Mobile Fighter G Gundam

Mobile Fighter G Gundam (機動武闘伝Gガンダム Kidō Butōden Ji Gandamu?) es una serie de televisión animada producida por los estudios Sunrise. La serie está ambientada en la línea de tiempo "Future Century", donde colonias espaciales han acordado realizar un torneo de artes marciales conocido como "Combate Gundam". Este es celebrado cada cuatro años por las colonias como una vía para resolver sus problemas políticos sin tener que recurrir a la guerra. Cada colonia envía a pelear a la Tierra a su mejor luchador a bordo de un robot antropomórfico llamado Gundam. Esta pelea dura hasta que solo un robot quede en pie. La nación ganadora adquiere el derecho de gobernar a todas las demás durante cuatro años hasta la celebración del próximo torneo. La trama de G Gundam gira en torno a Domon Kasshu, el piloto del Shining Gundam. La misión de Domon es ganar el torneo y buscar a su hermano, quien ha robado el Dark Gundam que estaba en manos del gobierno de Neo Japón.

Mobile Fighter G Gundam
機動武闘伝Gガンダム
(Kidō Butōden Jī Gandamu)
GéneroMecha, Ciencia Ficción, Artes Marciales
Anime
DirectorYasuhiro Imagawa
Producido porMasahiko Minami
Masuo Ueda
Yoshiaki Koizumi
EstudioSunrise
Cadena televisivaTV Asahi
Música porKohei Tanaka
Licenciado por Bandai Entertainment
Primera emisión1 de abril de 1994
Última emisión31 de marzo de 1995
Episodios49
    Ficha en Anime News Network
    Ficha en Anime News Network
    Manga
    Creado porKōichi Tokita
    EditorialKodansha
    Publicado enComic BonBon
    DemografíaShōnen
    Primera publicaciónabril de 1994
    Última publicaciónabril de 1995
    Volúmenes3
      Ficha en Anime News Network
      Ficha en Anime News Network
      Novela
      ImprentaKadokawa Sneaker Bunko
      EditorialKadokawa Shoten
      DemografíaShōnen
        Ficha en Anime News Network
        Ficha en Anime News Network

        La serie fue creada para conmemorar el decimoquinto aniversario de la longeva serie Gundam, y fue producida para revitalizar la menguante popularidad de la misma. G Gundam fue la primera serie de la franquicia ambientada en una línea de tiempo distinta a la "Universal Century". La serie deja de lado a muchas de las convencionalidades establecidas por sus predecesoras, marcando nuevas pautas para la franquicia; en lugar de enfocarse en conflictos militares a gran escala, la serie se orienta hacia las artes marciales. G Gundam fue dirigida por Yasuhiro Imagawa y contó con escenarios, ubicaciones y personajes influidos por el interés del director en el Cine Internacional. G Gundam contó con 49 episodios y fue transmitida en Japón por TV Asahi desde el 1 de abril de 1994, hasta el 31 de marzo de 1995. Una versión doblada al inglés con licencia de Bandai Entertainment fue transmitida en Estados Unidos a través de Cartoon Network, empezando en agosto del 2002. Desde su transmisión original, G Gundam ha dado lugar a trabajos en diversos medios de difusión, tales como manga, música, videojuegos y varias líneas de modelos a escala.

        G Gundam fue recibida con polémica por parte de la producción, los patrocinadores y los aficionados, durante su concepción y debut en la televisión japonesa, pues esta tenía un desarrollo totalmente diferente al de sus predecesoras. Sin embargo, por esta misma razón la serie es considerada como un hito en la franquicia y, en última instancia, resultó ser muy popular en la región. Los críticos elogiaron a los personajes principales y a los robots como únicos y estilizados, pero discreparon con el argumento. Mientras algunos críticos disfrutaron de su estilo audaz y extravagante, otros criticaron su trama como difusa, repetitiva y superficial, por no estar a la altura de sus predecesoras.

