Dreamfall Chapters

Dreamfall Chapters es la secuela de los videojuegos de aventura The Longest Journey y Dreamfall, desarrollado por Red Thread Games y diseñado por Ragnar Tørnquist, quien escribió y diseñó los juegos anteriores. El 21 de octubre de 2014 se lanzó el primer episodio del juego.[3]

Dreamfall Chapters
Información general
Desarrollador Funcom
Distribuidor Deep Silver
Diseñador Ragnar Tørnquist
Director Ragnar Tørnquist
Compositor Simon Poole
Datos del juego
Género Aventuras
Idiomas inglés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas Microsoft Windows; posiblemente, en otras[1]
Datos del hardware
Formato Distribución digital[2]
Dispositivos de entrada mando de videojuegos, teclado y mouse
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2014
Enlaces

Jugabilidad

Tørnquist declaró (extraoficialmente) que los Capítulos serían similares a Dreamfall en lo que a jugabilidad se refiere. Los personajes jugables serían controlados desde una perspectiva en tercera persona, pero el "campo de enfoque" no se usaría más a partir de entonces. La jugabilidad es una mezcla de "puzles, exploración, conversaciones, minijuegos y acción". Tørnquist comentó específicamente que los combates (un punto muy criticado de Dreamfall) serían "renovados" para no "parecer el típico combate de acción-aventura [...] o estar completamente rotos", siendo en su lugar una "mezcla de puzles, resolución de problemas y acción -aunque evitando los quick time events".[1]

Historia

Tørnquist desde que comentó que la historia de Dreamfall Chapters continuará exactamente donde finalizó Dreamfall o incluso antes, para presentarlo va a acabarlo como un punto de vista alternativo.[4] Según Tørnquist, la historia tendrá una narración múltiple siguiendo a varios personajes, tanto nuevos como viejos,[1] incluyendo "una nueva emocionante heroína".[5] Por ejemplo,Tørnquist confirmó que Zoë Castillo y Kian Alvane, así como Cortez, regresarán de personajes pero se negó a hablar acerca de la situación de April Ryan después del controvertido final de Dreamfall.[6] En su blog, también comentó algunas pistas acerca del desarrollo de la historia.[7][8]

Referencias

  1. Ragnar Tørnquist (27 de febrero de 2009). «Dream a little dream(fall) for me». Archivado desde el original el 2 de marzo de 2009. Consultado el 27 de febrero de 2009.
  2. «Funcom awarded grant from Norwegian Film Fund». Funcom. 1 de marzo de 2007. Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2007. Consultado el 1 de marzo de 2007.
  3. Fecha de lanzamiento en Steam
  4. Ragnar Tørnquist (29 de septiembre de 2007). «A storm of updates: iaw». Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 2 de octubre de 2007. «[Dreamfall Chapters] will begin exactly where [Dreamfall] left off. We might even rewind a bit. Just to see things from a different perspective. »
  5. Ragnar Tørnquist (8 de junio de 2009). «Passion for money, Myrshnik, legal issues and the East Village». Archivado desde el original el 19 de junio de 2009. Consultado el 9 de julio de 2009.
  6. Ragnar Tørnquist (1 de junio de 2008). «Cacoethes scribendi (and comments)». Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. Consultado el 1 de junio de 2008.
  7. Ragnar Tørnquist (18 de noviembre de 2007). «How happy (the little stone)». Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. Consultado el 21 de noviembre de 2007.
  8. Ragnar Tørnquist (26 de noviembre de 2007). «Wallpaper, tattoo, and other kick-ass questions, answered». Archivado desde el original el 27 de junio de 2008. Consultado el 26 de noviembre de 2007.

Enlaces externos

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