Rewolf Software

Rewolf Software, también conocido como Rewolf Entertainment, era un estudio de desarrollo de videojuegos establecido en Utah por Herbert Flower en 1996.[1]

Gunman Chronicles se Basaba en el popular motor GoldSrc de Half life 1

Durante su existencia, Rewolf Software trabajó en un título, un mod de Half life llamado Gunman Chronicles[2] (también conocido como Half life:Gunman) el cual salió en el año 2000.

Después de que Gunman Chronicles saliera, Rewolf Entertainment fue disuelta y sus miembros de equipo se movieron hacia a aventuras nuevas. Un par de meses más tarde, en 2001, Herbert Flower co-fundó Mythyn Interactive junto con Paul Witte, mientras que el equipo de Gunman Chronicles, que consta de Stefan Baier, Renier Banninga y Adrian Banninga, se fueron a Países Bajos donde ellos co-fundaron Streamline Studios junto con Alexander L. Fernández.[3]

Referencias

  1. «: Moby Games website». Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016. Consultado el 6 de febrero de 2016.
  2. «: Moby Games – Game entry Gunman Chronicles». Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 6 de febrero de 2016.
  3. «: Moby Games Company Entry Mythin Interactive». Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016. Consultado el 6 de febrero de 2016.
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