مارك أوفرمارس (عالم حواسيب)
ماركوس هيندريك «مارك» أوفرمارس (بالهولندية: Mark Overmars) (19 سبتمبر 1958، زايست، هولندا)[3] هو عالم حواسيب وروبوتات هولندي كما أنه يدرس برمجة الألعاب، حيث أنه معروف بمحرك اللعبة التي طوره: جيم ميكر.
مارك أوفرمارس | |
---|---|
Markus Hendrik Overmars | |
معلومات شخصية | |
الميلاد | 29 سبتمبر 1958
زايست |
الإقامة | أوترخت |
مواطنة | مملكة هولندا |
الحياة العملية | |
المدرسة الأم | جامعة أوتريخت |
مشرف الدكتوراه | جان فان ليوين |
المهنة | رياضياتي، وعالم حاسوب، ومهندس، وأستاذ جامعي[1] |
اللغات | الإنجليزية[2]، والهولندية[2] |
مجال العمل | هندسة رياضية حاسوبية |
موظف في | جامعة أوتريخت |
تحصل مارك على الدكتورا سنة 1983.
مراجع
- معرف كتالوج أساتذة جامعات الراين-ترايكتني: https://profs.library.uu.nl/index.php/profrec/getprofdata/1597 — تاريخ الاطلاع: 22 أبريل 2022
- مُعرِّف الضَّبط الاستناديِّ في قاعدة البيانات الوطنيَّة التشيكيَّة (NKCR AUT): https://aleph.nkp.cz/F/?func=find-c&local_base=aut&ccl_term=ica=ctu2017956297 — تاريخ الاطلاع: 1 مارس 2022
- Curriculum vitae, archived from the Utrecht University web site on October 2, 2011. نسخة محفوظة 02 أكتوبر 2011 على موقع واي باك مشين.
- بوابة أعلام
- بوابة ألعاب فيديو
- بوابة هولندا
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.