Escalar (informática)

Un escalar es una constante o variable que contiene un dato atómico y unidimensional. En contraposición al concepto de escalar, están los conceptos de array (vector), lista y objeto, que pueden tener almacenado en su estructura más de un valor.[1]

El término viene heredado del álgebra lineal –véase Escalar (matemática)– y se refiere a un dato atómico y unidimensional, en contraposición al concepto de vector, que se refiere a un dato multidimensional.[2]

El origen del término «escalar» data de los años setenta cuando se quería disponer de un significado opuesto a «vector», para distinguir la idea de procesado de vectores, en el diseño de procesadores computacionales.

Tipos de datos escalares en C#

CategoríaClaseAliasDescripciónRango
EnterosBytebyteUn entero sin signo (8-bit)0 255
SBytesbyteUn entero con signo (num negativo) (8-bit)-128 127
Int16shortUn entero con signo (16-bit)216
Int32intUn entero con signo (32-bit)232
Int64longUn entero con signo (64-bit)264
Punto FlotanteSinglefloatUn número de punto flotante de simple precisión (32-bit)232
DoubledoubleUn número de punto flotante de doble precisión (64-bit)264
DecimaldecimalUn número decimal de 96-bit296
LógicosBooleanboolUn valor booleano (true o false)1 byte
CaracterCharcharUn caracter Unicode (16-bit)216

Tipos de datos escalares en diferentes lenguajes de programación

Lenguaje de ProgramaciónTipos Escalares
C#byte, sbyte, short, int, long, float, double, decimal, bool, char
C++int, bool, char, short, long, float, double, etc.
PHPboolean, integer, float o double.

¿Porque el string no es escalar?

Si bien el string se ve como un único valor, no hay que confundirlo con un dato escalar. En realidad es un array de caracteres inmutable y de tamaño fijo.

Como los arrays en c# (al igual que en varios lenguajes) tienen tamaño fijo, cuando "modificamos" un string en realidad se crea un nuevo array, con la longitud necesaria y se pasa la referencia del nuevo objeto. Por eso decimos que es inmutable, no cambia, se genera uno nuevo.

Véase también

Referencias

  1. Kent, Allen; Williams, James G. (2002). Encyclopedia of computer science and technology. New York, NY [USA]: Dekker. pp. 383-384. ISBN 0-8247-2298-1.
  2. «Scalar». Techopedia.
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