        Argumento

        A diferencia de otras previas entregas de la franquicia Gundam ambientadas en la línea de tiempo "Universal Century", Mobile Fighter G Gundam está ambientada en un universo alternativo, conocido como "Future Century".[1][2] En este universo, la Tierra se encuentra devastada, lo que ha obligado a la gran mayoría de la humanidad a tener que vivir en colonias espaciales. Los antiguos países tienen su correspondiente colonia espacial (Neo Francia, Neo Japón, Neo España, etc.). En vez de recurrir a la guerra para resolver sus diferencias políticas y económicas, las colonias organizan un torneo conocido como "Batalla Gundam" que se celebra cada cuatro años. Cada colonia envía a la tierra a su mejor luchador a bordo de un avanzado robot de combate llamado Gundam. Los Gundams compiten entre sí en combates uno a uno, hasta que solo uno queda en pie. La nación representada por el ganador adquiere el derecho de gobernar sobre el espacio y las demás naciones durante 4 años, hasta la celebración del próximo torneo.[2] Cada Gundam es controlado por su piloto a través de un "Sistema de Rastreo Móvil", un mecanismo de Reconocimiento de gestos y retroalimentación mediante el cual, el Gundam reproduce los movimientos del cuerpo del propio piloto.[1] G Gundam comienza al inicio de la 13.ª edición de este torneo, y sigue las aventuras de Domon Kasshu, luchador y piloto del Shining Gundam de Neo Japón.[1] La misión de Domon es ganar el torneo y buscar a su fugitivo hermano Kioji, pues este robó al Dark Gundam experimental del gobierno de Neo Japón, dejando a su madre muerta y a su padre (El Dr. Raizo Kasshu) arrestado en estado criogénico.[3]

        Domon y su amiga de la infancia Rain Mikamura viajan de país en país, retando a cada uno de sus luchadores mientras buscan pistas sobre Kyoji y el Dark Gundam.[3] Inicialmente, Domon pelea con Chibodee Crocket de Neo América, George de Sand de Neo Francia, Sai Saici de Neo China y Argo Gluskii de Neo Rusia. Todas sus batallas con estos luchadores terminan en empate, creándose un sentimiento de respeto mutuo entre todos ellos.[1][2] A medida que Domon y Rain avanzan en su búsqueda del Dark Gundam, estos van aprendiendo más acerca de sus propiedades de regeneración, multiplicación celular y evolución a través de la infección de materia orgánica, causando violentos comportamientos en seres vivos.[3] Es entonces cuando el dúo viaja a Neo Tokyo, una ciudad diezmada por el ejército de Mobile Suits del Dark Gundam. Domon se reúne con su maestro, Master Asia, ganador del último torneo y antiguo líder de un grupo de luchadores Gundam llamado "Alianza Baraja". Domon y Rain ayudan a los supervivientes de la ciudad a defender su último bastión en Shinjuku. Pero Master Asia revela ser un sirviente del Dark Gundam y controla las mentes de Chibodee, George, Sai Saici, y Argo usando las células del Dark Gundam.[2][3] Los cuatro miembros restantes de la "Alianza Baraja" juran destruir a su antiguo líder por sus crímenes. Los miembros de la "alianza" ofrecen sus vidas para purgar las células del Dark Gundam fuera de los camaradas de Domon y le otorgan a cada uno de ellos un emblema de la "Alianza Baraja", nombrándolos como sus sucesores. Kyoji y el Dark Gundam aparecen justo debajo del suelo de Shinjuku, pero momentos después desaparece junto con Master Asia. Mientras la "Alianza" entrena en las montañas de Guiana para las finales del torneo, Master Asia y el Dark Gundam reaparecen.[3] Domon logra derrotar al Dark Gundam junto a sus amigos y un nuevo aliado: Schwarz Bruder de Neo Alemania. Cuando el Shining Gundam se vuelve inoperable, Domon activa al nuevo God Gundam, libera al Maestro Asia y se abre paso para la final del torneo Gundam que se celebrará en Neo Hong Kong.[2][4]

