Rebelstar
Rebelstar es un videojuego de estrategia por turnos realizado por Julian Gollop, publicado bajo el sello de la compañía Firebird Software en el año 1986.
Rebelstar | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Julian Gollop | |
Distribuidor | Firebird Software | |
Diseñador | Julian Gollop | |
Datos del juego | ||
Género | estrategia | |
Modos de juego | uno o dos jugadores | |
Datos del software | ||
Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1986 | |
Objetivo
El jugador debe internarse en una base espacial (Moonbase Delta) controlada por robots. Para ello dispone de sus tropas, que a su vez cuentan con varios robots en sus filas para ayudarles en su labor. La defensa de la base es llevada a cabo por el ordenador, o por un segundo jugador, si se escoge esa opción. Cada uno de los personajes controlados por el jugador tiene nombre y personalidad propios, basados en sus estadísticas. Posteriormente, el sistema de juego sería empleado en la secuela Rebelstar II, Laser Squad, y posteriormente, X-COM.
La crítica alabó unánimemente a este juego. La revista CRASH puntuó a Rebelstar con un 93 %,[1] dado la gran mejora experimentada respecto al previo Rebelstar Raiders. Del mismo modo, fue considerado el segundo mejor juego para Spectrum de todos los tiempos por la revista Your Sinclair.[2] en un listado que reunía a los, según sus valoraciones, cien mejores videojuegos de Spectrum.
Referencias
- Comentario de Rebelstar en CRASH número 31.
- "The YS Official Top 100 Part 4" Archivado el 16 de agosto de 2006 en Wayback Machine. en Your Sinclair número 73, enero de 1992.
Enlaces externos
- Rebelstar en World of Spectrum (en inglés) (en inglés).
- Rebelstar en MobyGames
- Versiones jugables de Rebelstar I y II (en inglés).