مارك أوفرمارس (عالم حواسيب)

ماركوس هيندريك «مارك» أوفرمارس (بالهولندية: Mark Overmars)‏ (19 سبتمبر 1958، زايست، هولندا)[3] هو عالم حواسيب وروبوتات هولندي كما أنه يدرس برمجة الألعاب، حيث أنه معروف بمحرك اللعبة التي طوره: جيم ميكر.

مارك أوفرمارس
Markus Hendrik Overmars
معلومات شخصية
الميلاد 29 سبتمبر 1958
زايست
الإقامة أوترخت 
مواطنة مملكة هولندا 
الحياة العملية
المدرسة الأم جامعة أوتريخت 
مشرف الدكتوراه جان فان ليوين   
المهنة رياضياتي،  وعالم حاسوب،  ومهندس،  وأستاذ جامعي[1] 
اللغات الإنجليزية[2]،  والهولندية[2] 
مجال العمل هندسة رياضية حاسوبية 
موظف في جامعة أوتريخت 

تحصل مارك على الدكتورا سنة 1983.

مراجع

  1. معرف كتالوج أساتذة جامعات الراين-ترايكتني: https://profs.library.uu.nl/index.php/profrec/getprofdata/1597 — تاريخ الاطلاع: 22 أبريل 2022
  2. مُعرِّف الضَّبط الاستناديِّ في قاعدة البيانات الوطنيَّة التشيكيَّة (NKCR AUT): https://aleph.nkp.cz/F/?func=find-c&local_base=aut&ccl_term=ica=ctu2017956297 — تاريخ الاطلاع: 1 مارس 2022
  3. Curriculum vitae, archived from the Utrecht University web site on October 2, 2011. نسخة محفوظة 02 أكتوبر 2011 على موقع واي باك مشين.
  • بوابة أعلام
  • بوابة ألعاب فيديو
  • بوابة هولندا
This article is issued from Wikipedia. The text is licensed under Creative Commons - Attribution - Sharealike. Additional terms may apply for the media files.