Kirk (29 يناير 2014)، "The First And Only English-Language Review Of Super Mario Bros."، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Alexandra, Heather (19 ديسمبر 2016)، "It Took Five Years For One Man To Find The First NES Advertisement"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Hall, Charlie (16 أغسطس 2016)، "This could be the first code Satoru Iwata ever wrote for Nintendo"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Hamilton, Kirk (28 مارس 2012)، "Nobody Knows When the Hell Super Mario Bros. Was Released"، كوتاكو (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2020، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Orland, Kyle (10 مارس 2016)، "How the demonization of emulation devalues gamings heritage"، آرس تكنيكا (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Hall, Charlie (18 مارس 2016)، "Emulation isn't a dirty word, and one man thinks it can save gaming's history"، بوليغون (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Kohler, Chris (9 أبريل 2007)، "Take Frank Cifaldi's Job at Gamasutra"، وايرد (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2019، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
- Parish, Jeremy (27 أكتوبر 2015)، "Cover Story: Retronauts Looks Back 30 Years to the NES Launch"، يو إس غيمر (باللغة الإنجليزية)، مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2021، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
قراءة موسعة
- Davison, Pete (28 يناير 2014)، "The Case of the Disappearing Video Games"، يو إس غيمر (باللغة الإنجليزية)، اطلع عليه بتاريخ 22 ديسمبر 2021.
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.