Ala-A

El Ala-A es un caza espacial ficticio del universo de La guerra de las galaxias.

Ala-A
Caza espacial de intercepción de Star Wars
Características
Fabricante Incom Corporation
Tamaño
  • RZ-1: 9,6 metros
  • RZ-2: 7,68 metros
Armas
  • RZ-1: cañones láser Borstel RG-9 (2); Lanzadores de misiles de conmoción cerebral Dymek HM-6 (2; 12 misiles)
  • RZ-1T: Cañones láser (2)
  • RZ-2: cañones láser Zija GO-4 (2); Lanzadores de misiles de conmoción cerebral Dymek HM-22 (2; 12 misiles)
Escudo
  • RZ-1: generador de escudo deflector Sirplex Z-9; armadura de duracero; bloqueador de sensores
  • RZ-2: Rseik Hullspace 2e generador de escudo deflector; Bloqueador de sensores Cloakeeye
Tripulación 1 piloto
Velocidad máxima
  • RZ-1: 5100 G (aceleración máxima); 1.300 km/h (808 mph; velocidad atmosférica máxima); 120 MGLT (megaluz por hora; velocidad sublumínica); 1.0 HCR (clasificación de clase de hiperimpulsor; velocidad superlumínica)
  • RZ-2: 5200 G (aceleración máxima); 1350 km/h (839 mph; velocidad atmosférica máxima); 125 MGLT (megaluz por hora; velocidad sublumínica); 1.0 HCR (clasificación de clase de hiperimpulsor; velocidad superlumínica)
Afiliación Alianza Rebelde
Nueva República
Resistencia

Es utilizado por la Alianza Rebelde. Es la nave más rápida, pequeña y maniobrable de la Rebelión. En la trilogía, sólo se ve en la batalla de Endor, donde un Ala-A se estrella contra el puente del Súper-Destructor imperial Ejecutor, haciendo que colisione contra la Estrella de la Muerte.

El Ala-A tiene un sistema de escudos muy limitado, y recurre a su gran aceleración lineal y de alta maniobrabilidad para evitar ser destruida. El caza fue diseñado por el general de la Alianza Jan Dodonna, y el ingeniero Wales Blissex. Su predecesor fue el R-22 Spearhead. Fue diseñada inicialmente como un interceptor de escuadrones, usando su extraordinaria aceleración para detener a los cazas enemigos antes de que pudiesen alcanzar objetivos vulnerables. Sin embargo, al poco tiempo fue utilizada como un caza de ataque rápido, capaz de dañar a sus objetivos antes de que pudieran reaccionar, para después huir antes de que cualquier tipo de defensa pudiera ser organizado.

Además, un ataque devastador conocido como el Ala-A Slash fue desarrollado para reducir a escombros las naves del Imperio. Un grupo de Ala-X se acerca a un convoy imperial, mientras que las A-Wings quedan escondidas. Los Ala-X entonces se marchan, quedando los (relativamente) lentos cazas TIE contra las ultrarrápidos Ala-A, las cuales lanzan misiles de conmoción contra el convoy para después marcharse.

Algunas variantes del Ala-A tienen cañones láser modificados de forma que pueden pivotar, mejorando enormemente su rango de disparo. Algunos de estos diseños incluso han logrado un giro de 360°, lo que provoca una desagradable sorpresa a las naves rivales.

En la saga de videojuegos de ordenador X-Wing, el Ala-A es el caza rebelde escogido para los duelos entre cazas. Su alta velocidad, maniobrabilidad y capacidad de lanzar misiles de conmoción la hacen más que un desafío para los cazas TIE y e interceptores TIE, siendo además la única nave rebelde capaz de enfrentarse al TIE avanzado en igualdad de condiciones.

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