Gris (videojuego)

Gris es un videojuego de aventura y plataformas desarrollado por el estudio independiente español Nomada Studio y publicado por Devolver Digital para Nintendo Switch, macOS, Microsoft Windows, Xbox One y PlayStation 4 . El videojuego fue lanzado el 13 de diciembre de 2018.

Gris
Información general
Desarrollador Nomada Studio
Distribuidor Devolver Digital
Programador Roger Mendoza
Adrián Cuevas
Artista Conrad Roset
Alba Filella
Ariadna Cervelló
Datos del juego
Género Plataformas
Idiomas inglés, francés, alemán, español, japonés, coreano, ruso, chino simplificado, chino tradicional y portugués brasileño
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unity
Plataformas
Licencias licencia privativa
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada teclado, controlador de videojuego, mouse, mando de videojuegos y pantalla táctil
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 13 de diciembre de 2018
Enlaces

Argumento

La historia del videojuego gira en torno a una joven llamada Gris,[1] que se despierta en la palma de una estatua desmoronada de una mujer. Intenta cantar, pero rápidamente se ahoga y las manos de la estatua se desmoronan, dejándola caer a la tierra incolora que se encontraba debajo. Después de aterrizar, continúa caminando hacia adelante y descubre una serie de estructuras extrañas que parecen estar alimentadas por misteriosos puntos de luz que se asemejan a estrellas. La joven puede recoger estas luces para obtener nuevas habilidades, como convertirse en un bloque de piedra, y crear nuevos caminos hechos de constelaciones.

Después de llegar a una torre central, la chica puede viajar a cuatro nuevos lugares para recoger luces y restaurar el color a su mundo por medio de estatuas que se asemejan a la rota en el comienzo de la historia. Estas áreas incluyen un desierto lleno de molinos de viento, un exuberante bosque, cavernas submarinas y un mundo con edificios hechos de luz. En el camino se encuentra con varios seres vivos, algunos de los cuales la ayudan en su viaje, así como criaturas sombrías en forma de pájaros que se manifiestan como monstruos más grandes que amenazan con consumirla. El poder final que obtiene la chica es la capacidad de cantar nuevamente, lo que da vida a varias plantas y animales mecánicos.

La joven finalmente recoge suficientes estrellas para formar un camino de constelación hacia los cielos, pero el camino final es bloqueado por la criatura, que se transforma en una forma monstruosa de sí misma y se la traga. Se despierta en un océano de lodo negro tóxico y nada hacia la superficie. Mientras sube una torre que se eleva del océano, la criatura intenta tirar de ella hacia atrás. Sin embargo, la protagonista comienza a cantar y la estatua comienza a reformarse a través del poder de su voz. Justo antes de que el aceite negro la consuma por completo, la estatua cobra vida y comienza a cantar también, desterrando a la criatura y al mar de la desesperación. La chica y la estatua se abrazan entre lágrimas y ella sube por el camino final de la constelación mientras se muestra que el mundo se ha restaurado en color y luz.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
MetacriticPC: 84/100[2]
NS: 83/100[3]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid10/10[4]
Electronic Gaming Monthly8/10[5]
Eurogamer4/5 estrellas[6]
Game Informer8.25/10[7]
GameSpot9/10[8]
IGN9.2/10[9]
Nintendo Life9/10[10]
PolygonRecommended[11]
USgamer3/5 estrellas[12]
VideoGamer.com6/10[13]

Gris recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de revisiones Metacritic.[2][3]

EGMNow escribió que «con un estilo artístico deslumbrante y un admirable compromiso con el diseño minimalista del videojuego, Gris logra convertir un videojuego de plataformas directo, a menudo derivado, en algo que se siente mucho más especial e importante».[5]

GameSpot declaró «Gris entiende intrínsecamente cómo pueden ser los videojuegos mágicos y continuamente empuja tu imaginación hasta que casi te llenas de alegría. Las formas en que se reinventa a medida que ganas poderes y te sumerges cada vez más en este mundo son realmente especiales, y solo como sabe exactamente cuándo retirar la cámara o introducir una nueva canción, es muy consciente de cuándo es el momento de decir adiós. Como un cometa que cruza el cielo, Gris está lleno de maravillas y belleza y te deja con un cálido resplandor en tu corazón».[8]

Ventas

A abril de 2020, Gris ha vendido 1 000 000 copias en todo el mundo.[14]

