El mundo de Elmo
El mundo de Elmo es un spin-off de Plaza Sésamo sobre la demostración de la televisión de los niños que ofrece a Elmo, monstruo rojo pequeño que habla en tercera persona y tiene alrededor de 2 1/2 a 3 años. En el programa también aparece el Sr. Noodle, un personaje humano que actúa como mimo, y el pez dorado doméstico de Elmo, Dorothy.
El segmento ocurre en una casa dibujada con crayón y animada por computadora imaginada por Elmo.
Formato de segmento
El programa comienza cuando Elmo anuncia el "Tema" del día, va desarrollándolo mediante una serie de escenas y de entrevistas a modo de secciones dentro del programa que aparecen en un orden repetitivo. El Mundo de Elmo, aunque no su propio espectáculo, tiene con precisión los mismos segmentos, cada día, apelando a la atracción de los niños a la ritualizacion y rutina:
- La canción de tema - En todas partes de las estaciones los cambios de background y Elmo canta la canción.
- En lo cual Elmo piensa - Elmo pide a la audiencia adivinar en lo que él piensa. Elmo entonces revela la respuesta abriendo una puerta que contiene el tema del día.
- Segmento introducción de video - Montaje del tema.
- Pregunta a Sr. Noodle - El Sr. Noodle representa una explicación cómica al tema del día.
- Preguntar a Álguien más - Escenas de niños que demuestran el tema del día. Finaliza con Elmo pidiéndole a un bebe que represente el tema del día.
- Elmo tiene correo (correo electrónico) ofrece uno de los amigos de Plaza Sésamo de Elmo en un clip pequeño sobre el tema.
- Elmo tiene una pregunta para los espectadores - una animación referente al tema.
- ¿Qué más? - Elmo hace una serie de preguntas lógicas basadas en el tema, que animan a la audiencia a que conteste.
- Amigo de Elmo - Elmo demuestra un vídeo de su amigo que hace algo con el tema del día.
- El canal del tema - animaciones que ofrecen el tema del día.
- Charla al tema - Elmo abre la puerta y habla sobre el tema con un objeto relacionado al tema.
- Imaginación de Dorothy - Dorothy el pez dorado imagina a Elmo en el contexto del tema del día, que implica generalmente a Elmo en traje o a Elmo transformado como animal.
- El vídeo casero de Elmo (continuado después de 2000 por la computadora de Elmo) - un "vídeo casero" hecho por Elmo alrededor del tema del día.
- La canción del tema - Al final del programa, Elmo canta la canción sobre el tema con la música de Jingle Bells.