Intel Xe

Intel Xe (estilizado como Xe y pronunciado como dos letras separadas,[1] abreviatura de "eXascale for everyone"[2]), anteriormente conocido extraoficialmente como Gen12,[3][4] es una arquitectura de GPU desarrollada por Intel.[5]

Intel Xe
Información
Tipo Microarquitectura
Desarrollador Intel
Fabricante TSMC N6
Fecha de lanzamiento 2 de septiembre de 2020 (3 años)
Usado en
Iris Xe Graphics
Intel Arc

Intel Xe incluye una nueva arquitectura de conjunto de instrucciones. La familia de GPU Xe consta de una serie de microarquitecturas, que van desde integradas/de bajo consumo (Xe-LP),[6] hasta entusiastas/juegos de alto rendimiento (Xe-HPG), centro de datos/alto rendimiento (Xe-HP) y alto rendimiento. informática (Xe-HPC).[7][8]

Historia

El primer intento de Intel de una tarjeta gráfica dedicada fue la Intel740,[9] lanzada en febrero de 1998. Se consideró que el Intel740 no tuvo éxito debido a que su rendimiento fue inferior a las expectativas del mercado, lo que provocó que Intel dejara de desarrollar futuros productos de gráficos discretos. Sin embargo, su tecnología perduró en la línea Intel Extreme Graphics.[10] Intel hizo otro intento con la arquitectura Larrabee antes de cancelarla en 2009;[11] esta vez, la tecnología desarrollada se utilizó en el Xeon Phi, la cual tras ser lanzada durante 2012 como coprocesadores vectoriales especializados no como tarjetas gráficas, sino como tarjetas de cálculos para supercomputación, sería discontinuada en 2020.[12]

En abril de 2018, se informó que Intel estaba reuniendo un equipo para desarrollar unidades de procesamiento de gráficos discretos, dirigidas tanto a los centros de datos como al mercado de juegos de PC y, por lo tanto, competitivos con los productos de Nvidia y AMD.[13] Los rumores que respaldaban la afirmación incluían que la compañía tenía vacantes para más de 100 trabajos relacionados con gráficos y que había contratado al exlíder de Radeon Technologies Group (AMD), Raja Koduri, a fines de 2017; se informó que el nuevo producto tenía el nombre en código "Arctic Sound".[13] Se informó que el proyecto inicialmente estaba dirigido a chips de transmisión de video para centros de datos, pero su alcance se amplió para incluir GPU de escritorio.[13]

En junio de 2018, Intel confirmó que planeaba lanzar una GPU discreta en 2020.[14] Se informó que la primera GPU "Xe" discreta funcional, con nombre en código "DG1", comenzó a probarse en octubre de 2019.[15]

Según un informe de Hexus a fines de 2019, se lanzaría una GPU discreta a mediados de 2020; También se esperaban productos combinados de GPU/CPU (GPGPU), para centros de datos y aplicaciones de conducción autónoma. Se esperaría que el producto se construyera inicialmente en un nodo de 10 nm (con productos de 7 nm en 2021) y utilizara la tecnología de empaquetado de apilamiento de chips 3D, Intel Foveros.[16] Durante 2020, se lanzarían los primeros chips con el nombre de Intel Iris Xe Max, integrados en los procesadores Intel Core de 11.ª generación (nombre en código "Tiger Lake" y "Rocket Lake"),[4] seguidos en 2021 por algunas tarjetas Iris Xe DG1, exclusivas para integradores OEM de Intel.[17] Finalmente y tras algunos retrasos, el lanzamiento a la venta directa de estas primeras tarjetas gráficas dedicadas de la compañía en más de 20 años, conocidas como la serie Intel Arc, ocurriría en el transcurso de 2022.[18]

Arquitectura

Intel Xe amplía la revisión de microarquitectura introducida en Gen 11 con una refactorización completa de la arquitectura del conjunto de instrucciones.[19][4] Si bien Xe es una familia de arquitecturas, cada variante tiene diferencias significativas entre sí, ya que están diseñadas teniendo en cuenta sus objetivos. La familia de GPU Xe consta de subarquitecturas Xe-LP, Xe-HP, Xe-HPC y Xe-HPG.

