Salto (informática)

La rama o salto es un punto de un programa informático donde el flujo del programa se ve alterado. Los términos de salto o rama suelen utilizarse para referirse a programas escritos en lenguaje máquina o en lenguaje ensamblador; en los lenguajes de alto nivel, los saltos normalmente toman la forma de sentencias condicionales, llamadas a subrutinas o sentencias GOTO. Una instrucción que causa un salto (llamada evidentemente instrucción de salto), puede ser efectiva o no efectiva: si el salto no es efectivo, el flujo de programa no cambia y la siguiente instrucción en ser ejecutada es la inmediatamente posterior en el código; si resulta efectivo, la siguiente instrucción ejecutada será aquella marcada como destino del salto. Principalmente hay dos formas de instrucción de salto: el salto condicional que puede ser efectivo o no según una determinada condición, como por ejemplo el contenido de algún registro de la CPU; y el salto incondicional que siempre se realiza.

Ejemplos

  • Lenguaje ensamblador Intel
Salto incondicional
jmp 0x00100000
jmp ETIQUETA
Salto condicional
jz 0x00100000
JNE ETIQUETA

Véase también

Este artículo ha sido escrito por Wikipedia. El texto está disponible bajo la licencia Creative Commons - Atribución - CompartirIgual. Pueden aplicarse cláusulas adicionales a los archivos multimedia.