RE Engine
RE Engine es un motor de videojuego desarrollado por la compañía japonesa Capcom. Es utilizado por Capcom para sus proyectos internos y sus futuros juegos.[1] El primer videojuego en este motor fue Resident Evil 7: Biohazard, lanzado el 24 de enero de 2017. En 2019, se publicó una nueva versión del clásico Resident Evil 2 (1998) y Devil May Cry 5 así como Monster Hunter Rise en este motor.
RE Engine | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Lanzamiento inicial | 24 de enero de 2017 | |
Licencia | Software propietario | |
Información técnica | ||
Plataformas admitidas |
PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S PC (Windows) Nintendo Switch Google Stadia Amazon Luna macOS iOS Arcade | |
Lanzamientos | ||
MT Framework | RE Engine | |
Juegos
Año | Título | Género | Plataforma | Referencia |
---|---|---|---|---|
2017 | Resident Evil 7: Biohazard | Horror de supervivencia, primera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Stadia, Luna | [2] |
2019 | Resident Evil 2 | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S | [2] |
Devil May Cry 5 | Hack and slash, acción-aventura | PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Luna | [3] | |
2020 | Resident Evil 3 | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Luna | |
Resident Evil: Resistance | Horror de supervivencia, tercera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | ||
2021 | Resident Evil Village | Horror de supervivencia, primera persona | PlayStation 5, Playstation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows, macOS, iOS, Stadia | |
Ghosts 'n Goblins Resurrection | Plataformas 2D | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows | ||
Capcom Arcade Stadium | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows, Luna | |||
Monster Hunter Rise | Juego de rol, Aventura, Tercera persona. | Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Windows | [4] | |
2022 | Resident Evil Re:Verse | Horror de supervivencia, primera persona | PlayStation 4, Xbox One, Windows | |
Capcom Arcade 2nd Stadium | Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Windows | |||
2023 | Resident Evil 4 | Horror de supervivencia | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, macOS, iOS | |
Street Fighter 6 | Lucha | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows, Arcade | ||
Fuente:[5] | ||||
2023 | Ghost Trick: Detective fantasma (Remasterizado) | Aventura | PlayStation 4, Xbox One, Windows | |
Exoprimal | Aventura | PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Windows | ||
TBA | Dragon's Dogma II | Aventura, Tercera persona | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows | |
Pragmata | Aventura | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows | ||
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess | Aventura | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows |
Referencias
- Pramath (27 de septiembre de 2016). «Resident Evil 7 — Capcom Explains Why They Built A Brand New Engine Instead of Using MT Framework». Gamingbolt (en inglés). Consultado el 6 de abril de 2020.
- Alex Osborn (11 de junio de 2018). «E3 2018: Resident Evil 2 Remake Release Date Announced» (en inglés). IGN. Consultado el 20 de junio de 2018.
- «CAPCOM: Devil May Cry 5 Official Site». Devil May Cry 5. Capcom. Consultado el 20 de junio de 2018.
- «Capcom confirma que Monster Hunter Rise para Switch usa el RE Engine». Vandal. Consultado el 26 de febrero de 2021.
- «Ghosts 'n Goblins Resurrection es como 'un parque de atracciones del terror'». Vandal. Consultado el 17 de agosto de 2021.
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.