        Las finales del torneo Gundam son presididas por Wong Yunfat, primer ministro de Neo Hong Kong y actual gobernante de las colonias y la Tierra. Wong decide que las naciones que han calificado deben pelear en combates preliminares de relevo uno-a-uno para acceder a una batalla campal en la isla de Lantau, donde el vencedor se enfrentará al campeón Master Asia.[2][4] Wong ya tiene al Dark Gundam en su poder y planea revivirlo y controlarlo como parte de un plan para mantener su poder sobre las colonias y la Tierra. A medida que Domon y sus compañeros se abren paso hacia la batalla campal, éstos descubren algunos secretos sobre el Dark Gundam. El Dr. Mikamura (padre de Rain), les explica que el Dark Gundam (originalmente llamado "Ultimate Gundam") fue construido por el Dr. Kasshu para rejuvenecer y restaurar la Tierra. Celoso del genio de su colega, el Dr. Mikamura manipuló a los oficiales de Neo Japón para que confiscaran el invento de Kasshu. Su hermano Kyoji robó el Gundam para evitar que el ejército lo utilizara, pero cuando llegó al planeta Tierra, se estrelló durante el aterrizaje haciendo que la computadora del gundam se dañara, desatando su actividad malévola. Ulube arrestó al Dr. Kasshu y declaró a Kyoji como criminal, y utilizó a Domon y a Rain como peones para recuperar al Gundam.[4] En otra ocasión, el Maestro Asia le confiesa a Domon que él quería apoderarse del Dark Gundam para destruir a los humanos, pues las batallas Gundam habían devastado la Tierra y, si los humanos eran eliminados, entonces la Tierra sanaría de forma natural.[2] La batalla en la Isla de Lantau termina con la victoria de Domon sobre el Maestro Asia en la batalla final cuando Kyoji y Schwarz se sacrifican a sí mismos para que Domon pueda atacar al Dark Gundam y destruir su cabina.[4] Con los planes de Wong y el Maestro Asia estropeados, Ulube secretamente se apodera del Dark Gundam, que lo transporta a la colonia espacial de Neo Japón. Ulube es corrompido por las células del Dark Gundam con ambiciosos deseos de poder y secuestra a Rain y la coloca en la cabina del Dark Gundam como una fuente de energía. Es ahí cuando la monstruosidad del Dark Gundam se manifiesta emergiendo de la colonia y extendiéndose a la Tierra.[2] Todos los gundams del mundo se unen para atacar al Dark Gundam desde fuera mientras la "Alianza Baraja" entra en la colonia destruyendo a Ulube. Al final, Domon le confiesa su amor a Rain y la libera del núcleo del Dark Gundam. Ya juntos, invocando el poder del rey de corazones, destruyen al Dark Gundam de una vez y para siempre.[4]

        Producción

        Equipo de producción y concepción

        Mobile Fighter G Gundam fue producida por Sunrise en sociedad con las agencias Sotsu y Dentsu, y la compañía de juguetes Bandai.[5] La serie fue creada para conmemorar el decimoquinto (15º) aniversario de la franquicia Gundam creada por Yoshiyuki Tomino en 1979. G Gundam fue dirigida por Yasuhiro Imagawa, conocido por su trabajo en los OVAs de Giant Robo y Getter Robo Armageddon ).[2] G Gundam fue escrita y supervisada principalmente por Fuyunori Gobu, un veterano guionista que ha trabajado para varias producciones de Sunrise, tales como Shippū! Iron Leaguer y The King of Braves GaoGaiGar.[1] Varios de los miembros del equipo de producción de G Gundam ya habían trabajado en la serie Mobile Suit Victory Gundam,[1] incluyendo al diseñador de personajes Hiroshi Ōsaka y los diseñadores mecánicos Kunio Okawara y Hajime Katoki.[2] La artista de manga Kazuhiko Shimamoto colaboró en el diseño de los personajes.[6] Kimitoshi Yamane actuó como diseñador mecánico de respaldo y, desde entonces, ha trabajado como tal en producciones exitosas de Sunrise, como Cowboy Bebop y The Vision of Escaflowne.[1] Hirotoshi Sano, conocido por su trabajo en Tekkaman Blade,[2] fue el encargado de dirigir la animación mecánica de G Gundam, y también trabajó en la creación de ilustraciones promocionales.[1] La banda sonora de G Gundam fue compuesta por Kohei Tanaka.[5] El tema de apertura "Flying in the Sky" interpretado por Hitofumi Ushima y el tema de clausura "Umi Yori mo Fukaku" (海よりも深く? "Deeper Than The Ocean") interpretado por Etsuko Sai fueron tocados durante los primeros 25 episodios.[7] Los temas de apertura "Trust You Forever", interpretado por Ushima y el tema de clausura "Kimi no Naka no Eien" (君の中の永遠? "The Eternity in You") interpretado por Takehide Inoue son tocados en los episodios restantes.[7]

