Alpha Mission

Alpha Mission (ASO: Armored Scrum Object en Japón) es un videojuego arcade creado por SNK en 1985. Éste después fue adaptado a la NES/Famicom en 1986. El videojuego dio lugar a una secuela de más éxito en 1991, Alpha Mission II para la plataforma de consola y arcade, Neo-Geo.

Alpha Mission
Información general
Desarrollador SNK
Distribuidor SNK
Datos del juego
Género Matamarcianos
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, NES
Datos del hardware
Dispositivos de entrada joystick, tres botones
Desarrollo
Lanzamiento JP 1985 (Arcade)
NA 1986 (NES)

Jugabilidad

Alpha Mission es un juego Matamarcianos, similar a Xevious en su segregación de armas aire-terreno y aire-aire. Los misiles son usados para destruir enemigos terrenales, mientras que las armas del tipo láser son usadas para oponentes seriales. A lo largo de cada uno de los niveles, el jugador debe rechazar olas de enemigos que amenazan a varias estaciones espaciales y un jefe debe ser derrotado en el final de cada uno. Como en la mayoría de juegos tempranos de este género, cuando el jugador muere, se pierden todas las armas y el jugador se mueve a un punto poco antes de la muerte. La habilidad del jugador también puede ser actualizada para tener más armas poderosas recogiendo varios power-ups a lo largo del nivel.

Véase también

  • Anexo:Videojuegos de Famicom

Enlaces externos

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