Nestopia
Nestopia es un emulador de Nintendo Entertainment System de código abierto, escrito en C++ . Está diseñado para emular el hardware con la mayor precisión posible. Originalmente solo para Windows pero luego fue adaptado a Mac OS X y Linux.
Nestopia | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | Emulador de videoconsola | |
Desarrollador | Martin Freij, Richard Bannister | |
Lanzamiento inicial | 22 de enero de 2013 | |
Licencia | GNU (Freeware) | |
Información técnica | ||
Programado en | C++ | |
Enlaces | ||
Según muchos usuarios la emulación es perfecta, con un resultado incluso mejor que el original. Esto se consigue por medio de filtros de imagen y sonido con los que pueden darle más vida a los viejos juegos de Nintendo.
Características
Nestopia dispone de las mismas opciones del resto de emuladores, pero añade otras. Por ejemplo, puede grabar automáticamente, grabar y reproducir vídeos, configurar distintos mandos y dispositivos, jugar en red, introducir trucos...
Nestopia emula la CPU del NES a velocidad exacta, lo que garantiza la plena compatibilidad con el software que se esté utilizando se basan en la frecuencia del procesador. Otras característica incluyen:
- Soporte para 201 mappers diferentes.
- Emulacion de Famicom Disk System (FDS)
- Soporte para Zapper Light Gun.
- Soporte de parches IPS .
- Onda precisa de emulación de vídeo.
Entre otros
Origen
Nestopia se desarrolló originalmente para Windows por Martin Freij. Richard Bannister y R. Belmont adaptado luego para Mac OS X y Linux, respectivamente.