        Al igual que otras producciones del género Mecha, la franquicia de Mobile Suit Gundam era respaldada por patrocinadores, cuyo objetivo era tener programas de televisión que publicitaran sus modelos plásticos y juguetes.[8] Gundam era distinta a otras producciones del género debido a su realismo, drama y por mostrar los horrores de la guerra.[9] Estos aspectos combinados con su tendencia "Real Robot" hicieron que Gundam se volviera inmensamente popular durante varios años. después del estreno de Victory Gundam en 1993, Imagawa, (joven protegido de Tomino), fue seleccionado como director para la que iba a ser la próxima producción de la franquicia, titulada como Polcarino Gundam.[10] Sin embargo, en ese preciso momento la popularidad de Gundam había menguado y las ventas empezaron a bajar. Los patrocinadores forzaron a los productores a que dieran un giro diferente a la marca con el nuevo título Mobile Fighter G Gundam. Concebida como una serie "Super Robot" menos realista,[10] G Gundam abandonó la temática militarista de sus predecesoras y fue orientada a audiencias más jóvenes para incrementar la venta de los juguetes.[8] La serie sufrió alteraciones (falta de una trama militar, Gundams con estereotipos nacionales y la Tierra vista como un Ring) que fueron consideradas como una blasfemia por parte de Imagawa y el personal de Sunrise.[8][11] No obstante, Imagawa se inclinó a favor de los cambios realizados después de ver algunos diseños en los juguetes creados por los patrocinadores de G Gundam.[8] Eventualmente, Imagawa reafirmó su posición, dejándose llevar por los consejos de su mentor: "Si continúas haciendo una copia de una copia de una copia, finalmente la imagen se degrada a nada".[12] Imagawa pensó que era importante que los creadores y los productores complementaran sus ideas en pro del éxito del producto.[8] El director también comentó que para vender un producto como G Gundam a una audiencia resistente a cambios tan ambiciosos, los creadores deben inculcar su propia personalidad para superar las dificultades y hacer del producto una obra única.[12] Cuando la producción llegó a su final, Imagawa consideró que no tenía sentido comparar a G Gundam con otras entregas de la franquicia, e ignoró el concepto de una serie "convencional".[11] "Este es mi Gundam..." dijo,"...y he creado un Gundam del que me puedo sentir orgulloso".[10]

        Medios de difusión

        Videojuegos

        Bandai ha publicado tres videojuegos de lucha basados en G Gundam, todos distribuidos exclusivamente en Japón. El primer juego, desarrollado por Natsume para la consola Super Famicom, fue lanzado el 27 de diciembre de 1994.[13] El segundo, también desarrollado por Natsume, fue lanzado para la consola PlayStation el 10 de octubre de 2002 como 12º volumen de la serie Simple 2000.[14] El tercer juego fue lanzado para teléfonos móviles con soporte i-mode y FOMA el 6 de noviembre del 2006.[15] Junto a esto, personajes y robots de G Gundam han aparecido en otros videojuegos crossover de Gundam tales como Mobile Suit Gundam: Encounters in Space,[16] SD Gundam G Generation,[17] la serie Dynasty Warriors: Gundam,[18][19] la franquicia Super Robot Wars[20][21] y la serie Another Century's Episode.

