Pixlr
Pixlr es un conjunto de herramientas y utilidades de edición de imágenes basado en la nube, que incluye varios editores de fotos y un servicio para compartirlas. La suite está pensada para los no profesionales, aunque las aplicaciones van desde la edición fotográfica sencilla a la avanzada.[1] Cuenta con tres planes de suscripción que incluyen Free, Premium y Creative Pack.
Pixlr | ||
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Información general | ||
Tipo de programa | software de gráficos | |
Desarrollador | Autodesk | |
Lanzamiento inicial | 2008 | |
Archivos legibles | ||
Pixlr Layered Image | ||
Archivos editables | ||
Pixlr Layered Image | ||
Enlaces | ||
La plataforma se puede utilizar en el escritorio y también en los teléfonos inteligentes y tabletasl.[2] Pixlr es compatible con varios formatos de imagen como JPEG, PNG, WEBP, GIF, PSD (documento de Photoshop) y PXZ (formato de documento nativo de Pixlr).[3]
La plataforma introdujo más funciones en diciembre de 2021 con un nuevo logotipo y herramientas añadidas que incluyen; Pinceles, herramienta de curación, animación y carga por lotes[4] La función de pinceles permite la creación de efectos dibujados a mano. La herramienta de corrección permite a los usuarios eliminar objetos no deseados de sus imágenes[5], mientras que la función de animación se puede utilizar para incluir movimientos en sus ediciones[6] Los usuarios también pueden utilizar la carga por lotes para editar hasta 50 imágenes simultáneamente.[4]
Historia
Pixlr fue fundada en 2008 por Ola Sevandersson, un desarrollador sueco. El 19 de julio de 2011, Autodesk anunció que había adquirido la suite Pixlr.[7] El 19 de julio de 2011, Autodesk anunció que había adquirido la suite Pixlr.[8] 123rf adquirió Autodesk Pixlr por un acuerdo no revelado el 24 de abril de 2017 y Sevandersson se unió a la compañía.[9]
La plataforma se renombró en 2019 presentando Pixlr X, Pixlr E y Pixlr M.[2] En 2022, Pixlr anunció su primer museo de arte descentralizado que también cuenta con su propia NFT llamada Pixlr Genesis.Su colección virtual consta de 10.000 obras de arte NFT generadas por IA.[10]
Referencias
- «How to edit photos with the Pixlr online editor - PC Advisor». web.archive.org. 16 de junio de 2012. Archivado desde el original el 16 de junio de 2012. Consultado el 22 de abril de 2021.
- «Inmagine | Press Release - Pixlr Revamps its Photo Editing Suite». Inmagine (en inglés estadounidense). 27 de marzo de 2020. Consultado el 22 de abril de 2021.
- «Photo editor online graphic design : Pixlr». Photo editor online graphic design : Pixlr (en inglés). Consultado el 22 de abril de 2021.
- «Pixlr reimagines creativity with Pixlr 2022». Marketing Interactive. 30 de noviembre de 2021. Consultado el 30 de noviembre de 2021.
- «REIMAGINE CREATIVITY WITH PIXLR 2022». Ein News. 1 de diciembre de 2021. Consultado el 1 de diciembre de 2021.
- «REIMAGINE CREATIVITY WITH PIXLR 2022». Eh Trend. 1 de diciembre de 2021.
- BHANDARI, DEEPA. Take Off with Computers 7 (en inglés). S. Chand Publishing. ISBN 978-93-5253-251-3.
- «Autodesk Acquires Online Photo Editing Service Pixlr». TechCrunch (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de abril de 2021.
- Pixlr. «123RF Acquires Autodesk Pixlr to Boost the World's Creative Ecosystem». Pixlr Blog (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de abril de 2021.
- «Pixlr Genesis, a NFT-based movement to build the world's largest decentralized art museum on the metaverse». Art Daily. 2022.