Espada (esgrima)
La espada deportiva es una de las tres armas utilizadas en esgrima junto con el florete y el sable. Procede del espadín, una de las armas propias de la esgrima clásica.

Se trata de un arma de estocada donde el tocado solo es válido si se efectúa con la punta del arma, donde está situado un sensor electrónico que lo detecta.

Consta de una empuñadura, que puede ser francesa u ortopédica/anatómica, una cazoleta y la hoja, que es de sección triangular. Los duelos de espada son los más fieles a la esgrima clásica y, por lo tanto, los más realistas: tienen por superficie válida de tocado todo el cuerpo y en ellos solo cuenta el orden cronológico entre un tocado y otro, con la posibilidad de contabilizar tocados dobles, sin normas de convención.
Historia
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El espadín es conocido por ser el arma predecesora de la espada, una de las tres hojas que se utilizan en esgrima.
Originariamente, el espadín era un arma dura, ligera, con una hoja que pesaba unos 750 g. Esto podría parecer insignificante pero combinado con la forma de la hoja, que en sección transversal era triangular, y con su longitud de 1,09 a 1,14 m, la espada era un arma de aspecto impresionante. Se usaba como prenda en algunos uniformes.
Esta arma de origen francés, que ha evolucionado de la espada ropera,[1] no puede cortar pero es ligera, y rígida debido a su sección triangular, siendo excelente para esquivar golpes y dar estocadas. Son las espadas que se suelen ver en las películas de mosqueteros. Aunque su principal función era formar parte de la vestimenta, el espadín era un arma mortal en duelos.
Esgrima deportiva

Con el nacimiento de la esgrima deportiva, el espadín evoluciona a la espada que a día de hoy se emplea en dicho deporte olímpico. La principal diferencia entre el espadín y la espada de esgrima es que la segunda tiene la punta roma para no herir al rival.
Como el florete, es un arma de estocada, pero tiene una cazoleta, releganche o protección de mano más grande, además de ser más pesada y de tener una construcción más rígida. Es el arma más pesada de las empleadas en esgrima.
Su hoja es de acero templado flexible, de sección triangular y sin bordes cortantes.
Esgrima olímpica
La esgrima deportiva ha estado presente en los Juegos Olímpicos desde la conocida como su primera edición, los Juegos de Atenas 1896. Sin embargo, la categoría de espada no se introduciría en los Juegos hasta su siguiente edición en 1900; y solo en su categoría masculina. La espada femenina no llegaría hasta los Juegos Olímpicos de Atlanta, en 1996.
Dimensiones específicas de la espada
La espada deportiva actual posee unas dimensiones y reglas específicas.
- Longitud: 1,10 m.
- Peso: 770 gramos, como máximo.
- La hoja tiene forma triangular y su flexibilidad está reglamentada.
- La cazoleta, con un diámetro de 13,5 cm, es redonda y lisa por fuera.
- La presión del arma debe ser superior a 750 gramos.
- Recorrido de la punta de arresto mayor que 1 mm.
- Recorrido residual de la punta de arresto inferior a 0,5 mm.
Normas de tocado

