Khuda-Yana

Khuda-Yana es una serie de televisión anime realizada en 2D. Creada por Screen 21 y BRB Internacional, cuenta con el apoyo de TVE y la colaboración del ICAA y del ICIC. Khuda-Yana es, literalmente, ‘la Historia’ de Khuda, un chico ladrón curtido en calle que, tras robar la Tulipa Mística y despertar a la Niña Azul de su letargo milenario, se ve obligado a enfrentar el destino irrevocable de convertirse en el futuro rey de Magesh. Fue emitido por el canal Clan.

Khuda-Yana
Serie de televisión
Género Comedia, Acción, Aventura, Fantasía
Creado por BRB Internacional
Ambientación Kosala la grande
País de origen Bandera de España
Bandera de Japón
Idioma(s) original(es) Español, Inglés
N.º de temporadas 1
N.º de episodios 26
Producción
Productor(es) Toho, Screen 21, BRB Internacional, TVE
Duración 26'
Calificación por edades 8 a 12 años

Personajes

  • Khuda: El héroe de esta historia. Un pillo decidido y bastante despreocupado que está aprendiendo (de mala gana) a ser un rey responsable. Un canalla encantador acostumbrado a hacer siempre lo que quiere cuando le apetece. En resumen, el menos indicado para proclamarse rey. A pesar de su destino, Khuda se mantiene firme: es irresponsable e irreverente; se enfrenta a todo y a todos siempre, por naturaleza, por inconsciencia y ausencia total de instinto de supervivencia. Khuda simplemente da la vuelta a un mundo lleno de reglas y prejuicios en beneficio propio.
  • Chek (compañero & aprendiz de contador de historias): El mejor amigo de Khuda y el cronista de sus aventuras. A veces un poco pelele, es inocente, efusivo y muy observador. Como aprendiz que es del gremio de los escritores, Chek tiene un año entero para recoger una historia sobre un personaje o hecho de Kosala que merezca ser escrita; así podrá ser miembro oficial de su gremio. Pez fuera del agua, ha vivido toda su vida en su gremio estudiando y leyendo. Conocedor de la historia de Magesh y Kosala, tiene pasión por cualquier tipo de relato. Adora e idolatra a Khuda como un auténtico héroe.
  • Niña Azul (mentora): Un genio muy particular, de carácter cambiable y una misión muy concreta: formar al futuro rey de Magesh. Así ha sido durante eones y así pretende seguir haciéndolo para cumplir con la tradición. Khuda es el perfil más difícil que le ha tocado, pero le encantan los retos. La Niña Azul está dispuesta a enderezarle utilizando la disciplina y la imaginación.
  • Ravan (El Rey): Un tirano insignificante que gobierna Kosala. Raván está obsesionado con controlar todo y estar en el trono para siempre. Caprichoso, ególatra, vanidoso, coleccionista de objetos alquímicos y raros, implacable... Vive ensimismado en su corte, sin saber que sus días podrían llegar pronto a su fin.
  • Nagif y los niños de Kosala (el mundo de Khuda): El cabecilla con debilidad por los disfraces y su panda de niños ladrones. Están esparcidos por Kosala, la ciudad, y hacen pequeños hurtos y timos. Desde que viven en un galeón abandonado en mitad de la ciudad, se llaman a sí mismos los piratas de Kosala y se rigen bajo un estricto código pirata.
  • Sita & Vak: Chica y pirata ladrona, tiene más o menos la edad de Khuda. Es más rápida, más lista e, incluso, un poquito más alta que Khuda. Una especie de némesis, Sita y Khuda viven en duelo perpetuo, pero la realidad es que vencerla, Khuda sólo la ha vencido una vez: ¡el día que robó la Tulipa Mística! Vak es su mascota, una especie de mono que a Khuda le resulta odioso e indomable.
  • Damon y la guardia real: El subordinado de Raván, leal sirviente y consejero vil. Camaleónico y sigiloso, puede aparecer de la nada con la última noticia o cotilleo que puede afectar al rey. La Guardia Real es un grupo gigantesco de soldados fuertes y sin mucho cerebro.

Ambientación

La acción transcurre en Kosala, la Grande, la capital de Magesh. Una ciudad diferente a todo lo que se ha visto en otras series e historias. Mezcla de la Atenas clásica, Roma imperial, Jerusalén, Alejandría, Venecia renacentista, Gotham, Bombay, Nueva York... es una gran metrópolis donde siempre hay vida y movimiento.

La ciudad se organiza en gremios que deben rendir cuentas al rey. Cada gremio está protegido por un Titán.

Premios

  • Mejor proyecto de animación, en SICAF Promotion Plan Project Competition 2006. [cita requerida]
  • Programa más visto en Cartoon Forum de Kolding. [cita requerida]
  • Finalista del MIPCOM JR Licensing Challenge, en Cannes. [cita requerida]

Enlaces externos

Ficha en filmaffinity

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