Alan Wake II

Alan Wake II es un próximo videojuego de horror de supervivencia desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic Games Publishing. Es una secuela de Alan Wake (2010), el juego se lanzará para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S el 27 de octubre del 2023, únicamente en formato digital.

Alan Wake II
Información general
Desarrollador Remedy Entertainment
Distribuidor Epic Games Publishing
Director
Compositor Petri Alanko
Datos del juego
Género Horror de supervivencia
Idiomas Inglés
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Northlight Engine
Plataformas
Licencias Privativa
Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Mando, Ratón, Teclado
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 27 de octubre de 2023
Alan Wake
Alan Wake's American Nightmare
Alan Wake II
Enlaces

Jugabilidad

En comparación con el primer juego de Alan Wake, que era un juego de acción y aventura con temas de terror, Alan Wake II es un juego de supervivencia y terror que se juega desde una perspectiva en tercera persona. Los jugadores juegan como Alan Wake o Saga Anderson en dos historias individuales separadas, que se pueden jugar en cualquier orden que el jugador elija; aunque la secuencia de apertura y la secuencia final del juego solo se pueden jugar como Saga y como Alan, respectivamente.

Wake y Anderson atraviesan entornos y luchan contra enemigos usando varias armas de fuego y una linterna, esta última de las cuales puede estar "enfocada" para hacer que los enemigos sean vulnerables a los ataques con armas de fuego. Enfocar la linterna agota su batería, y los jugadores necesitan usar estratégicamente una cantidad limitada de baterías y municiones para sobrevivir. Cuando los enemigos están cerca, Alan o Saga pueden realizar una maniobra de esquivar.

Alan Wake II incorpora elementos detectives: cuando juegan como Saga, los jugadores siempre pueden pausar el juego para acceder a un espacio libre de enemigos llamado "Mind Place". Descrito por Remedy como un "menú 3D", el Mind Place es una representación visual de los pensamientos de Saga. En el Mind Place, los jugadores gestionan un tablero de pines en el que pueden conectar pistas para armar el misterio principal, así como personajes de perfil para reunir pistas.

Un elemento que regresa de Alan Wake son las páginas de manuscritos: los jugadores encuentran páginas de un manuscrito que presagian los próximos eventos de la historia. A diferencia del juego anterior, Alan Wake II cuenta con un sistema de árbol de diálogos.

Premisa

13 años después de que el escritor de thriller superventas Alan Wake desapareciera, se produce una serie de asesinatos rituales en la ciudad de Bright Falls, Washington. Saga Anderson, una agente del FBI, es enviada a Bright Falls para investigar los asesinatos, donde se encuentra enredada en una historia de terror sobrenatural escrita por Wake para escapar de su cautiverio.

Desarrollo

Remedy Entertainment lanzó Alan Wake en 2010. Remedy aprendió de sus lecciones trabajando en Max Payne y escribió Alan Wake de una manera que permite que la historia adicional sea contada a través de secuelas y entregas adicionales. El equipo rápidamente comenzó a discutir ideas de secuelas después de que se enviara Alan Wake. La secuela continuaría protagonizada por Alan Wake como protagonista, pero también exploraría las historias de los personajes secundarios, incluido Wake. amigo Barry Wheeler y la sheriff Sarah Breaker. Se creó un prototipo para mostrar la jugabilidad de Alan Wake 2 cuando el estudio estaba mostrando el juego a posibles editores. Nuevos enemigos y nuevas mecánicas de juego, como poder reescribir la realidad. Narrativamente, será una continuación directa de "Alan Wake". En última instancia, Remedy presentó el proyecto al editor de "Alan Wake" Microsoft Studios. Microsoft, sin embargo, en ese momento no estaba interesado en una secuela. y en su lugar, encargó a Remedy que crear algo nuevo. Esto finalmente se convirtió en Quantum Break, que se lanzó en 2016. La mayoría de las ideas para Alan Wake 2 se implementaron en American Nightmare , una continuación descargable del juego original Alan Wake.[1]