        Otros

        Bandai ha comercializado una gran cantidad de mercancía relacionada con G Gundam tanto en Japón como en Estados Unidos,[2] [22] incluyendo modelos plásticos Gumpla a escala, figuras en resina y figuras de acción, algunas vendidas exclusivamente en Norteamérica.[2] Sunrise produjo un cortometraje promocional basado en G Gundam como tercer episodio de la serie Gundam Evolve, empaquetado como bono de edición limitada junto con el modelo tipo Master Grade del GF13-017NJ Shining Gundam.[23][24] También se han publicado varios guías y libros de ilustraciones relacionadas con G Gundam.[2] Existen dos libros japoneses publicados por MediaWorks: Mobile Fighter G Gundam: Gundam Fight Handbook (機動武闘伝Gガンダム ガンダムファイトハンドブック?) publicado en agosto de 1994[25] y Mobile Fighter G Gundam Complete Record (機動武闘伝Gガンダム 完全収録ガンダムファイト?) publicado de junio de 1995.[26] Otro libro, Gundam Wars 4 Fighting G: Model Graphix Special Edition (ガンダムウォーズ4 ファイティングG―モデルグラフィックス スペシャル・エディション?), fue publicado por Dai Nippon Kaiga Co. en septiembre de 1995.[27] Rapport publicó un libro de ilustraciones titulado Mobile Fighter G Gundam: Battle Memory (機動武闘伝Gガンダム バトルメモリー?) en 1994.[28] Hobby Japan publicó un libro de la serie Gundam Weapons en julio del 2002 dedicado a la colección y armado de modelos relacionados con G Gundam.[29] Un libro y guía titulado Mobile Fighter G Gundam Technical Manual, fue publicado por Tokyopop en Norteamérica el 2002.[30] La compañía de ropa Cospa tiene licencia para vender prendas de vestir relacionadas con G Gundam.[31]

        Recepción

        Legado

        Al director Yasuhiro Imagawa se le ordenó colocar la frase "See you again Gundam Fight 14" (traducción: Hasta pronto Pelea Gundam '14) al final del último episodio de la serie, petición que fue realizada durante las entrevistas de producción del DVD norteamericano de Mobile Fighter G Gundam. Imagawa afirmó que esto era simplemente un juego de palabras y que no tenía ninguna intención en dirigir una secuela. Gracias al vasto número de adaptaciones que la serie ha tenido en manga y novelas, Imagawa asumió que sería "imposible" producir una secuela u OVA de G Gundam, y afirmó que, en caso de haber una, no la dirigiría. También añadió:

        "Creo que G Gundam es una serie que comenzó como un programa para niños y que eventualmente funcionó, porque me mantuve al tanto de ello hasta el último momento, teniendo que enfrentar un montón de obstáculos y malas situaciones (en términos de dirección)."

        John Oppliger dijo que G Gundam estableció un legado en la industria del anime, a pesar de ser diferente a su predecesora de 1979. También dijo que G Gundam representa a "un catalizador dentro de la industria de animación en Japón" por haber sido el primer relanzamiento completo que tuvo la franquicia Gundam y la primera de varias series Gundam en contar con un argumento propio, separado de la tradicional continuidad de la franquicia. En 2001, la revista Animage colocó a G Gundam en su lista del top 100 de los animes más importantes de la historia en términos de importancia histórica, influencia e impacto en la industria de animación.[32]

