IRIS GL

IRIS GL (Integrated Raster Imaging System Graphics Library) es una API gráfica propietaria creada por Silicon Graphics (SGI) a principios de 1980 para la producción de gráficos 2D y 3D de ordenador en sus estaciones de trabajo grráficas IRIS basadas en IRIX.[1] Más tarde, SGI eliminó su código propietario, reelaboró varias llamadas al sistema y lanzó IRIS GL como OpenGL, estándar de la industria utilizado actualmente.

IRIS GL
Información general
Tipo de programa gráficos 3D por computadora
Desarrollador Silicon Graphics
Lanzamiento inicial 1980
Licencia licencia privativa
Lanzamientos
IRIS GL
OpenGL

Véase también

Referencias

  1. Seddon, Chris (2005). «History of OpenGL». OpenGL Game Development. Wordware. p. 43. ISBN 1-55622-989-5.

Notas

  • Clark, James (July 1982). "The Geometry Engine: A VLSI Geometry System for Graphics" (PDF). Proceedings of the 9th annual conference on Computer graphics and interactive techniques. pp. 127–133.

Enlaces externos

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