A diferencia de las unidades de procesamiento de gráficos Intel anteriores que usaban la Unidad de Ejecución (EU) como unidad de cómputo, Xe-HPG y Xe-HPC usan el Xe-core.[20] Esto es similar a un subsegmento Xe-LP.[20] Un Xe-core contiene unidades lógicas aritméticas vectoriales y matriciales, que se denominan motores vectoriales y matriciales. Otros componentes incluyen caché L1 y otro hardware.[20][21]

Xe-LP (baja potencia)

Xe-LP es la variante de bajo consumo de la arquitectura Xe.[6] Xe-LP está presente como gráficos integrados para Intel Core de 11.ª generación y la GPU móvil dedicada Iris Xe MAX (nombre en código DG1), así como en la GPU H3C XG310 Intel Server (nombre en código SG1).[4] En comparación con su predecesor, Xe-LP incluye nuevas características como Sampler Feedback,[22] Dual Queue Support,[23] DirectX12 View Instancing Tier2,[24] y decodificación de hardware de función fija AV1 de 8 y 10 bits.[25]

Xe-HP (alto rendimiento)

Xe-HP es la variante de centro de datos/alto rendimiento de Xe, optimizada para el rendimiento de FP64 y la escalabilidad de varios mosaicos.[5]

Xe-HPC (cómputo de alto rendimiento)

Xe-HPC es la variante informática de alto rendimiento de la arquitectura Xe.[7][8] Un Xe-HPC Xe-core contiene 8 motores vectoriales y 8 matriciales, junto con un gran 512 Caché KB L1.[26] Alimenta Ponte Vecchio.

Xe-HPG (gráficos de alto rendimiento)

Xe-HPG es la variante gráfica entusiasta o de alto rendimiento de la arquitectura Xe. La microarquitectura se basa en Xe-LP con mejoras de Xe-HP y Xe-HPC.[27] La microarquitectura se centra en el rendimiento de los gráficos y admite trazado de rayos acelerado por hardware,[7][28] DisplayPort 2.0,[29] XeSS o supermuestreo basado en redes neuronales (similar a Nvidia DLSS) y DirectX 12 Ultimate.[30] Intel confirmó que la compatibilidad con ASTC se eliminó del hardware a partir de Alchemist y que las futuras microarquitecturas de GPU Intel Arc tampoco la admitirán.[31] Un Xe-HPG Xe-core contiene 16 motores vectoriales y 16 motores matriciales.[21] Una porción de renderizado Xe-HPG constará de cuatro núcleos Xe, hardware de trazado de rayos y otros componentes.[21]

Intel Xe 2

Se reveló un sucesor de Xe durante Intel Architecture Day 2021, bajo el nombre de Xe 2, cuyo nombre en código es Battlemage. Actualmente se encuentra en desarrollo.[21] En una entrevista exclusiva con HardwareLuxx, Tom Peterson confirmó que Xe2 se segmentará en "Xe2-LPG" (Gráficos de bajo consumo) para GPU integradas y "Xe2-HPG" (Gráficos de alto rendimiento) para GPU discretas.[32]

Intel Xe 3

Intel Xe 3 es el próximo sucesor de la microarquitectura Intel Xe 2 con nombre en código Celestial y su lanzamiento está programado para 2024 según la hoja de ruta de GPU de Intel.[21]

Intel Xe 4

Intel Xe 4 es el próximo sucesor de la microarquitectura Intel Xe 3 con nombre en código Druid.[33]

Productos que usan Xe

Gráficos integrados

Los procesadores Intel más nuevos utilizan la microarquitectura Xe-LP. Estos incluyen procesadores Intel Core de 11.ª generación (nombre en código "Tiger Lake" y "Rocket Lake"),[4] procesadores Intel Core de 12.ª generación (nombre en código "Alder Lake") y procesadores Intel Core de 13.ª generación (nombre en código "Raptor Lake").