        Referencias

        1. Simmons, Mark (November 2002). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam. Animerica (Viz Media) 10 (11): pp. 42–7. ISSN 1067-0831. Archivado desde el original el 4 de abril de 2004.
        2. Ouellette, Martin (January/February 2003). «Spotlight: G-Gundam.». Protoculture Addicts (Protoculture Inc.) (74): pp. 17-29. ISSN 0835-9563.
        3. Simmons, Mark (February 2003). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam.». Animerica (Viz Media) 11 (2): pp. 35–9. ISSN 1067-0831.
        4. Simmons, Mark (March 2003). «Animerica Spotlight: Mobile Fighter G Gundam.». Animerica (Viz Media) 11 (3): pp. 36–9. ISSN 1067-0831.
        5. Bandai staff. «Credits: Production Info and Staff Credits». Bandai Entertainment. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011. Consultado el 25 de julio de 2013.
        6. ANN staff (23 de junio de 2010). «G Gundam Spawns New Manga with Original Anime Staff». Anime News Network. Consultado el 18 de julio de 2013.
        7. Sunrise staff. «スタッフ&キャスト» [Staff & Cast] (en japonés). Sunrise. Consultado el 25 de julio de 2013.
        8. Khan, Ridwan (septiembre de 2002). «Yasuhino Imagawa - Marching to a Different Drummer». Animefringe. Consultado el 9 de agosto de 2013.
        9. Toole, Mike (16 de octubre de 2003). «Mobile Fighter G-Gundam review». Anime Jump. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2007. Consultado el 21 de julio de 2013.
        10. Schley, Matt (February 2011). «King of the Super Robots! The Yasuhiro Imagawa Interview». Otaku USA (Sovereign Media) 4 (4): p. 106. ISSN 1744-9596.
        11. Imagawa, Yasuhiro (Director) (5 de noviembre de 2002). Mobile Fighter G Gundam G-File #1. (DVD). Region 1: Bandai Entertainment.
        12. Schley, Matt and O’Mara, Sean (14 de noviembre de 2011). «Yasuhiro Imagawa 2: Imagawa Harder». Otaku USA. Sovereign Media. Consultado el 20 de julio de 2013.
        13. Famitsu staff. «SFC 機動武闘伝Gガンダム» [SFC Mobile Fighter G Gundam.] (en japonés). Famitsu. Consultado el 20 de julio de 2013.
        14. Bandai staff. «PS SIMPLEキャラクター2000シリーズ Vol.12 機動武闘伝Gガンダム THE バトル» [PS Simple Characters 2000 Series Vol. 12 Mobile Fighter G Gundam The Battle.] (en japonés). Bandai. Consultado el 19 de julio de 2013.
        15. Game Watch staff (6 de noviembre de 2006). «「ガンダム」シリーズのゲームアプリサイトを統合 バンダイネットワークス、iモード「ガンダム公式ゲーム」を開設» [Combined Gundam series game application site: i-mode official Gundam Official Game opened by Bandai Networks] (en japonés). Game Watch. Consultado el 20 de julio de 2013.
        16. Dunham, Jeremy (5 de diciembre de 2003). «Mobile Suit Gundam: Encounters in Space». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
        17. IGN staff (3 de septiembre de 2002). «SD Gundam G Generation NEO». IGN. Consultado el 19 de julio de 2013.
        18. Yoon, Andrew (28 de junio de 2007). «Fusing the world of Gundam and Dynasty Warriors. Joystiq. AOL. Archivado desde el original el 28 de enero de 2015. Consultado el 20 de julio de 2013.
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        22. ICv2 staff (14 de febrero de 2002). «Bandai Expands Anime Collector Sets». ICv2. Consultado el 20 de julio de 2013.
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        27. Amazon staff. «ガンダムウォーズ4 ファイティングG―モデルグラフィックス スペシャル・エディション [大型本]» [Gundam Wars 4 Fighting G: Model Graphix Special Edition [large book]] (en japonés). Amazon.com. Consultado el 22 de julio de 2013.
        28. Amazon staff. «機動武闘伝Gガンダム バトルメモリー [雑誌]» [Mobile Fighter G Gundam: Battle Memory [magazine]] (en japonés). Amazon.com. Consultado el 24 de agosto de 2013.
        29. Amazon staff. «機動武闘伝Gガンダム/ガンダムウェポンズ (Gガンダム編) (ホビージャパンMOOK) [mook]» [Mobile Fighter G Gundam / Gundam Weapons (G Gundam Edition) (Hobby Japan MOOK) [Mook]] (en japonés). Amazon.com. Consultado el 22 de julio de 2013.
        30. «Mobile Fighter G Gundam Technical Manual». Tokyopop. Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2004. Consultado el 23 de julio de 2013.
        31. Cospa staff (21 de noviembre de 2008). «「機動戦士ガンダム逆襲のシャア」「機動武闘伝Gガンダム」よりTシャツ、パーカー、ウインドブレーカー発売決定!» [More Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack and Mobile Fighter G Gundam t-shirts, hoodies, and windbreakers set for release!] (en japonés). Cospa. Consultado el 5 de agosto de 2013.
        32. Oppliger, John (16 de enero de 2001). «Animage Lists Most Important Anime Ever». AnimeNation. Archivado desde el original el 20 de marzo de 2012. Consultado el 19 de julio de 2013.

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