Paragon Software

Paragon Software Corporation era una desarrolladora y distribuidora de videojuegos estadounidense con sede en Greensburg, Pensilvania. Fundada el 12 de diciembre de 1985 por Mark E. Seremet y Antony Davies, la empresa era más conocida por los juegos desarrollados en torno a licencias de Marvel Comics,[1] incluyendo The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge!,[2] y licencias del Game Designers' Workshop, como la serie "MegaTraveller".[3] El 27 de julio de 1992, MicroProse anunció que habían adquirido Paragon Software y que, como resultado de ello, la empresa se fusionaría con MicroProse.[4] La empresa tenía 19 empleados en ese momento.[4] El juego final del estudio, XF5700 Mantis Experimental Fighter, fue lanzado bajo la marca MicroProse el 2 de septiembre de 1992.[5]

Paragon Software Corporation
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Fundación 12 de diciembre de 1985
Fundador
  • Mark E. Seremet
  • Antony Davies
Disolución 27 de julio de 1992
Sede central Greensburg, Pensilvania, Estados Unidos
Empleados 19
Empresa matriz MicroProse (1992)

Videojuegos

Año Título Distribuidora(s)
1986 Master Ninja: Shadow Warrior of Death Paragon Software
Gemini-2
1987 Alien Fires: 2199 AD
1988 War Hawk Silverbird Software
Wizard Wars Paragon Software
Guardians of Infinity: To Save Kennedy
1989 X-Men: Madness in Murderworld
The Amazing Spider-Man and Captain America in Dr. Doom's Revenge! Paragon Software, Empire Software
1990 Space: 1889
MegaTraveller 1: The Zhodani Conspiracy
The Amazing Spider-Man Paragon Software
The Punisher
1991 Millennium: Return to Earth Paragon Software, Empire Software
Twilight: 2000
MegaTraveller 2: Quest for the Ancients
Troika Paragon Software
X-Men II: The Fall of the Mutants
1992 XF5700 Mantis Experimental Fighter MicroProse

Referencias

  1. Sinclair, Brendan (14 de abril de 2009). «El equipo de City of Heroes pasó a llamarse Paragon Studios». GameSpot. Consultado el 26 de febrero de 2018.
  2. IGN Staff (8 de mayo de 2007). «Los 10 mejores martes: Títulos de juegos más largos». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
  3. McNamara, Tom (6 de diciembre de 2004). «Secuelas que nos gustaría ver». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2018.
  4. Gilmore, Kathy; Bake, Elizabeth (27 de julio de 1992). «MICROPROSE ADQUIERE PARAGON SOFTWARE». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.
  5. Gilmore, Kathy (2 de septiembre de 1992). «MICROPROSE RELEASES MANTIS». TheFreeLibrary.com. Consultado el 26 de febrero de 2018.

Enlaces externos

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