ChuChu Rocket!

ChuChu Rocket! (conocido también como Chu Squared o Chu²) es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Sonic Team. Originalmente escrito para Dreamcast en 1999, fue posteriormente portado a Game Boy Advance en 2001.

ChuChu Rocket!
チューチューロケット!
ChūChū Roketto!
Información general
Desarrollador Sonic Team
Distribuidor SEGA
Director Yuji Naka
Artista Yuji Uekawa
Compositor Tomoya Ohtani
Datos del juego
Género Rompecabezas
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Dreamcast, GameBoy Advance , iPhone , iPad , Android (Estuvo disponible en Play Store por tiempo limitado)
Plataforma inicial Sega Dreamcast
Datos del hardware
Formato GD-ROM
Dispositivos de entrada Control
Touch
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 11 de noviembre de 1999
Enlaces

ChuChu Rocket fue el primer juego en línea popular para cualquiera de las grandes consolas de videojuegos. El juego fue regalado con cada Dreamcast como una demostración de sus habilidades en línea. El juego fue también regalado a todos los poseedores europeos de la consola, quienes podían conseguir una copia conectándose al servicio en línea Dreamarena con el navegador de la propia consola.

Temática

EL objetivo del juego es guiar uno o más ratones ("ChuChus") a través de un tablero hacia uno o más cohetes mientras que se evita que los gatos ("KapuKapus"), que se mueven alrededor del tablero, los coman. Tanto los ratones como los gatos se mueven de una manera predecible, girando siempre hacia la derecha cuando se chocan con un muro o siguiendo las esquinas.

La forma de dirigir los ratones es mediante la colocación de las flechas que el usuario tiene disponibles en las casillas disponibles, aunque también los gatos seguirán estas flechas.

Desarrollo o sistema de juego

ChuChu Rocket! tiene un modo multijugador, que consiste en hasta cuatro jugadores, colocando flechas sobre un mismo tablero a la vez, intentado dirigir la mayor cantidad posible de ratones en sus propios cohetes o tratando de enviar los gatos en los cohetes de los adversarios. En este modo de juego, cada jugador solamente tiene tres flechas en su posesión durante toda la partida, una vez puestas si colocásemos una flecha más desaparecería la primera flecha colocada. Por supuesto no es posible colocar flechas encima de las flechas del contrario. El concepto es simple y la jugabilidad increíble aunque al haber hasta cuatro jugadores simultáneos se puede hacer desesperante intentar colocar una flecha en un sitio disputado.

Aunque principalmente el juego fue desarrollado de cara a su modo multijugador se incluyó un modo rompecabezas para un solo jugador que también tuvo un gran seguimiento en línea. En este modo, los jugadores tienen a su disponibilidad distintos niveles con diferentes rompecabezas que resolver, estos se basan en ratones y gatos dispuestos en algún modo especial. El jugador con un número limitado de flechas tendrá que encontrar la solución para lograr que todos los ratones lleguen a los correspondientes cohetes. La incorporación de un editor de niveles que permitía a los jugadores crear sus propios rompecabezas y la posibilidad de compartirlos en línea hizo que el servicio de Sega fuese inundado con miles de niveles diferentes durante el tiempo de vida del juego.

Otro modo existente es el modo Desafío por Fases en el cual los jugadores deben llevar ratones a cohetes, o guiar a un gato para que se coma todos los ratones, mover gatos a un cohete de la máquina, entre otras tareas, todas ellas con un tiempo específico. En este modo hasta dos jugadores podían colaborar para solucionar los 25 niveles disponibles.

Guías No Oficiales

Los siguientes medios escritos españoles, publicaron una guía no oficial para la versión Dreamcast:

  • DreamPLANET N.º 9.
  • Screen Fun Nº16.
  • Revista Oficial Dreamcast N.º 7.

En ellas se detalla el paso a paso, para resolver los puzles, y se revela todos sus secretos.

Juegos relacionados

La versión de Game Boy Advance de Chu Chu Rocket! consistía prácticamente en el mismo modo de juego que la versión original de Dreamcast, incluyendo también un modo multijugador entre múltiples GBAs. Los 100 niveles de rompecabezas del original también fueron incluidos, así como otro 2,500 niveles de usuarios del servicio en línea. Al contrario que en la versión de Dreamcast, el editor de niveles de la versión GBA es capaz de crear niveles para los modos desafío y multijugador. Nuevas funcionalidades y efectos fueron incluidos en la versión GBA también, al tener la ventaja de que cada jugador tenía su propia pantalla y no tenía que compartirla. Recientemente una nueva versión del juego ha salido para iPhone y iPad.

Enlaces externos

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