Paradox Development Studio
Paradox Development Studio es un estudio desarrollador de videojuegos con sede en Suecia fundado en 1995. Está estrechamente asociado con su compañía madre y distribuidora de videojuegos, Paradox Interactive. Es más conocido por haber desarrollado las series de juegos de estrategia Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings y Victoria.
Paradox Development Studio | ||
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Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | filial | |
Fundación | 1995 | |
Sede central | Estocolmo, Suecia | |
Área de operación | Mundial | |
Productos |
Europa Universalis Hearts of Iron Crusader Kings Victoria. | |
Propietario | Paradox Interactive | |
Empleados | 23[1] | |
Empresa matriz | Paradox Interactive | |
Sitio web | www.paradoxplaza.com/corporate/development-studio | |
Historia
Paradox Development Studio está basado en la herencia de la compañía de juegos de mesa sueca Target Games, y se ha enfocado en el desarrollo de videojuegos de "gran estrategia" para PC desde 1995. En un principio, Target Games diseñaba juegos de mesa y creó el videojuego para PC Svea Rike, precisamente basado en un juego de mesa.
La compañía continuó creando sus propios juegos para PC y en 1999 la compañía fue dividida en dos entidades diferentes: Paradox Interactive, que se enfocaba en el desarrollo de videojuegos de gran estrategia para PC, y Paradox Entertainment, que se enfocaba en la creación de juegos de mesa y videojuegos de rol. Paradox Interactive comenzó a publicar sus juegos de estrategia por sí sola, y rápidamente expandió su portafolio hasta incluir videojuegos de otros estudios desarrolladores.
Paradox Interactive fue dividida en enero de 2012, separando su estudio desarrollador bajo el nombre de Paradox Delevopment Studio y creando la compañía madre Paradox Interactive, la cual se enfoca exclusivamente en la publicación de juegos de PC de diversos géneros. Paradox Development Studio seguirá enfocando su trabajo en el desarrollo de videojuegos de gran estrategia. El estudio ha sido el responsable del desarrollo de las series de videojuegos Europa Universalis, Hearts of Iron, Crusader Kings y Victoria., incluso antes de la separación institucional.
El estudio fue uno de los primeros desarrolladores de videojuegos en utilizar el término "gran estrategia", un subgénero de juegos de estrategia que incluye no solo la administración de ejércitos, economías sencillas y/o unidades individuales, sino también la administración de países y economías completas en contextos globales. Hasta la fecha, la mayoría de los juegos desarrollados por Paradox han caído en esta categoría.
Clausewitz Engine
En 2007, Paradox Development Studio estrenó un motor gráfico propietario, llamado Clausewitz, en el juego Europa Universalis III y ha sido utilizada en todos los juegos desarrollados por estudio hasta la fecha. El motor ofrece una visión tridimensional de una parte o la totalidad del mapa del mundo, dependiendo del juego en cuestión. La última versión del motor, Clausewitz 2.5, fue utilizada por primera vez en la secuela de la serie de EU, Europa Universalis IV.[2]
Lista de videojuegos
A continuación se muestra una lista de videojuegos desarrollados por Paradox Development Studio, así como las expansiones de cada uno.[3]
Nombre | Lanzamiento | Expansiones | Lanzamiento |
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Europa Universalis | 2000 | — | — |
Europa Universalis II | 2001 | — | — |
Hearts of Iron | 2002 | — | — |
Victoria: An Empire Under the Sun | 2003 | Revolutions | 2006 |
Crusader Kings | 2004 | Deus Vult | 2007 |
Hearts of Iron II | 2005 | Doomsday | 2006 |
Armageddon | 2007 | ||
Europa Universalis III | 2007 | Napoleon's Ambition | 2007 |
In Nomine | 2008 | ||
Heir to the Throne | 2009 | ||
Divine Wind | 2010 | ||
Europa Universalis: Rome | 2008 | Vae Victis | 2008 |
Hearts of Iron III | 2009 | Semper Fi | 2010 |
For the Motherland | 2011 | ||
Their Finest Hour | 2012 | ||
Victoria II | 2010 | A House Divided | 2012 |
Heart of Darkness | 2013 | ||
Sengoku | 2011 | — | — |
Crusader Kings II | 2012 | Sword of Islam | 2012 |
Legacy of Rome | |||
Sunset Invasion | |||
The Republic | 2013 | ||
The Old Gods | |||
Sons of Abraham | |||
Rajas of India | 2014 | ||
Charlemagne | |||
Way of Life | |||
Horse Lords | 2015 | ||
Conclave | 2016 | ||
The Reaper's Due | |||
Monks and Mystics | 2017 | ||
Jade Dragon | |||
Holy Fury | 2018 | ||
March of the Eagles | 2013 | — | — |
Europa Universalis IV | 2013 | Conquest of Paradise | 2014 |
Wealth of Nations | |||
Res Publica | |||
Art of War | |||
El Dorado | 2015 | ||
Common Sense | |||
The Cossacks | |||
Mare Nostrum | 2016 | ||
Rights of Man | |||
Mandate of Heaven | 2017 | ||
Third Rome Immersion Pack | |||
Cradle of Civilization | |||
Rule Britannia Immersion Pack | 2018 | ||
Dharma | |||
Golden Century Immersion Pack | |||
Emperor | 2020 | ||
Leviathan | 2021 | ||
Origins | |||
Lions of the North | 2022 | ||
Stellaris | 2016 | Leviathans | 2016 |
Plantoids | |||
Utopia | 2017 | ||
Humanoids | |||
Synthetic Dawn | |||
Apocalypse | 2018 | ||
Distant Stars | |||
MegaCorp | |||
Ancient Relics | 2019 | ||
Lithoids | |||
Federations | 2020 | ||
Necroids | |||
Nemesis | 2021 | ||
Aquatics | |||
Overlord | 2022 | ||
Toxoids | |||
Hearts of Iron IV | 2016 | Together for Victory | 2016 |
Death or Dishonor | 2017 | ||
Waking the Tiger | 2018 | ||
Man The Guns | 2018 | ||
La Resistance | 2020 | ||
No Step Back | 2021 | ||
By Blood Alone | 2022 | ||
Imperator: Rome | 2019 | Epirus Content Pack | 2019 |
The Punic Wars Content Pack | 2019 | ||
Magna Graecia Content Pack | 2020 | ||
Heirs of Alexander Content Pack | 2021 | ||
Crusader Kings III | 2020 | Northern Lords Flavor Pack | 2021 |
Royal Court | 2022 | ||
Fate of Iberia Flavor Pack | |||
Friends & Foes | |||
Victoria 3 | 2022 | Voice of the People | 2023 |
Referencias
- Johan Andersson (19 de junio de 2012). «Paradox Development Studio - Overview». Archivado desde el original el 17 de mayo de 2013. Consultado el 16 de junio de 2013.
- «Clausewitz Engine». moddb.com (en inglés). Consultado el 19 de junio de 2013.
- Publishing Development Studio Jobs Contact Internships (30 de abril de 2013). «Development Studio - Paradox Interactive». Paradoxplaza.com. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2014. Consultado el 18 de junio de 2013.
Enlaces externos
- Sitio web oficial Archivado el 10 de mayo de 2014 en Wayback Machine.