FontForge

FontForge es un editor de tipografías que soporta varios formatos comunes. Desarrollado inicialmente por George Williams hasta el año 2012, FontForge es un programa libre y de código abierto distribuido bajo las licencias GNU General Public License Versión 3 y BSD (de 3 cláusulas).[1] Es compatible con los sistemas operativos Linux, Windows[2] y macOS[3] y está disponible en doce idiomas.

FontForge
Información general
Tipo de programa software libre
Lanzamiento inicial 1999
Licencia
Información técnica
Programado en C
Interfaz gráfica predeterminada GTK
Versiones
Última versión estable 2.0.201401012 de enero de 2014
Archivos legibles
Enlaces

Características

Para facilitar la conversión automatizada de formatos y otras tareas repetitivas, FontForge implementa dos lenguajes de script: uno propio y Python.[4] FontForge puede ejecutar scripts desde su interfaz gráfica de usuario, desde su interfaz de línea de comandos. Además ofrece sus características como módulo Python, de modo que pueda integrarse a cualquier programa Python.

FontForge soporta la especificación de archivos OpenType de Adobe (con sus propias extensiones para la sintaxis). También es compatible con las extensiones matemáticas no oficiales de Microsoft (MATH), introducidas para Cambria Math y soportadas por Office 2007, XeTeX y LuaTeX.

FontForge utilizaba la biblioteca FreeType para renderizar los tipos de letras en pantalla. Desde la versión lanzada el 5 de noviembre de 2008, FontForge usa las librerías libcairo y libpango para representar gráficos y texto, dando soporte para diseños de gráficos suavizados y textos complejos.

FontForge puede usar Potrace o Autotrace para auto-tracear imágenes de mapa de bits e importarlas en una fuente. Algunas partes del código fuente de FontForge son usadas por el motor de tipografía LuaTex para leer y analizar fuentes OpenType.[5]

Referencias

  1. «fontforge/fontforge». GitHub (en inglés). Consultado el 20 de mayo de 2020.
  2. Leete, Gurdy. (2007). Microsoft Expression blend bible. Wiley. ISBN 978-0-470-05503-8. OCLC 144606632. Consultado el 20 de mayo de 2020.
  3. James, Daniel. (2009). Crafting digital media : Audacity, Blender, Drupal, GIMP, Scribus, and other open source tools. Apress. ISBN 978-1-4302-1888-3. OCLC 710812077. Consultado el 20 de mayo de 2020.
  4. «Documentation». fontforge.org. Consultado el 20 de mayo de 2020.
  5. «Luatex».

Enlaces externos

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