Los asaltos de espada se caracterizan porque:
- Los tocados se efectúan solo con la punta del arma.
- La superficie válida de tocado incluye todo el cuerpo del tirador: pecho, brazos, piernas, careta...
- Existen normas de convención. En la espada, los tiradores tiene prioridad en las directas/eliminatorias. Es a un minuto; el primero que toque se lleva el punto o si pasa un minuto y nadie toca el que tiene la prioridad se lleva el punto y gana la eliminatoria.
- La ausencia de normas de convención lleva a la aparición de los tocados dobles. Al no haber prioridad, cuando el aparato registra dos tocados simultáneos cada tirador suma un punto.
El combate se denomina asalto y dura 3 minutos en las fases iniciales de las competiciones en las que la división de los asaltos se define en rondas italianas, mientras que dura 9 minutos (3 rondas de 3 minutos) en la fase posterior de enfrentamientos directos. Los asaltos de las rondas se llevan a cabo al mejor de 5 golpes y en caso de empate al final del tiempo, se sortea la llamada prioridad a la cabeza de un contendiente; si al final del minuto adicional de tiempo concedido persiste el empate, la victoria se otorga al que había tenido prioridad. Los asaltos directos se efectúan al mejor de 15 golpes (10 para los de categorías menores); también se les aplica lo relativo al sorteo de prioridad en caso de empate al final del tiempo reglamentario.
Técnica y manejo de la espada
En espada, no se trata de jugar solo con la flexibilidad y la técnica (como en el florete) o con la velocidad y la explosión (como en el sable), sino de combinar estos diferentes factores dentro de una estrategia viva y en movimiento que te permita atrapar al enemigo. La espada es el arma de la expectación, de la observación, de la preparación. Cuando finalmente se descubre la falta del oponente y se la traspasa hasta la fecha, se trata de engullirla con fuerza, rapidez y delicadeza.
En general, hay dos tipos de espadachines: los primeros, oportunistas, esperan un error de su adversario y se lanzan sobre él cuando surge la oportunidad esperada; los otros a los que se llamará “espandapájaros”, tienden a provocar un error en su adversario al atacarlo de frente. Estas dos actitudes suelen variar durante el asalto, según la personalidad del tirador contrario, el ambiente en el que se desarrolla el duelo, el estado de cuerpo y mente del tirador durante el combate.
Competiciones

- Juegos Olímpicos. La espada en categoría masculina se incluyó en el programa de los primeros Juegos de la era moderna, 1896, pero no apareció ningún esgrimista. En los Juegos Olímpicos de 1900 y desde entonces, la espada ha sido una prueba emblemática. En 1908, se permitió la competición por equipos. En 1996, se permitió a las mujeres competir individualmente. No fue hasta 2020 cuando la categoría femenina se abrió a los asaltos por equipos[2]
- World Championships. Los primeros Campeonatos del Mundo de Esgrima se celebraron en 1921 y cada año desde entonces. La primera competición por equipos en categoría masculina se celebró en 1931. La competición femenina se creó en 1988.
- Copa del Mundo de Esgrima, se celebró por primera vez en 1972. La competición consiste en una serie de pruebas celebradas a lo largo del año en distintos países, cuyos resultados se utilizan para elaborar una clasificación general.
- Desafío Monal, es una prueba de la Copa del Mundo masculina de espada. Organizada por la Federación Francesa de Esgrima, se celebra cada año en París y atrae a los mejores espadistas del mundo.
Espadistas famosos
- Edoardo Mangiarotti
- [[Pável Kolobkov
- Francisco Camet
- Ramón Fonst
- Joaquim Videira
- Laura Flessel-Colovic
- Tímea Nagy
También se puede consultar el FIE International Hall of Fame [3]
Véase también
Referencias
- Garret, Maxwell R.; Kaidanov, Emmanuil G.; Pezza, Gil A. (1994). Foil, Saber, and Épée Fencing: Skills, Safety, Operations, and Responsibilities. Penn State University Press. p. 178. ISBN 0271010193.
- «Comité Olímpico Internacional -- Esgrima, Deporte olímpico de verano». 18 de octubre de 2018.
- «FIE Hall of Fame» (en inglés). FIE. Consultado el 12 de mayo de 2023.
Bibliografía
- Federación Internacional de Esgrima (2013) Reglamento Técnico de Competición pp. 33-36
- Pascal Brioist , Hervé Drévillon y Pierre Serna , Cruzando espadas: la violencia y la cultura de la espada en la Francia moderna ( siglos xvi - xviii ) , Seyssel, Champ Vallon , coll. "Eras",2002, 429 pág. ( ISBN 2-87673-352-8