Intel Iris Xe Max (DG1)

Modelo Lanzamiento Proceso Ejecución unidades Unidades de sombreado Velocidades de reloj Memoria Poder de procesamiento (GFLOPS) Notas
Reloj turbo (MHz) Memoria (MT/s) Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Tipo de bus Ancho del bus (bit) Medio Simple Doble INT8
Iris Xe MAX 1 de noviembre de 2020 Intel 10SF 96 768 1650 4266 4 68 LPDDR4x 128 5069 2534 1267 10138

En agosto de 2020, se informó que Intel enviaría GPU Xe DG1 para un posible lanzamiento a fines de 2020, al tiempo que comentó sobre una GPU DG2 dirigida al mercado entusiasta (más tarde se descubrió que era la primera generación de Intel Arc apodada "Alchemist"). La DG1 también se vende como Iris Xe MAX y como Iris Xe Graphics (estilizado como iRIS Xe) en portátiles, mientras que las tarjetas para desarrolladores se venden como DG1 SDV.[34][35]

La Xe MAX es una GPU de nivel de entrada que se lanzó por primera vez el 1 de noviembre de 2020 en China y es similar en la mayoría de los aspectos a la GPU integrada que se encuentra en los procesadores Tiger Lake, las únicas diferencias son una velocidad de reloj más alta, un rendimiento ligeramente superior y memoria dedicada y un requisito de TDP dedicado. Compite con las GPU de la serie GeForce MX de nivel portátil de Nvidia. Está dirigido a computadoras portátiles de productividad delgadas y altamente portátiles y tiene 4 GB de memoria LPDDR4X-4266 dedicada con un bus de memoria de 128 bits de ancho, tiene 96 EU, 48 unidades de textura, 24 ROP, una velocidad máxima de reloj de 1650 MHz y un rendimiento de 2,46 FP32 teraFLOPs con un TDP de 25w. En comparación, la GPU integrada en los procesadores Tiger Lake tiene un rendimiento de 2,1 FP32 teraFLOP.[36][37] El Xe MAX no reemplaza la GPU integrada del sistema; en cambio, fue diseñado para funcionar junto con él, por lo que las tareas se dividen entre las GPU integradas y discretas.[38] Inicialmente, solo estaba disponible en 3 computadoras portátiles: Asus VivoBook Flip 14 TP470, Acer Swift 3X y Dell Inspiron 15 7000. Las GPU Intel Xe MAX solo se pueden encontrar en sistemas con procesadores Tiger Lake.

Intel anunció oficialmente las tarjetas de escritorio Intel Iris Xe Graphics para OEM e integradores de sistemas el 26 de enero de 2021. Está dirigido a PC comerciales y de escritorio convencionales como una mejora con respecto a otras opciones de gráficos en decodificación de video AV1, soporte de video HDR (alto rango dinámico) e inferencia de aprendizaje profundo, y no es tan poderoso como su contraparte de computadora portátil, con solo 80 UE habilitados. Las primeras tarjetas están hechas por Asus, tienen salidas DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, Dual Link DL-DVI-D y se enfrían pasivamente.[39][40][41][42]

Intel Arc

Intel Arc es una serie de gráficos discretos de alto rendimiento optimizada para videojuegos. Esta compite directamente con las líneas GeForce de Nvidia y Radeon de AMD. La primera generación (nombre en código "Alchemist") se desarrolló con el nombre "DG2" y se basa en la arquitectura Xe-HPG. Las generaciones futuras tienen el nombre en código Battlemage ("DG3", basado en Xe2), Celestial ("DG4", basado en Xe3 ) y Druid ("DG5").

