Tarjetas CRC

Las tarjetas CRC (Clase-Responsabilidad-Colaboración) son una herramienta de brainstorming usada como metodología para el diseño de software orientado a objetos, creada por Kent Beck y Ward Cunningham.

La técnica consiste en dibujar una tarjeta por cada clase u objeto, y dividirla en tres zonas:

  1. En la parte superior, el nombre de la clase.
  2. Debajo, en la parte izquierda, las responsabilidades de dicha clase. Son sus objetivos, a alto nivel.
  3. A la derecha de las responsabilidades, los colaboradores, que son otras clases que ayudan a conseguir cumplir a esta con sus responsabilidades.

Características

  • Es una técnica para la representación de sistemas OO, para pensar en objetos.
  • Son un puente de comunicación entre diferentes participantes.
  • Principales desventajas: lentitud y roces.
  • Se recomienda un grupo de trabajo con representantes de las distintas partes.
  • Tamaño recomendable de cinco a seis personas: variedad de estilos y no demasiadas divagaciones.
  • Recomendación de equipo: 1 o 2 usuarios, 2 analistas, 1 diseñador y 1 moderador.
  • Permite ver las clases como algo más que repositorio de datos, sino conocer el comportamiento de cada una en un alto nivel.
  • La lluvia de ideas es una buena práctica para sugerir cómo rellenar las tarjetas CRC:
  1. Todas las ideas son buenas, no censura.
  2. Pensar rápido, la meditación después.
  3. Cada miembro debe tener un turno, sin presiones.
  4. Aligerar la situación, pausas para los roces.

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