Mushihime-sama
Mushihime-sama (虫姫さま?) (lit. "Princesa insecto") es un juego arcade desarrollado por Cave y lanzado por Taito Corporation en el 2004. Fue portado más tarde a PlayStation 2 (en el 2005). El juego posee una estética relacionada con los insectos, siendo todos los enemigos similares a distintos tipos de insectos como escarabajos o mariposas. Principalmente, el juego está situado en bosques.
Mushihime-sama | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Cave | |
Distribuidor | Taito Corporation | |
Compositor | Manabu Namiki | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Idiomas | inglés, japonés, chino simplificado y chino tradicional | |
Modos de juego | Monojugador, cooperativo | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade, Playstation 2 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Máquina de arcade vertical, con el sistema Cave 3rd generation. Controlador de 8 direcciones y 3 botones. | |
Dispositivos de entrada | palanca de mando y pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 2004 | |
Enlaces | ||
Modos de juego
La versión de PlayStation 2 de Mushihime-sama presenta cuatro modos distintos:
- Original - Idéntico a la versión de arcade.
- Maniac - Posee mayor cantidad de balas así como un sistema de puntaje basado en las cadenas de enemigos.
- Ultra - Mantiene el sistema de cadenas del modo Maniac y posee aún más balas.
- Arrange - Muy similar a Maniac, aunque el jugador empieza sin continues aunque con más poder de fuego.
También, si una bala impacta en el jugador mientras este tiene una bomba o más, no muere sino que lanza una bomba. Es por eso que se considera el modo más fácil por los jugadores, que pueden vencerlo con un solo crédito.
Enlaces externos
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.