Escritorio
Modelo[43] Lanzamiento MSRP
(USD)
Nombre en clave Proceso Transistores (mil millones) Tamaño del chip
(mm2)
Config. del núcleo[lower-alpha 1] Caché L2 Velocidad de reloj[lower-alpha 2]
(MHz)
Tasa de relleno Memoria Poder de procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz del bus
Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Tipo Tamaño (GB) Ancho de banda (GB/s) Ancho del bus Reloj (MT/s) Media precisión
(base)
Simple precisión
(base)
Doble precisión
(base)
Arc 3
A310 28 de septiembre de 2022 ACM-G11 TSMC
N6
7.2 157 768:32:16:6
(192:96:2:1)
4 MB 2000
2000
32 64 GDDR6 4 GB 124 64-bit 15500 6.144 3.072 0.768 75 W PCIe 4.0 x8
A380 14 de junio de 2022 $139 1024:64:32:8
(256:128:2:1)
2000
2050
64
65.6
128
131.2
6 GB 186 96-bit 8.192
8.3968
4.096
4.1984
1.024
1.0496
Arc 5
A580 Q4 2022 ACM-G10 TSMC
N6
21.7 406 3072:192:96:24
(768:384:6:1)
8 MB 1700
1700
163.2 326.4 GDDR6 8 GB 512 256-bit 16000 20.890 10.445 2.611 175 W PCIe 4.0 x16
Arc 7
A750 14 de octubre de 2022 $289 ACM-G10 TSMC
N6
21.7 406 3584:192:112:28
(887:448:7:1)
12 MB 2050
2400
229.6
268.8
393.6
460.8
GDDR6 8 GB 512 256-bit 16000 29.3888
34.4064
14.6944
17.2032
3.6736
4.3008
225 W PCIe 4.0 x16
A770 8GB $329 4096:256:128:32
(1024:512:8:1)
16 MB 2100
2400
268.8
307.2
537.6
614.4
34.4064
39.3216
17.2032
19.6608
4.3008
4.9152
A770 16GB $349 16 GB 560 17500
Móvil
Modelo[44] Lanzamiento Nombre en clave Proceso Transistores (mil millones) Tamaño del chip
(mm2)
Config. del núcleo[lower-alpha 1] Caché L2 Velocidad de reloj[lower-alpha 2]
(MHz)
Tasa de relleno[lower-alpha 3][lower-alpha 4] Memoria Poder de procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz del bus
Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Tipo Tamaño Ancho de banda (GB/s) Ancho del bus Reloj (MT/s) Media precisión
(base)
Simple precisión
(base)
Doble precisión
(base)
Arc 3
A350M 30 de marzo de 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 768:48:24:6
(96:96:2)
4 MB 1150
2200
27.6
52.8
55.2
105.6
GDDR6 4 GB 112 64-bit 14000 3.5328
6.7584
1.7664
3.3792
0.4416
0.8448
25-35 W PCIe 4.0 ×8
A370M 1024:64:32:8
(128:128:2)
1550
2050
49.6
65.6
99.2
131.2
6.3488
8.3968
3.1744
4.1984
0.7936
1.0496
35-50 W
Arc 5
A550M Q2 2022 DG2-512
(ACM-G10)
TSMC
N6
21.7 406 2048:128:64:16
(256:256:4)
8 MB 900
1700
57.6
108.8
115.2
217.6
GDDR6 8 GB 224 128-bit 14000 7.3728
13.9264
3.6864
6.9632
0.9216
1.7408
60-80 W PCIe 4.0 ×16
Arc 7
A730M Q2 2022 DG2-512
(ACM-G10)
TSMC
N6
21.7 406 3072:192:96:24
(384:384:6)
12 MB 1100
2050
105.6
196.8
211.2
393.6
GDDR6 12 GB 336 192-bit 14000 13.5168
25.1904
6.7584
12.5952
1.6896
3.1488
80-120 W PCIe 4.0 ×16
A770M 4096:256:128:32
(512:512:8)
16 MB 1650
2050
211.2
262.4
422.4
524.8
16 GB 512 256-bit 16000 27.0336
33.5872
13.5168
16.7936
3.3792
4.1984
120-150 W
Estación de trabajo
Modelo[45] Lanzamiento Nombre en clave Proceso Transistores (mil millones) Tamaño del chip
(mm2)
Config. del núcleo[lower-alpha 1] Caché L2 Velocidad de reloj[lower-alpha 2]
(MHz)
Tasa de relleno[lower-alpha 3][lower-alpha 4] Memoria Poder de procesamiento (TFLOPS) TDP Interfaz del bus
Píxel (GP/s) Textura (GT/s) Tipo Tamaño Ancho de banda (GB/s) Ancho del bus Reloj (MT/s) Media precisión
(base)
Simple precisión
(base)
Doble precisión
(base)
Arc Pro
A30M

(Mobile)

