Saboteur II: Avenging Angel

Saboteur II: Avenging Angel es un juego de acción con elementos de aventura, publicado en 1987 por Durell Software para varios ordenadores de 8 bits y PC. Fue programado por Clive Townsend.

Saboteur II: Avenging Angel
Información general
Desarrollador Clive Townsend
Distribuidor Durell Software
Compositor Rob Hubbard
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, polaco, portugués y ruso
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Plataformas Sinclair ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MS-DOS
Datos del hardware
Formato Casete, disquete
Dispositivos de entrada teclado
Desarrollo
Lanzamiento 1987
Serie
Saboteur!
Saboteur II: Avenging Angel

Argumento

La protagonista es una mujer[1] ninja debe entrar en un complejo militar, alterar el rumbo de un misil balístico y escapar con vida.

Desarrollo

El jugador debe moverse a través de las habitaciones que componen el complejo, dividido en secciones como túneles subterráneos, cavernas, oficinas y armería. Las instalaciones se encuentran en lo alto de una montaña, formando tres estructuras. El silo del misil se encuentra a la derecha, la zona central es la mayor y está en construcción, mientras que la izquierda es la menor, una armería, todas ellas sobre un entramado de túneles. El único camino para escapar es un largo túnel en el extremo inferior izquierdo del complejo.

Saboteur II tiene un sistema de selección de dificultad, que desbloquea misiones a medida que se concluye la anterior. El objetivo de cada misión es diferente en cada una de las nueve disponibles.

Secuela

El juego es la secuela de un juego previo de similares características, llamado Saboteur! y lanzado en 1985.

Referencias

  1. «Las peores carátulas de videojuegos de la historia». IGN España. 15 de junio de 2019. Consultado el 20 de octubre de 2019.

Enlaces externos

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