Jaque mate

La locución jaque mate hace referencia a una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal. El jugador que consiga poner en jaque mate al rey adversario, será el ganador de la partida. La expresión procede del árabe شاه مات (shâh mâta), que significa «el rey está atrapado» o «el rey no tiene escapatoria».[1]

El jaque, como jugada de amenaza de captura que es, solo se puede evadir de una de las siguientes 3 maneras:

  1. Capturar la pieza atacante.
  2. Interponer una de las piezas entre el atacante y el rey (a menos que el atacante sea un caballo).
  3. Alejar el rey del ataque.

Si ninguna de las 3 formas anteriores es posible, se habla entonces de un jaque mate y ahí se termina el juego.

Mates básicos

A continuación se presentan los mates fundamentales más comunes, en donde un bando solo tiene a su rey y el otro, además de su rey, tiene el mínimo material para forzar al jaque mate al contrario.

  • El jaque mate con la dama es el más elemental y no presenta dificultades técnicas. El único peligro que se debe evitar es la posibilidad de ahogo.
  • El segundo jaque mate en escala de dificultad, aunque también elemental, es el que se realiza con la torre.
  • Los mates con dos Alfiles y con un alfil y un caballo se presentan rara vez en la práctica y, de los dos, el más frecuente es el mate con un alfil y un caballo. El mate con dos alfiles es muy fácil de realizar, pero el mate con alfil y caballo requiere precisión.
  • Dos caballos no pueden forzar un jaque mate a un rey solitario si el bando defensor juega con precisión. Paradójicamente, aunque de elevada dificultad técnica, sí que es posible en ciertas posiciones, si el bando defensor cuenta con material adicional, típicamente un peón, para no ahogar al rey contrario.[2]
a8 b8 c8 d8 kl e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 qd e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 kd f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mate frontal con dama y rey.
a8 b8 c8 d8 kd e8 f8 g8 ql h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 kl e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mate con dama y rey.
La dama actúa como torre.

Mate con dama

Véase también: Dama y rey contra rey

Estos diagramas muestran la posición básica de jaque mate con una dama, la cual puede ocurrir en cualquier orilla del tablero. Obviamente, la posición exacta puede variar del diagrama. Siendo el turno de las negras, el mate puede ser forzado (en no más de 10 movimientos) a partir de cualquier posición inicial de las piezas.

En la primera posición, la dama está directamente enfrente del rey enemigo.

En la segunda posición, los reyes están en oposición y la dama hace mate desde un flanco del rey.

a8 b8 c8 kd d8 e8 f8 g8 h8 rl
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 rl h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 kl f1 g1 h1
Mate con dos torres.

Mate con dos torres

Véase también: Dos torres y rey contra rey

Este es el primer mate que debe practicar el principiante, ya que es el más sencillo y fácil de comprender. Se debe llevar al rey enemigo a la banda con dos torres usando el método conocido como «la escalera». No es indispensable usar el rey para conseguir al mate. Similar es el mate con dama y torre, y el jaque mate con tres damas.

a8 b8 c8 d8 kl e8 f8 g8 h8 rd
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 kd e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mate con rey y torre.

Mate con torre

Véase también: Torre y rey contra rey

A continuación, se presenta la posición básica de mate con una torre, el cual puede ocurrir en cualquier orilla del tablero. Siendo turno de las negras, el mate puede forzarse en no más de 16 jugadas a partir de cualquier posición inicial de las piezas.

a8 kd b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 nl b6 kl c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 bl f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mate con rey, caballo y alfil. El rey del bando defensor está en una esquina.
a8 b8 kl c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 bd c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 nd b6 kd c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Mate con rey, caballo y alfil. El rey del bando defensor está en un escaque junto a una esquina.

Véase también

Referencias

Bibliografía

  • Keres, Paul (1997). Finales prácticos (3ª edición). Madrid: Fundamentos. ISBN 84-245-0361-9.
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