8 de agosto de 2022 DG2-128
(ACM-G11)
TSMC
N6
7.2 157 1024:64:16:8
(128:128:2)
1 MB 1500
2000
24
32
96
192
GDDR6 4 GB 112 64-bit 14000 ? 0.525
3.500[45]
? 50 W PCIe 4.0 x8
A40 6 GB 192 96-bit 16000
A50 0.720
4.800[45]
75 W

Ponte Vecchio

Intel anunció oficialmente su GPU HPC / AI general Xe con nombre en código Ponte Vecchio el 17 de noviembre de 2019. Se reveló que usaba la variante Xe-HPC de la arquitectura[46] y el 'Puente de interconexión de matriz múltiple integrado' (EMIB) de Intel y el paquete de apilamiento de matriz Foveros en un nodo Intel 4 (anteriormente denominado 7 nm). Intel confirmó más tarde en el Día de la Arquitectura 2021 que Ponte Vecchio usaría Compute Tiles fabricados en TSMC N5, Base Tiles y Rambo Cache Tiles fabricados con Intel 7 (anteriormente denominado 10 nm Enhanced SuperFin) y Xe Link Tiles fabricados en el proceso TSMC N7. Se espera que la nueva GPU se utilice en la nueva supercomputadora a exaescala del Laboratorio Nacional de Argonne, Aurora, con nodos de cómputo que comprenden dos CPU Intel Xeon de próxima generación (nombre en código "Sapphire Rapids") y seis GPU Ponte Vecchio.[47][48]

Véase también

Notas

  1. Núcleos de sombreado (ALU): Unidades de mapeo de texturas (TMU): Unidades de salida de renderizado (ROP): Unidades de trazado de rayos (Núcleos tensor (XMX): Unidades de ejecución: Cortes de procesamiento: mosaicos)
  2. Los valores turbo (si están disponibles) se indican debajo del valor base en cursiva.
  3. La tasa de relleno de textura se calcula como el número de unidades de mapeo de textura (TMU) multiplicado por la velocidad de reloj del núcleo base (o turbo).
  4. La tasa de relleno de píxeles se calcula como el menor de tres números: el número de ROP multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base, el número de rasterizadores multiplicado por el número de fragmentos que pueden generar por rasterizador multiplicado por la velocidad del reloj del núcleo base y el número de multiprocesadores de transmisión multiplicado por el número de fragmentos por reloj que pueden generar multiplicado por la frecuencia de reloj base.

Referencias

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  2. Raja Koduri [@RajaXg] (18 de marzo de 2019). «e'X'ascale for 'e'veryone..Xe..the working name was eXe, don’t recall why the first 'e' got dropped..» (tuit) (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de diciembre de 2022.
  3. Cutress, Ian (12 de diciembre de 2018). «Intel's Architecture Day 2018: The Future of Core, Intel GPUs, 10nm, and Hybrid x86». AnandTech (en inglés estadounidense). «Intel utilizará la marca Xe para su gama de gráficos que se llamaron extraoficialmente 'Gen12' en discusiones anteriores ».
  4. Hill, Brandon (9 de septiembre de 2019). «Intel Says Tiger Lake Gen12 Xe Graphics Is Its Biggest Architectural Revamp In A Decade». HotHardware (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de diciembre de 2022.
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  6. Salter, Jim (4 de noviembre de 2020). «Intel enters the laptop discrete GPU market with Xe Max». Ars Technica (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de abril de 2021.
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  13. Evangelho, Jason (11 de abril de 2018), «Intel Is Developing A Desktop Gaming GPU To Fight Nvidia, AMD», Forbes (en inglés estadounidense), consultado el 10 de diciembre de 2022.
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  18. «Intel Introduces New High-Performance Graphics Brand: Intel Arc». Intel (en inglés). Archivado desde el original el 16 de marzo de 2022. Consultado el 29 de agosto de 2021.
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  24. «DirectX12 View Instancing and Vulkan Multiview». Intel (en inglés estadounidense). Consultado el 10 de diciembre de 2022.
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  26. Cutress, Ian (24 de agosto de 2021). «Hot Chips 2021 Live Blog: Graphics (Intel, AMD, Google, Xilinx)». AnandTech (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de agosto de 2021.
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