Re-Logic

Re-Logic es un desarrollador y editor de juegos independiente estadounidense con sede en Indiana. Fue fundada por Andrew Spinks en 2011. La compañía es mayormente conocida por desarrollar y publicar Terraria, un videojuego sandbox de acción y aventura en 2D[1]. Re-Logic publicó Pixel Piracy y Pixel Privateers, ambos desarrollados por Quadro Delta.[2]

Re-Logic
Tipo Privada
Industria Videojuegos
Forma legal empresa privada
Fundación 2011
Fundador Andrew Spinks
Sede central Floyds Knobs (Estados Unidos)
Productos
Empleados 10
Coordenadas 38°19′28″N 85°52′25″O
Sitio web re-logic.com

Historia

Re-Logic fue fundada al comienzo del desarrollo de Terraria, en enero de 2011, por Andrew Spinks. El juego fue lanzado para Microsoft Windows el 16 de mayo de 2011 y recibió varias actualizaciones más adelante. En febrero de 2012, los desarrolladores de Re-Logic anunciaron que Terraria recibiría un parche de corrección de errores final, pero el desarrollo se reanudó en 2013. En E3 2019, Re-Logic anunció la actualización final del juego. La actualización 1.4 Journey's End se lanzó el 16 de mayo de 2020. Re-Logic declaró que querían trabajar en otros proyectos después de esta actualización.

Terraria ha tenido varios lanzamientos en consolas, que incluyen la PlayStation 3 el 26 de marzo de 2013, Xbox 360 el 27 de marzo de 2013, PlayStation Vita el 11 de diciembre de 2013, PlayStation 4 el 11 de noviembre de 2014, Xbox One el 14 de noviembre de 2014, Nintendo 3DS el 10 de diciembre de 2015 y Wii U en junio de 2016. El juego también se lanzó para iOS el 29 de agosto de 2013, para Android el 13 de septiembre de 2013 y para Windows Phone el 12 de septiembre de 2014.

La compañía publicó Pixel Piracy, un videojuego de estrategia en tiempo real, para Windows, macOS y Linux el 1 de diciembre de 2013, para PlayStation 4 el 16 de febrero de 2016 y para Xbox One el 16 de febrero de 2016. El 21 de febrero de 2017 Re-Logic publicó Pixel Privateers, un videojuego de estrategia por turnos para Windows.

En febrero de 2015, Re-Logic comenzó a desarrollar Terraria: Otherworld, un juego ambientado en el mismo universo que Terraria. El juego fue anunciado en un teaser el 16 de febrero de 2015, sin embargo, el 13 de abril de 2018, el juego fue cancelado debido a que estaba muy lejos de la visión que Re-Logic tenía para él.

En 2019, en respuesta al creciente número de juegos que se vuelven exclusivos de Epic Games Store, la vicepresidenta de Re-Logic, Whitney Spinks, afirmó que ningún título de Re-Logic se convertiría en exclusivos de Epic Games Store, y agregó que la compañía nunca "venderían sus almas".

En 2021, Andrew Spinks tuvo una disputa pública con Google por la suspensión inexplicable de la cuenta de Google de Re-Logic / Spinks durante tres semanas, perdiendo el acceso a su canal de YouTube, Gmail y Google Drive. Spinks anunció que, como resultado, Terraria no vendría a Stadia y que Re-Logic no lanzará ningún proyecto nuevo en las plataformas de Google en el futuro.[3] Un mes después, Re-Logic llegó a un acuerdo con Google sobre la suspensión de la cuenta de Google de Spinks y confirma que Terraria será lanzado en Stadia.

Juegos

Desarrollados

Publicados

Referencias

  1. elEconomista.es. «Terraria, el Minecraft 2D y con tintes de rol - elEconomista.es». www.eleconomista.es. Consultado el 24 de febrero de 2022.
  2. «Our Team - Re-Logic». re-logic.com. Consultado el 27 de mayo de 2021.
  3. CastlePublicista, <img src='https://gamersrd com/wp-content/uploads/gravatar/p1100422222 jpg' class='photo' width='250' alt='Rubén Castle' /> Rubén (8 de febrero de 2021). «Creador de Terraria cancela proyectos con Google por problemas con sus aplicaciones». GamersRD.com. Consultado el 24 de febrero de 2022.

Enlaces externos

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