MDK 2
MDK2 es un videojuego y secuela del juego en tercera persona, MDK. El MDK original fue desarrollado por Shiny Entertainment y lanzado en 1997 por Interplay Entertainment. Para la secuela, establecida en RPG el desarrollador BioWare Corp de Edmonton, Canadá tomó las riendas y realizó un producto con una excelente jugabilidad en la línea del primero.
MDK 2 | ||
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Información general | ||
Desarrollador | BioWare | |
Distribuidor | Interplay Entertainment | |
Compositor | Jesper Kyd | |
Datos del juego | ||
Género | Tercera persona | |
Idiomas | inglés, francés, alemán, italiano y español | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Dreamcast, Microsoft Windows, PlayStation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | GD-ROM, distribución digital y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
31 de marzo de 2000 (DC) 25 de mayo de 2000 (WIN) 26 de marzo de 2001 (PS2) | |
MDK | ||
MDK | MDK 2 | |
Enlaces | ||
MDK2 fue originalmente lanzado para la Dreamcast y para PC en el 2000. Fue revisado más tarde y lanzado para PlayStation 2 como MDK2: Armageddon. La diferencia principal entre la versión de Dreamcast y las otras dos versiones es la capacidad de seleccionar el nivel de dificultad.
Sinopsis
El juego es una continuación directa a partir del final del primer juego, que comienza con una secuencia introductoria mostrando a tres protagonistas que celebran el fracaso de la amenaza ajena, el 'streamriders' del juego anterior.
Son 10 niveles en total:
- Nivel 1: Un nuevo Minercrawler llega a la Tierra y Kurt deberá encargarse de él. El jefe de este nivel es un alienígena parecido a un lagarto que manaeja una enorme arma. Debemos destruir el arma y luego acabar con el alienígena.
- Nivel 2: Kurt es capturado por Shwang Shwing, el líder alienígena. Mientras tanto, el doctor Hawkins pierde la comunicación, ya que una nave alienígena está haciendo interferencia. Por ello, envía a Max a destruir su fuente de energía. El jefe de este nivel es la fuente de energía propiamente dicha, que es una esfera que nos disparará con láser.
- Nivel 3: Max ha sido capturado. Ahora debemos manejar al Dr.Hawkins y resistir el ataque alienígena. El jefe de este nivel es un alienígena con un gran cerebro.
- Nivel 4: Hawkins a teletransportado a Kurt hacia la nave donde Max fue capturado. Por eso el escenario nos resultará familiar. El jefe de este nivel es Shwang Shwinng.
- Nivel 5: Mientras Kurt persigue a Shwang Shwing en el planeta alienígena, Max debe viajar de vuelta a la nave (el hogar de nuestros héroes) para rescatar a Hawkins, que ha sido capturado. El jefe de este nivel es un robot llamado bad doggie master que ha enviado el mismo jefe del nivel 3.
- Nivel 6: Mientras Max viaja al planeta alienígena para ayudar a Kurt, Hawkins debe acabar con el alienígena inteligente (el jefe del nivel 3), que pondrá bombas en toda la nave. El jefe de este nivel es el mismo del nivel 3.
- Nivel 7: Kurt llega al planeta alienígena y huye de Shwang Shwing, que comienza a perseguirlo con una enorme nave. Este es uno de los niveles más difíciles. El jefe es Shwang Shwing en su nave.
- Nivel 8: Kurt descubre que Shwang Shwing estaba obedeciendo órdenes del rey alienígena: Zizzy Balooba. Mientras tanto, Max descubre que un misil será lanzado y destruirá a la Tierra. Debemos impedirlo. El jefe de este nivel es, por última vez, Shwang Shwing.
- Nivel 9: Hawkins llega al planeta alienígena. Nuestra misión es conseguir los 3 artefactos que Hawkins necesita para construir una nave y llegar al palacio imperial. En este nivel no hay jefe.
- Nivel 10: Este es el último nivel y es el palacio imperial de los alienígenas. Podemos elegir con quién hacer el nivel: Max, Kurt o Hawkins. El jefe de este nivel es el rey alienígena: Zizzy Balooba.
Secuela
Interplay ha anunciado que habrá un MDK 3.[cita requerida] Actualmente está trabajando en una versión HD de MDK 2, la cual se espera que esté disponible para Wii durante el invierno de 2010 y para PC en 2011.[1]
Curiosidades
- El estilo de libro de cómics cuando se carga las pantallas es un homenaje a Jack Kirby.
- El nombre "Zizzy Balooba" parece provenir de un extranjero llamado "Zyzzybalubah" que apareció en un episodio de Peewee's Playhouse.
- Hay una carpeta de arte conceptual en la versión Dreamcast disponible al momento de leer por un PC.
- La cubierta del videojuego es una parodia de la secuencia de título de Los ángeles de Charlie.
- En el nivel 7 de la portada de la tira cómica en donde se puede ver a Kurt Hectic en swizzle firma se puede ver la frase "stranger in the strange land" curiosamente pudo haberse referido a la canción del álbum Somewhere In Time del grupo de Heavy Metal Iron Maiden con la cual tiene la temática de un mundo futurista.
- El nivel 9 es una parodia al videojuego ET de la consola de Atari 2600.
- En el nivel 2 se hace una referencia a la Estrella de la muerte, de la saga Starwars.
- Shwang Shwing sus ataques son muy similares al personaje Cíclope de X-Men.
- Cuando el Dr. Hawkins se come el plutonio hace referencia al personaje Hulk de Marvel.
- El Dr. Hawkins hace referencia a Steve Hawkins.
- El jefe del nivel 1 aparece en el primer MDK.
- En el nivel 5 usando el telescopio podemos ver la empresa de videojuegos.
- La frase de Zizzy Balooba dice "Game over, thank you for playing".
- Algunos creen que MDK quiere decir "Murder Death Kill".
Véase también
- MDK, que fue la primera parte de esta saga.
Referencias
- «Games coming soon (Juegos de próxima aparición) (en inglés)». Archivado desde el original el 22 de agosto de 2010. Consultado el 21 de julio de 2010.
Enlaces externos
- MDK 2 en Internet Movie Database (en inglés).
- Sección oficial de MDK2 en el sitio web oficial de Bioware (en inglés)