Escenario de campaña

Un escenario de campaña es un universo de ficción concebido para que se desarrollen en él las aventuras y campañas de un juego de rol. Si bien el director de juego puede crear su propio mundo, diversas editoriales publican escenarios de campaña pregenerados para facilitarle su labor.

Escenarios de campaña para Dungeons & Dragons

Dados de 4 a 20 caras.

Dungeons & Dragons es uno de los juegos de rol para los que más escenarios de campaña han sido concebidos. He aquí los ejemplos más conocidos:

Otros escenarios de campaña

  • Uno de los escenarios de campaña de mayor éxito de la historia de los juegos de rol es el llamado Mundo de Tinieblas, creado por Mark Rein-Hagen en 1991 para su juego Vampiro: la mascarada[8] y declinado desde entonces en una innumerable variedad de ambientaciones de terror y de fantasía.
  • Enothril, un universo de ficción creado en 2000 por Aleksei Andrievski para su juego de rol de mismo título. Se basa en la Europa de la Edad Media (llamada aquí Eodora). Posteriormente Andrievski desarrolló este mundo ficticio, dando el nombre de Enothril a toda la Tierra.
  • Mundo de las Sombras (Shadow World) es el principal escenario de campaña del sistema de juego genérico Rolemaster.[9] Aredia es un escenario de campaña amateur creado para Rolemaster por aficionados españoles entusiastas de este sistema de juego.

Véase también

Referencias

  1. BROWN Anne, Greyhawk, guía del jugador, Ediciones Martínez Roca, Barcelona, 1998, traducción del inglés al castellano por Ángel Fernández, Dicky Miracle y Xavi Garriga, 64 pp il., ISBN 84-95259-02-8
  2. DENNING Troy y BROWN Timothy, Dark Sun, Sol Oscuro, Ediciones Zinco, Barcelona, mayo de 1993, traducción del inglés al castellano por Domingo Santos, 208 p. 27x21 cm, rúst., ISBN 84-468-0110-8
  3. DENNING Troy y BROWN Timothy, Diario del nómada: una guía completa de las tierras y los pueblos de Athas, el mundo abrasado de Sol Oscuro, Barcelona, Ediciones Zinco, marzo de 1993, traducción del inglés al castellano por Domingo Santos, 160 p. il. 21x28 cm, rúst., ISBN 84-468-0064-0
  4. FONSTAD Karen Wynn, Atlas de la Dragonlance, Timun Mas, Barcelona, octubre de 2001, traducción en castellano de Milagros López Díaz-Guerra, ISBN 84-480-4901-2
  5. FONSTAD, Karen Wynn, Atlas de los Reinos Olvidados, Timun Mas, Barcelona, marzo de 1995, traducción en castellano de Alberto Coscarelli Guaschino, ISBN 84-480-4903-9
  6. Grubb, Jeff. Manual of the Planes. TSR Inc. ISBN 978-08-803-8399-8. OCLC 16216356.
  7. Grubb, Jeff. Spelljammer : advanced dungeons & dragons adventures in space. TSR Inc. ISBN 978-08-803-8762-0. OCLC 233393888.
  8. ACHILLI Justin, BATES Andrew, BRUCATO Phil, DANSKY Richard E., HALL Ed, HATCH Robert, LEE Michael B., LEMKE Ian, MOORE Jim, SKEMP Ethan y SUMMERS Cynthia, Vampiro: La Mascarada, La Factoría de Ideas, Madrid, título original: Vampire: The Masquerade, tercera edición original: 1998, tercera edición en español: julio de 1999, traducción al castellano de Carlos Lacasa y David Alabort, ISBN 84-8421-087-1
  9. MIRACLE Philip, Mundo de las Sombras (4ª edición), La Factoría de Ideas, Madrid, agosto de 2003, traducido del inglés al castellano por Carlos Lacasa, 128 p. il. 28x21 cm, rúst., ISBN 84-8421-779-5
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