Overcooked
Overcooked es un videojuego de cocina desarrollado por Ghost Town Games y publicado por Team17. Es un juego cooperativo local en el que dos jugadores toman el rol de chefs y deben cocinar los pedidos en el tiempo establecido mientras se mueven entre plataformas, portales, escaleras que se mueven, etc. Fue lanzado para Windows, PlayStation 4 y Xbox One en 2016. Fue lanzado en Nintendo Switch el 27 de julio de 2017.
Overcooked | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Ghost Town Games | |
Distribuidor | Team17 | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de simulación | |
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, chino simplificado y japonés | |
Modos de juego | un jugador, multijugador y modo cooperativo | |
Datos del software | ||
Motor | Unity | |
Plataformas | Microsoft Windows | |
Datos del hardware | ||
Formato | distribución digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos, mouse y teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
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Overcooked! | ||
Overcooked | Overcooked 2 | |
Enlaces | ||
Overcooked recibió críticas favorables, recibió 4 premios en los Premios BAFTA de Videojuegos de 2016 y ganó premios al Mejor Juego Británico y al Mejor Juego Familiar. Tuvo una secuela llamada Overcooked 2 en agosto de 2018.
En 2020 se publicó un pack, con el subtítulo All You Can Eat, e incluía una versión remasterizada de Overcooked junto a Overcooked 2. Fue un título de lanzamiento para Xbox Series X y PlayStation 5.[1]
Jugabilidad
En Overcooked los jugadores deben preparar comidas cogiendo los ingredientes en los lugares indicados para luego ir a cortar, cocinar, poner en un plato y servir el plato en los lugares correspondientes. Existe también un basurero para eliminar la comida mal hecha (con uno o varios ingredientes de más o que se quemó). Los chefs deben trabajar para completar los pedidos antes que se acabe el tiempo, los platos bien hechos servidos darán monedas con bonificación por velocidad, mientras que los mal hechos no ganarán monedas. El objetivo del juego es ganar la mayor cantidad posible de monedas. Al final de cada nivel los jugadores reciben de una a tres estrellas según las monedas que hayan recolectado.
La cocina va cambiando cada nivel, los elementos suelen estar separados unos de otros para darle al nivel más dificultad, en algunas ocasiones existen dos plataformas en las que se tiene que caminar evitando caerse ya que al caer el jugador perderá la comida que esté llevando en ese momento, además que tardará tiempo en regenerarse.
Overcooked tiene modo multijugador cooperativo de hasta cuatro jugadores. También posee un multijugador competitivo en el que 2 equipos de 2 jugadores compiten para conseguir la mayor cantidad de monedas en el tiempo limitado (cada uno de los jugadores controlará a dos chefs si solo hay 2 jugadores). Además hay un modo de un jugador en el que el jugador controla a dos chefs en cualquier momento o simultáneamente según el esquema de control.
DLC
- "The Lost Morsel" (El bocado perdido)
- "Festive Seasoning" (Condimento festivo)
Ediciones especiales y paquetes
- Edición Gourmet: Incluye el juego base y "The Lost Morsel".
- Paquete navideño/Edición especial: Incluye el juego base y los dos DLC.
Desarrollo
Overcooked fue el primer videojuego desarrollado por la empresa Ghost Town Games, cuya sede se ubica en Cambridge. Esta empresa fue fundada por Phil Duncan y Oli De-Vine, los cuales y habían trabajado en Frontier Developments durante unos ocho años antes de crear Ghost Town Games. Los dos sabían desde el comienzo del desarrollo que el juego debería ser un juego cooperativo donde la naturaleza cooperativa fuera el punto principal.
El entorno de una cocina fue influenciado por Phil Duncan, según él: "las cocinas siempre me han parecido una analogía perfecta para un juego cooperativo: una ocupación en la que el trabajo en equipo, la gestión del tiempo, la conciencia espacial y los gritos son de vital importancia". Los niveles se crearon con el propósito de enfatizar la necesidad de trabajar juntos.
Ghost Town llevó al juego a festivales y convenciones para obtener comentarios, estos comentarios sirvieron para mejorar el juego y corregir errores respecto a la marcha de los eventos y en el desarrollo de los niveles, ya que se dieron cuenta de que los jugadores están más interesados en desempeñarse en niveles complejos y dinámicos.
Team17 anunció que ayudaría a publicar el juego en 2016. Team17 llevó a Duncan y Oli a la E3 donde recibieron mucha atención en el evento.
Duncan y Oil pasaron su tiempo hasta el 2016 en los DLC. La versión de Switch incluye soporte de vibración HD junto con las dos expansiones.
Recepción
Overcooked recibió críticas positivas en su lanzamiento, pero en las revisiones de Switch hubo quejas porque la frecuencia caía por debajo de 30 fotogramas por segundo.
Premios
Año | Premio | Categoría | Resultado | Ref. |
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2016 | Premios de la industria de juegos TIGA | Mejor jugabilidad creativa | Nominado | |
Juego de debut | Ganador | |||
Mejor juego de un pequeño estudio | Nominado | |||
Premios The Game 2016 | Mejor juego multijugador | Nominado | ||
Premios al Juego del Año 2016 de Giant Bomb | Mejor multijugador | Nominado | ||
Festival de Juegos Independientes | Gran Premio Seumas McNally | Nominado | ||
Excelencia en diseño | Nominado | |||
XIII Premios de los Juegos de la Academia Británica | Juego de debut | Nominado | ||
Juego británico | Ganador | |||
Juego familiar | Ganador | |||
Juego multijugador | Nominado |