Pac-Man World 3
Pac-Man World 3 (パックマンワールド3?) es un videojuego de aventuras y plataformas, desarrollado por Bandai Namco Entertainment y Blitz Games Studios. Fue lanzado al mercado el 15 de noviembre de 2005 en América del Norte para PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS y Microsoft Windows. Es la tercera y última parte de la serie Pac-Man World y, hasta la fecha, no ha tenido un lanzamiento en Japón. El juego fue lanzado en conmemoración al 25.º aniversario de Pac-Man, el juego original. Posee un gran número de diferencias respecto a las 2 primeras entregas de la serie, ya que cuenta con más aspectos de combate. De igual forma, incluye por primera vez una versión de Pac-Man que habla, hecho que terminó siendo bastante innovador para la fecha.
Pac-Man World 3 | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Namco Hometek Blitz Games | |
Distribuidor | Namco | |
Diseñador |
Adam Breeden Mark Neesam Alex Johnson Paul Stockley Aron Tomlin Mark Witts | |
Director |
Phil Drinkwater John Jarvis | |
Productor | Team Paku | |
Programador | Fred Williams | |
Artista |
Stephen Thomson Duncan Nimmo | |
Escritor | Richard Boon | |
Compositor |
John Guscott Matt Black | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | Todos los públicos | |
Datos del software | ||
Plataformas | PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS, Microsoft Windows | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 15 de noviembre de 2005 | |
Serie | ||
Pac-Man World 2 | Pac-Man World 3 | Pac-Man World Rally |
Argumento
Pac-Man llega a casa para celebrar su 25.º aniversario con su familia. El fantasma Orson, quien lo estaba esperando, lo teletransporta a varios puntos en su casa y finalmente es llevado a un cementerio de robots. Una vez en el cementerio, Orson le explica que un chiflado llamado Erwin está absorbiendo energía del Reino Espectral para destruir Pac-Landia y el resto del mundo. A lo largo de los niveles, Orson ayudará a Pac-Man teletransportándolo y explicándole lo que trama Erwin y cómo evitar que se salga con la suya.
Algunos niveles del juego:
- Desierto.
- Reino Espectral.
- Torre de Construcción.
- Cadena Montañosa.
- Templo Subterráneo.
- Fortaleza de Erwin.
- Área Industrial Contaminada.
- Templo de las Sombras (final).
- Banny Canyon
- Toc-man Battle
- Cagstone Bridge
- Erwin's Fortress
- Dungen Gunden
- The Spectral Zenith
- Shadow temple
Recepción
Pac-Man World 3 recibió un promedio de calificaciones de 61% según GameRankings: AceGamez lo calificó con un 8 sobre 10 y Gamespot e IGN lo calificaron con un 6,9 sobre 10.
En general, el juego recibió críticas mixtas y ha sido foco de controversia entre los fanáticos de la serie. Los críticos alabaron la inclusión de elementos de los pasados 2 juegos y las nuevas habilidades para Pac-Man, mientras resaltan como aspectos negativos su repetición, baja dificultad y la forma de controlar la cámara.
La versión de Nintendo DS recibió un promedio de calificaciones de 41% gracias a un conjunto de glitches, como problemas con los escenarios, mal control de la cámara y falta de cinemáticas. Esta versión, además, fue criticada por la falta de explicación sobre su historia y por tener una confusa y poco fluida continuidad entre niveles.
Niveles
- Bot Boneyard (Cementerio de Robots)
- Banny Wastelands (Páramos de Banny)
- The Spectral Cliffs (Los Acantilados Espectrales)
- Gogekka Central (Centro de Gogekka)
- The Spectral Vale (El Valle Espectral)
- Zephyr Heights (Alturas de Céfiro)
- Ancient Catacombs (Catacumbas Antiguas)
- Gogekka Heights (Alturas de Gogekka)
- Banny Canyon (Cañón de Banny)
- Toc-man Battle (Batalla de Toc-man)
- Cagstone Bridge (Puente Cagstone)
- Erwin's Fortress (Fortaleza de Erwin)
- Dungen Gunden
- The Spectral Zenith (El cenit espectral)
- Shadow Temple (Templo de las Sombras)
En la mayoría de los niveles utilizas a 2 fantasmas (Pinky y Clyde) para ayudar a desenvolverte en el juego. Sus poderes son:
- Pinky: Solidifica plataformas visibles para ella, pero invisibles para Pac-Man usando sus fuentes espectrales. De esta manera Pac-Man puede usarlas. Solo se pueden usar 3 de estas plataformas a la vez. En caso de usar más de 3 a la vez la primera plataforma solidificada desaparecerá.
- Clyde: Rompe cajas o espanta monstruos (cuando no hay Power Pellet) usando Susto Sónico. También puede romper o tirar postes y cajas fantasmales especiales usando El Super Susto.
Niveles en que utilizas fantasmas:
- Gogekka Central: utilizas a Pinky (x2).
- The Spectral Vale: utilizas a Clyde (x4).
- Ancient Catacombs: utilizas a Pinky (x1).
- Gogekka Heights: utilizas a Pinky y Clyde (x1).
- Banny Canyon: utilizas a Clyde (x3).
- Toc-man Battle: utilizas a Clyde y a Pac-Man, que están manejando a Toc-Man.
- Cagstone Bridge: utilizas a Clyde (x1).
- Erwin Fortress: utilizas a Pinky y Clyde (x1 cada uno).
- Dungen Gunden: utilizas a Pinky y Clyde (x2 cada uno).
