Anexo:Tecnologías de Age of Empires II: The Age of Kings

En Age of Empires II: The Age of Kings se incluye un árbol de tecnologías más completo que en su predecesor, Age of Empires. Para desarrollar una tecnología, el jugador debe construir el edificio específico o haber investigado previamente una tecnología determinada.

Algunas tecnologías solo están disponibles para ciertas civilizaciones.

Cada edificio ofrece una amplia gama de tecnologías que pueden ser investigadas a cambio de recursos, y éstas se diversifican conforme el imperio se desarrolle. Aunque hay edificios que no ofrecen tecnología alguna.

Tecnologías militares

EdificioTecnologíaSupone que...
CuartelMilicia => Hombre de armas => Espada larga => Mandoble => CampeónMejora de infantería de espada
"Lancero => PiqueroMejora de infantería de lanza
"RastreoPermite seguir huellas
"TerratenientesAumenta la velocidad de la infantería
Galería de tiro con arcoArquero => Ballestero => BallestaMejora de arqueros
"Guerrillero => Guerrillero de éliteMejora de guerrilleros
"Caballería pesada de arquerosMejora de arqueros a caballo
EstablosCaballería de exploración => Caballería ligeraMejora de caballería ligera
"GanaderíaAumenta la velocidad de la caballería
"Jinete => Caballero => PaladínMejora la caballería
"Camello => Camello con armaduraMejora la camellería
Taller de maquinaria de asedioEscorpión => Escorpión pesadoMejora de escorpiones
"Ariete => Ariete cubierto => Ariete de asediomejora de arietes
"Catapulta => Onagro => Onagro de asedioMejora de catapultas
"Cañón de asedioPosibilidad de entrenar cañones de asedio
MuelleBrulote => Brulote rápidoMejora de brulotes
"Galera => Galera de guerra => GaleónMejora de galeones
"Galeón artillado => Galeón artillado de élitePosibilidad de costruir y mejrar galeones artillados
"Buque de demolición => Buque de demolición pesadoMejora de buques de demolición
"Carenado y Dique secoAumenta la capacidad del transporte y la velocidad de barcos
"Carpintero navalAbarata el coste de todos los barcos
HerreríaArmadura de láminas, cota de malla y placas de mallaMejora la armadura de la infantería
"Armadura acolchada, de cuero y de anillosMejora la armadura de arqueros
"Forja, fundición y alto hornoMejora el ataque de la infantería
"Fabricación de flechas, punzón y brazalete de cueroMejora el ataque de arqueros
"Armadura de láminas, cota de malla y placas de malla para caballosMejora la armadura de la infantería
CastilloUnidad única de éliteMejora las unidades únicas
"MinadoresMejora el ataque de los aldeanos
"Espionaje y traiciónHace visibles a todos los enemigos
"LevaLas unidades militares se entrena más rápido
"LadroneraLos castillos son más resisitentes
UniversidadBalísticaLas flechas son más precisas
"GrúaLos aldeanos construyen más rápido
"Albañilería => ArquitecturaLos edificios son más resistentes
"Disparo al rojoLos castillos y torres causan más daño a los barcos
"MatacanesPermiten a torres y castillos atacar a enemigos en su base
"QuímicaPermite entrenar unidades de pólvora
"Ingenieros de asedioAumentan el daño y alcance de las máquinas de asedio

Tecnologías económicas

EdificioTecnologíaSupone que...
Centro urbanoTelarAumenta las defensas de los aldeanos
"Carretilla => Carro de manoLos aldeanos se mueven más rápido y cargan con más recursos
"Guardia y patrulla urbanaAumenta el campo de visión de los edificios
MolinoCollera => Arado => Rotación de cultivosMejora el rendimiento de las granjas
Campamento madereroHacha de doble filo => Sierra de arco => Sierra de a dosMejora la tala de madera
Campamento mineroMinería aurífera => Pozo mineroMejora la extracción de oro
"Explotación de canteras => Pozo de canteraMejora la extracción de piedra
MercadoCartografíaPermite compartir la línea de visión de los imperios aliados
"Acuñación => BancaReduce la comisión de tributos
"GremiosFacilitan la compraventa de recursos
MonasterioSantidadAumenta las defensas de los monjes
"FervorAumenta la velocidad de los monjes
"RedenciónPermite a los monjes convertir edificios enemigos, salvo algunas excepciones
"ExpiaciónPermite a los monjes convertir monjes enemigos
"IluminaciónReducen el tiempo que necesitan los monjes para poder volver a convertir unidades enemigas
"FeHace que las unidades sean más difíciles de convertir por un monje enemigo
"Letras de imprentaPermiten a los monjes convertir enemigos a mayor distancia
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