Premios

Año Premio Categoría Resultado Ref
2019 New York Game Awards Off Broadway Award for Best Indie Game Nominado [15]
46th Annie Awards Character Animation in a Video Game Ganador [16]
D.I.C.E. Awards Outstanding Achievement in Animation Nominado [17]
Outstanding Achievement in Art Direction Nominado
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Animation, Artistic Nominado [18][19]
Art Direction, Contemporary Ganador
Original Light Mix Score, New IP Nominado
SXSW Gaming Awards Excellence in Art Nominado [20]
Excellence in Visual Achievement Nominado
Excellence in Musical Score Nominado
Most Promising New Intellectual Property Nominado
Game Developers Choice Awards Best Debut (Nomada Studio) Nominado [21][22]
Best Visual Art Ganador
15th British Academy Games Awards Artistic Achievement Nominado [23]
Debut Game Nominado
Music Nominado
Italian Video Game Awards Best Art Direction Nominado [24]
Best Indie Game Ganador
Game Beyond Entertainment Nominado
2019 Webby Awards Best Visual Design Ganador [25]
Games for Change Awards Best Gameplay Ganador [26][27]
Premios Gràffica Premio Gràffica 2019 Ganador [28]

Referencias

  1. Caballero, David (4 de diciembre de 2018). «What does GRIS mean? We talk to Nomada Studio». Gamereactor.
  2. «GRIS for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  3. «GRIS for Switch Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  4. Moyse, Chris (13 de diciembre de 2018). «Review: GRIS». Destructoid. Enthusiast Gaming. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  5. Harmon, Josh (13 de diciembre de 2018). «Gris review». EGMNow. EGM Media, LLC. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  6. Blake, Vikki (13 de diciembre de 2018). «Gris review - an evocative, ethereal experience you don't want to miss». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  7. Kato, Matthew (13 de diciembre de 2018). «Gris Review - Not All Who Wander Are Lost». Game Informer. GameStop. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  8. Mc Shea, Tom (13 de diciembre de 2018). «Gris Review - Seeing In Color». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  9. Crowd, Dan (12 de diciembre de 2018). «Gris Review». IGN. Ziff Davis. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  10. Scullion, Chris (13 de diciembre de 2018). «GRIS Review (Switch eShop)». Nintendo Life. Gamer Network. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  11. Hall, Charlie (12 de diciembre de 2018). «Gris is about the fear we live with, and finding voice to defeat it». Polygon. Vox Media. Consultado el 14 de diciembre de 2018.
  12. Cryer, Hirun (13 de diciembre de 2018). «Gris Review». USGamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2018. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  13. Ahern, Colm (13 de diciembre de 2018). «Gris review». VideoGamer.com. Resero Network. Consultado el 13 de diciembre de 2018.
  14. https://twitter.com/nomadastudiobcn/status/1251952512317472768?s=20&t=9lPXfKFyVIE8xdoyo0uCAA
  15. Keyes, Rob (3 de enero de 2019). «2018 New York Game Awards Nominees Revealed». Screen Rant. Valnet, Inc. Consultado el 7 de enero de 2019.
  16. Pedersen, Erik (2 de febrero de 2019). «Annie Awards: ‘Spider-Man: Into The Spider-Verse’ Snares Best Animated Feature & Six Others – Winners List». Deadline Hollywood. Penske Media Corporation. Consultado el 3 de febrero de 2019.
  17. Makuch, Eddie (10 de enero de 2019). «God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees». GameSpot. CBS Interactive. Consultado el 11 de enero de 2019.
  18. «Nominee List for 2018». National Academy of Video Game Trade Reviewers. 11 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 13 de febrero de 2019. Consultado el 13 de febrero de 2019.
  19. «Winner list for 2018: God of War breaks record». National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2019. Consultado el 13 de marzo de 2019.
  20. Trent, Logan (11 de febrero de 2019). «Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists!». South by Southwest. Consultado el 15 de febrero de 2019.
  21. Good, Owen S. (4 de enero de 2019). «Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees». Polygon. Vox Media. Consultado el 7 de enero de 2019.
  22. Williams, Mike (20 de marzo de 2019). «God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards». USGamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019.
  23. Fogel, Stefanie (14 de marzo de 2019). «‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations». Variety. Penske Media Corporation. Consultado el 14 de marzo de 2019.
  24. «Italian Video Game Awards Nominees and Winners». Italian Video Game Awards. 11 de abril de 2019. Archivado desde el original el 12 de abril de 2019. Consultado el 24 de mayo de 2019.
  25. Liao, Shannon (23 de abril de 2019). «Here are all the winners of the 2019 Webby Awards». The Verge. Vox Media. Consultado el 25 de abril de 2019.
  26. McAloon, Alissa (30 de mayo de 2019). «Detroit: Become Human, Nintendo Labo among Games for Change Awards finalists». Gamasutra. UBM plc. Consultado el 30 de mayo de 2019.
  27. Kerr, Chris (19 de junio de 2019). «Nintendo and Ubisoft honored at the 2019 Games for Change Awards». Gamasutra. UBM plc. Consultado el 19 de junio de 2019.
  28. «Nomada Studio - Premios Gràffica 2019». Revista Gràffica. Revista Gràffica. 18 de noviembre de 2019. Consultado el 5 de mayo de 2020.
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