Dead to Rights: Reckoning
Dead to Rights: Reckoning es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Namco para la consola PlayStation Portable. Fue puesto a la venta en América del Norte el 28 de junio de 2005, y en Europa el 3 de febrero de 2006.[1] Es el tercer juego de la serie Dead to Rights, aunque su historia se sitúa antes que Dead to Rights II.
Dead to Rights: Reckoning | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Rebellion Developments | |
Distribuidor | Namco | |
Datos del juego | ||
Género | Videojuego de disparos en tercera persona | |
Modos de juego | 1 jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation Portable | |
Datos del hardware | ||
Formato | UMD | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Dead to Rights | ||
Dead to Rights II | Dead to Rights: Reckoning | Dead to Rights: Retribution |
Sinopsis
La historia se sitúa un tiempo antes de Dead to Rights II. Jack Slate, oficial de policía, junto con su fiel perro Shadow, reciben la misión de rescatar a la hija de un oficial de alto mando de Grant City, que ha sido secuestrada.
Sistema de juego
El modo de juego es muy similar a Dead to Rights II: el jugador puede utilizar el tiempo bala, desarmar enemigos con variados movimientos, y la posibilidad de usar al perro Shadow para atacar. Al igual que Dead to Rights II, en este juego se han omitido los minijuegos en favor a la acción directa pura y dura.
Recepción
Dead to Rights: Reckoning ha sido criticado por desarrollo demasiado repetitivo, que consiste en avanzar de habitación en habitación matando a todos los enemigos y culminando las misiones, en ocasiones, con la lucha contra un jefe final; pobre sistema de cámaras y controles del personaje; niveles reciclados de Dead to Rights II y una función multijugador mal implementada.[2] El juego recibió un 5,7/10 en GameSpot y una puntuación similar de 54% en GameRankings.[3]
Véase también
Referencias