Larian Studios

Larian Studios es un desarrollador de videojuego belga que fue fundado en 1996 por Swen Vincke.[1] Se especializa en el desarrollo de juegos de rol y juegos educativos.[2]

Larian Studios
Larian Studios logo
Tipo desarrollador de videojuegos y distribuidora de videojuegos
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal sociedad de responsabilidad limitada
Fundación 1996
Fundador Swen Vincke
Sede central Ghent, Bélgica
Productos software
Empleados 130
Sitio web www.larian.com

Trabajos notables

El primer proyecto de Larian Studios se llamó "The Lady, the Mage and the Knight" (La Señora, el Mago y el Caballero). Sin embargo, no encontraron ningún editor dispuesto a publicar el juego.[3] El estudio desarrollo entonces LED Wars, un juego de estrategia publicados por Ionos en 1997.[4] Más tarde, "The Lady, the Mage and the Knight" se convirtió en un proyecto de colaboración entre Larian Estudios y Attic Entertainment Software. Debido a varios problemas entre los dos estudios de desarrollo y su editor, el proyecto fue abandonado en 1999.[5]

En el 2002, Larian desarrollo el juego Divinity: Sword of Lies que fue publicado por CDV bajo el nombre Divine Divinity.[6] En 2004, publicaron la expansión Beyond Divinity, en dos versiones: la versión estándar por Ubisoft Diversión GmbH y la versión Deluxe por MediaMix Benelux .[7][8]

También en el 2004, desarrollan KetnetKick, un juego educativo, hecho por encargo para Ketnet y publicado por Transposia.[9] 

En marzo del 2008, Adventure Rock, un mundo virtual fue completado y publicado.[10] En octubre del mismo año publican KetnetKick 2.  En marzo del 2009 desarrollan GulliLand[11] publicado por Jeunesse TV. En enero del 2010 Larian publica Divinity II una secuela de Divine Divinity.  Más tarde Larian produce Divinity II: Flames of Vengeance.

El 13 de agosto de 2013 Larian publica Divinity: Dragon Commander, un juego que mezcla elementos de estrategia y rol en el universo de Divinity.[12] 

En junio del 2014, tras varios retrasos, Larian publica Divinity: Original Sin. El juego fue financiado en parte a través de Kickstarter en una campaña en donde se recaudó 1 millones de dólares. El presupuesto total del juego se estima en 4 millones de dólares.[13][14] Además de ser un juego de rol, es un videojuego de estrategia por turnos. Cronológicamente los acontecimientos se ubican entre Dragon Commander y Divine Divinity. En octubre del 2015 publican una edición mejorada.

Su último juego, Divinity: Original Sin 2, es una secuela de Divinity: Original Sin, también parcialmente financiado en Kickstarter.[15] El juego tiene lugar 1200 años después de los acontecimientos en Divinity: Original Sin y mantiene muchos de los elementos de jugabilidad en el mismo. El juego fue publicado el 14 de septiembre de 2017, obtuvo críticas favorables de jugadores.[16]

Juegos desarrollados

  • LED Wars (1997)
  • The Lady, the Mage and the Knight (cancelado)[17]
  • Divine Divinity (2002)
  • Beyond Divinity (2004)
  • Divinity II: Ego Draconis (2009)
  • Divinity II: Flames of Vengeance (2010)
  • Divinity: Dragon Commander (2013)
  • Divinity: Original Sin (2014)
    • Divinity: Original Sin Enhanced Edition (2015)
  • Divinity: Original Sin II (2017)
    • Divinity: Original Sin II Definitive Edition (2018)
  • Baldur's Gate III (2023)

Referencias

  1. «Larian company information». Gamasutra.com. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  2. Larian Casino Games Archivado el 4 de julio de 2008 en Wayback Machine..
  3. «Paragraph 5, Lines 3-4: Publishing industry skeptical». Archivado desde el original el 18 de julio de 2011. Consultado el 2 de diciembre de 2016.
  4. «Article about LEDWars at MobyGames». Mobygames.com. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  5. «The truth about LMK (by Lar also known as Swen)». Archivado desde el original el 15 de agosto de 2001. Consultado el 15 de abril de 2009.
  6. «Information about Divine Divinity at MobyGames». Mobygames.com. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  7. «Information about Beyond Divinity Standard Edition at MobyGames». Mobygames.com. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  8. «Information about Beyond Divinity Deluxe Edition at MobyGames». Mobygames.com. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  9. «KetnetKick». Mobygames.com. 29 de octubre de 2004. Consultado el 21 de octubre de 2018.
  10. «AdventureRock». Bbc.co.uk. 1 de enero de 1970. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  11. «GulliLand». Larian.com. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  12. «GameStar: Voices of Igromir 2011. Swen Vincke: "It won’t be bad, to have an army». Gamestar.ru. Archivado desde el original el 10 de julio de 2012. Consultado el 25 de octubre de 2013.
  13. «Kickstarter Campaign». Consultado el 4 de julio de 2013.
  14. «Divinity Original Sin is Larian Studios' fastest selling game ever». Eurogamer. 3 de julio de 2014. Consultado el 4 de julio de 2013.
  15. «Divinity: Original Sin 2». Kickstarter (en inglés estadounidense). Consultado el 18 de septiembre de 2017.
  16. «Divinity: Original Sin 2 on Steam». store.steampowered.com (en inglés). Consultado el 18 de septiembre de 2017.
  17. «Information about LMK (The Lady, The Mage and The Knight)». Videogames.yahoo.com. 9 de noviembre de 2010. Archivado desde el original el 15 de julio de 2012. Consultado el 25 de octubre de 2013.
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.