Blade Runner (videojuego de 1985)

Blade Runner es un videojuego vagamente inspirado en la película de 1982 Blade Runner, pero en realidad se basa en la banda sonora de la película de Vangelis ya que los editores no pudieron obtener una licencia para la grabación cinematográfica.[1][2] El juego fue desarrollado por Andy Stodart y Ian Foster, y publicado en 1985 por CRL Group PLC para Commodore 64, ZX Spectrum y Amstrad CPC. Las reseñas del juego eran de máxima puntuación en la mayoría de casos.

Blade Runner
Información general
Distribuidor CRL Group
Datos del juego
Género shoot 'em up
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64
Datos del hardware
Formato casete
Dispositivos de entrada palanca de mando
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1985

Descripción

Basado en la película del mismo nombre. La fuerza policial te ha asignado la tarea de rastrear y eliminar cualquier replidroide que haya aterrizado en la Tierra. Hay seis tipos de replidroids, etiquetados Replidroid 1 a 6. Cuanto mayor sea el número, más inteligente es.

Véase también

Referencias

  1. «On the tail of replidroids in CRL's Blade Runner». Crash (Newsfield Publications Ltd) (26): 14. Marzo de 1986. Consultado el 11 de febrero de 2012.
  2. «Screen Shots: Blade Runner». Your Sinclair (Dennis Publishing) (3): 28. Mayo de 1986. Consultado el 11 de febrero de 2012.

Enlaces externos

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