Rock Man: The Power Battle

Mega Man: The Power Battle, conocido en Japón como Rockman: The Power Battle (ロックマン・ザ・パワーバトル?) es un juego de plataformas/lucha lanzado para Arcades en septiembre de 1995, desarrollado y distribuido por Capcom. En este juego el jugador se enfrenta a enemigos de anteriores juegos de la franquicia. En lugar del estilo clásico de la serie, en el que se atraviesa un nivel lleno de diversos enemigos y obstáculos, aquí se pelea directamente contra los jefes.

Mega Man: The Power Battle
Información general
Desarrollador Capcom
Distribuidor Capcom
Datos del juego
Género Lucha
Idiomas japonés
Modos de juego Un jugador, dos jugadores simultáneos
Datos del software
Plataformas Arcade
Desarrollo
Lanzamiento Arcade
Septiembre de 1995
Mega Man
Mega Man: The Power Battle
Rockman 2: The Power Fighters

El juego fue lanzado junto con su secuela, Mega Man 2: The Power Fighters en la antología Rockman Power Battle Fighters para PlayStation 2, Rockman Battle & Fighters para Neo Geo Pocket Color (con gráficos similares a los de los Mega Man de 8 bits) y Mega Man Anniversary Collection para GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

Historia

La historia del juego es simple: el Doctor Wily reconstruyó varios de sus robots previos, que ahora usará en otro intento de conquistar el mundo.

Al iniciar el jugador tendrás tres personajes para elegir: Mega Man, Protoman y Bass. Hecho lo anterior, deberá seleccionar entre tres "rutas", en las cuales deberá combatir a seis Robot Masters. Tras derrotarlos, el jugador procederá a la fortaleza del Dr. Wily, donde deberá pelear con otro enemigo antes de enfrentarse al Dr. Wily, el jefe final del juego.

Robot Masters

Mega Man 1~2:

  • Cut Man
  • Guts Man
  • Ice Man
  • Crash Man
  • Heat Man
  • Wood Man

Mega Man 3~6:

  • Magnet Man
  • Gemini Man
  • Dust Man
  • Gyro Man
  • Napalm Man
  • Plant Man

Mega Man 7:

  • Freeze Man
  • Junk Man
  • Cloud Man
  • Slash Man
  • Shade Man
  • Turbo Man

Jefes de la Fortaleza

  • Yellow Devil (Mega Man 1~2 / Mega Man 3~6)
  • VAN Pookin (Mega Man 7)
  • Wily Machine

El juego permite 2 jugadores simultáneos en equipo, aunque solo (el que conecte el último golpe al Robot Master) podrá quedarse el arma que otorga .

Curiosidades

  • Existen un sinnúmero de sprites sin usar en los archivos del juego. Entre los más destacados se encuentran los de los personajes jugables trepando escaleras, a los jefes recuperándose de los ataques (algunos jefes lo hacen, pero utilizan menos animaciones que las encontradas en los archivos) y ataques no usados (por ejemplo, un ataque de Crash Man utilizando sus taladros).
  • En el final de Mega Man, el Dr. Light discute que los robots deben saber distinguir entre el bien y el mal por sí mismos, a la vez que deben contenerse de dañar a los humanos, y que se necesita investigar más en programas de inteligencia artificial, presagiando su última creación. De forma similar, la secuela, Rockman 2: The Power Fighters, presagia la creación de Zero, al que se muestra brevemente en el final de Bass.
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