- The Spectral Zenith: utilizas a Clyde (x1).
Enemigos
- Armalope.
- Stirneling.
- Spectral Hunter (Monstruo Espectral Naranja).
- Spiked Armalope.
- Spectral Sneaker (Monstruo Espectral Verde).
- K-tron.
- Mutoniante.
- Girotron.
- Bomb-a-Tron.
- Spectral Spitter (Monstruo Espectral Morado).
- Lummox.
- Ancient Defender.
- K-Tron 9.
- Mech Lummox.
- K-Tron launcher.
- K-Tron Mega Cañón.
Poderes
En Pac-Man World 3 hay nuevos poderes en forma de bolas especiales:
- Ribbon Loop Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man crea una forma circular alrededor de su enemigo, la cual explota y mata al enemigo.
- Super Stomp Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man utiliza un Butt-Bounce sónico que crea un sismo fuerte que acaba con los enemigos.
- Electro Shock Power Pellet: Al adquirirla, Pac-Man se hace eléctrico y, en vez de golpear, lanza descargas eléctricas a sus enemigos.
- Metal Chrome Power Pellet: Al adquirirla Pac-Man se vuelve metálico e invulnerable a cualquier ataque (herencia de Pac-Man World 1).
- Normal Power Pellet: Sólo aparece con los Monstruos Espectrales. Es la más usual y sirve para comer monstruos espectrales.
Niveles en que combates a Erwin
Zephyr Heights (6):
- Aparición: aparece al final del nivel.
- Cómo jugar: tienes que activar 3 joyas de electricidad corriendo en los Rev-Rolls, mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 3 Rev-Rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; es entonces cuando tienes que romper los alerones. Pero hay que tener cuidado, pues después Erwin genera K-Trones que te dificultan el progreso. Cuando ya hayas roto los alerones, rompe la cúpula de cristal de Erwin.
Shadow Temple (15):
- Aparición: aparece al final del nivel.
- Cómo jugar: tienes que activar 4 joyas de electricidad corriendo en los Rev-rolls mientras evitas el rayo de energía láser que Erwin te dispara. Al correr en los 4 rev-rolls, el campo de electricidad de protección de la nave de Erwin se daña; entonces tienes que romper las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky. Luego Erwin genera 2 rayos de energía láser, cohetes que te siguen y un súper rebote para dificultarte el proceso. Cuando ya hayas roto las cúpulas de cristal en las que están los fantasmas Inky y Blinky, rompe la cúpula de cristal de Erwin.
Laberintos
En cada nivel hay trofeos y frutas. También puedes encontrar unos "recolectables" llamados Galaxians; los cuales te dan acceso a diferentes laberintos. Existen también Sifones espectrales que te permiten acceder a determinados laberintos. Los laberintos a los que puedes acceder son:
- Pac-Man Begins (Bot Boneyard Galaxian)
- Bite Club (Banny Wastelands Galaxian)
- Chomp Le Monde (The Spectral Cliffs Galaxian)
- The Sprite Fantastic (Gogekka Central Galaxian)
- Ghosts in the Cell (Gogekka Central Sifón Espectral)
- Amazing Chase (The Spectral Vale Galaxian)
- The Mouth Trap (Zephyr Heights Galaxian)
- Maze Of Thunder (Zephyr Heights Sifón Espectral)
- Dot Product (Ancient Catacombs Galaxian)
- Dot Dot Dot/Dash Dash Dash (Ancient Catacombs Sifón Espectral)
- Chomp Thing (Gogekka Heights Galaxian)
- Pac Up Your Troubles (Banny Canyon Galaxian)
- Dawn Of The Head (Cagstone Bridge Sifón Espectral)
- Dot Shots (Cagstone Bridge Galaxian)
- Dot Collection Agency (Erwin´s Fortress Galaxian)
- Munch your Weight (Dungen Gunden Galaxian)
- The Space Chowboy (Dungen Gunden Sifón Espectral)
- Maze Our Lives (The Spectral Zenith Galaxian)
Temple Shadow es el único nivel donde no hay Galaxian. Durante el laberinto aparecen frutas al azar y nuevos ítems — como linternas de colores—. Cada uno de estos ítems le confiere a Pac-Man un poder. Según el color cada ítem el poder que entrega es:
- Azul: Duplica a Pac-Man con un efecto de espejo para recorrer el laberinto más rápido devorando las pac-dots. El Pac-Man de reflejo no puede comerse la Power Pellet.
- Rojo: Los fantasmas se quedan congelados por un tiempo de 10 segundos.
- Naranja: Pac-Man aumenta su velocidad.
- Verde Oscuro: Los fantasmas son succionados a su casa por un vórtice sifón por un tiempo de 10 segundos.
- Verde Claro: Los fantasmas regresan a su casa por un tiempo de 10 segundos.
- Mandarina: Los fantasmas se salen del laberinto.
- Negro: Poder al azar.
Cuando ya te has comido una gran cantidad de pac-dots, sale un Galaga Ship (nave) que te deja más pac-dots y flechas verdes por donde pasa. Cuando Pac-Man pasa por una flecha verde aumenta descaradamente su velocidad y hace que los fantasmas se mareen temporalmente cuando los choca a esa velocidad. Si te comes la nave obtienes 5.000 puntos.
Véase también
- Pac-Man
- Pac-Man World
- Pac-Man World 2
- 3D Pacman Plataformas
- Arcade Archives SUPER PAC-MAN (Acción)