Cuando se anunció Quantum Break, Sam Lake explicó que se había pospuesto una secuela de Alan Wake y que Alan Wake no tenía el éxito financiero suficiente para recibir los fondos que necesitaban. para continuar desarrollando la secuela en ese momento.[2] El director de comunicaciones, Thomas Puha, declaró en abril de 2019 que Remedy había regresado brevemente a trabajar en una propiedad de "Alan Wake" unos dos años antes, pero el esfuerzo no funcionó y la empresa actualmente está reservada para los próximos años. entre su nuevo juego Control, compatible con Smilegate en su juego CrossFire, y otro nuevo Puha dijo que el único factor limitado para trabajar en una secuela de "Alan Wake" fue "tiempo, dinero y recursos".[3] A pesar de eso, Lake continuó siendo parte de un equipo en Remedy para intercambiar ideas y trabajar en diferentes encarnaciones de "Alan Wake II". Internamente, el proyecto recibió el nombre en código de "Project Big Fish", que representaba su importancia y significado para Remedy.[4] En el segundo paquete de contenido descargable para Control, el próximo juego de Remedy después de Quantum Break, Alan Wake apareció como un personaje. Según Remedy, Control estableció el "Remedy Connected Universe" que comparten Control y Alan Wake, y que el próximo juego lanzado por el estudio también estará ambientado en este universo.[5]

En julio de 2018, el director ejecutivo de Remedy, Tero Virtala, declaró que cualquier continuación adicional de Alan Wake requeriría la aprobación de Microsoft Studios como titular de los derechos de publicación, aunque Remedy posee todos los demás derechos de propiedad intelectual de la serie.[6] En julio de 2019, Remedy adquirió todos los derechos de Alan Wake de Microsoft, incluido un pago único de regalías de aproximadamente Plantilla:Euro por las ventas anteriores de la serie de juegos, lo que ayudó allanar el camino para una secuela.[7] En 2021, se anunció que Remedy había firmado con Epic Games Publishing para el lanzamiento de dos juegos. Remedy lanzó "Alan Wake Remastered" en octubre de 2021 como el primer juego de esta asociación,[8] mientras que el juego triple A se reveló como Alan Wake II cuando el juego se anunció oficialmente en The Game Awards 2021.[9]

Según Sam Lake, el juego estará impulsado por el propio Northlight Engine de Remedy, y será un juego de survival horror a diferencia de Alan Wake, que es un juego de acción con elementos de terror. Lake agregó además que los jugadores no necesitarán jugar los juegos anteriores para entender Alan Wake II.[4] Remedy confirmó que el juego permanecerá en la perspectiva en tercera persona a pesar del cambio a horror de sobreviviente, y que tanto Ilkka Villi como Matthew Porretta regresarán para proporcionar la apariencia y la voz de Alan, respectivamente.[10]

Referencias

  1. Crecente, Brian (20 de abril de 2015). «Presentamos el Alan Wake 2 que nunca jugarás». Polygon. Consultado el 11 de diciembre de 2021.
  2. Narcisse, Evan (22 de mayo de 2013). «El creador de Alan Wake explica por qué no vamos a tener una secuela». Kotaku. Consultado el 22 de mayo de 2013.
  3. McKeand, Kirk (4 de abril de 2019). «"Estábamos trabajando en Alan Wake hace 2 años y simplemente no funcionó" - Remedy». VG247. Consultado el 4 de abril de 2019.
  4. Lake, Sam (9 de diciembre de 2021). «Alan Wake 2 anunciado para PS5». PlayStation Blog. Consultado el 11 de diciembre de 2021.
  5. Chalk, Andy (7 de agosto de 2020). «El próximo juego de 'Remedy Connected Universe' ya está en desarrollo». PC Gamer. Consultado el 7 de agosto de 2020.
  6. Batchelor, James (16 de julio de 2018). «Cómo Remedy está tomando Control de su propio destino». GamesIndustry.biz. Consultado el 11 de diciembre de 2021.
  7. Phillips, Tom (1 de julio de 2019). «El desarrollador de Alan Wake, Remedy, recupera los derechos de publicación». Eurogamer. Consultado el 1 de julio de 2019.
  8. Marks, Tom (10 de septiembre de 2021). «Se anuncia la fecha de lanzamiento de Alan Wake Remastered». IGN. Consultado el 11 de diciembre de 2021.
  9. McWhertor, Michael (9 de diciembre de 2021). «Alan Wake 2 revelado, será el primer juego de terror de supervivencia de Remedy». Polygon. Consultado el 11 de diciembre de 2021.
  10. Cryer, Hirun (14 de diciembre de 2021). «Alan Wake 2 trae de vuelta la cámara en tercera persona y el actor principal Matthew Porretta». GamesRadar. Consultado el 14 de diciembre de 2021.

Enlaces externos

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