Raptor: Call of the Shadows
Raptor: Call of the Shadows es un videojuego de aviones en 2D diseñado para el computador X86 y escrito para el sistema operativo DOS. Producido por la compañía de juegos de vídeo Cygnus Studios (que cambió de nombre a Mountain King Studios), el juego fue lanzado al mercado por la empresa Apogee Software el 1 de abril de 1994.
Raptor: Call of the Shadows | ||
---|---|---|
Información general | ||
Desarrollador | Mountain King Studios | |
Distribuidor | 3D Realms | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de acción | |
Modos de juego | un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Linux, Microsoft Windows, DOS, macOS y iOS | |
Datos del hardware | ||
Formato | disquete | |
Dispositivos de entrada | pantalla táctil | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
| |
Existe una versión shareware que incluye únicamente el primer episodio del juego denominado Bravo Sector y está disponible para descarga. La versión completa también puede ser comprada e incluye nuevas fases, oponentes y jefes. También hay una versión comercial para Linux.[1]
Véase también
- Axelay
- Xenon 2
Referencias
Enlaces externos
- Raptor Call of the Shadows 2010 Edition page Archivado el 15 de agosto de 2010 en Wayback Machine.
- 3D Realms Raptor page
- Mountain King Studios Raptor page
- Raptor: Call of the Shadows en MobyGames
Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.