Tarjeta de memoria

La tarjeta de memoria o tarjeta de memoria flash es el medio o soporte de almacenamiento de datos que conserva los datos transferidos y guardados de forma correcta, en el tipo de memoria flash.[1]

Diferentes tarjetas de memoria comparando su tamaño con el de un fósforo.
Tarjeta de memoria SanDisk HC 32 GB con adaptador.

Es un tipo de memoria no volátil, es decir, que conserva los datos incluso con la pérdida de energía eléctrica.

Los dispositivos de almacenamiento que leen y graban este tipo de tarjetas, se llaman lectores de tarjetas de memoria.


Generalidades

Una tarjeta de memoria es un chip de memoria que mantiene su contenido.

El concepto de memoria flash fue acuñado por Toshiba, por la capacidad para borrar los datos en un "flash" (instante).

Derivados de EEPROM, se borran en bloques fijos, en lugar de bytes solos. Los tamaños de los bloques por lo general van de 512 bytes hasta 256 KB.

Los chips flash son menos costosos y proporcionan pequeñas densidades de bits. Además, el flash se está convirtiendo en una alternativa para los EPROM porque pueden actualizarse fácilmente.

La PC Card (PCMCIA) se encontraba entre los primeros formatos comerciales de tarjetas de memoria (de tipo I) que aparecieron en la década de 1990, pero ahora se utiliza principalmente en aplicaciones industriales y para conectar dispositivos de entrada-salida como el módem. También aparecieron en los años 1990, una serie de formatos de tarjetas de memoria más pequeña que la PC Card, como CompactFlash, SmartMedia, Secure Digital, MiniSD, MicroSD y similares.

La necesidad de tarjetas pequeñas para teléfonos móviles, los PDA y cámaras digitales compactas produjo una tendencia que dejó la anterior generación de tarjetas demasiado grandes. En las cámaras digitales, SmartMedia (SM) y CompactFlash (CF) habían tenido mucho éxito. En 2001 SM había capturado el 50% del mercado de cámaras digitales y CF tenía un dominio absoluto sobre las cámaras digitales profesionales. En 2005, sin embargo, Secure Digital y Multi Media Card habían ocupado el puesto de SM, aunque no al mismo nivel y con una fuerte competencia procedente de las variantes de Memory Stick, xD-Picture Card y CF.

En el campo industrial, incluso las venerables tarjetas de memoria PCMCIA todavía mantienen un nicho de mercado, mientras que en los teléfonos móviles y PDA, el mercado de la tarjeta de memoria estaba muy fragmentado, hasta el año 2010 cuando microSD pasó a dominar el mercado de teléfonos inteligentes y tabletas.

Desde 2010, los nuevos productos de Sony (antes solo usaban Memory Stick) y Olympus (antes solo usaban XD-Card) se ofrecen con una ranura adicional Secure Digital.[1] En efecto, la guerra de formatos se ha decidido en favor de SD.[2][3] [4]

Formatos de tarjeta de memorias

Interior de una tarjeta 16 Gb Secure Digital, uno de los tipos de memoria flash.
Tarjeta de memoria flash SmartMedia de 32 MB.
NombreSiglaDimensiones (mm)Sistema DRM
PC CardPCMCIA85,6 × 54 × 3, ninguno
CompactFlash ICF-I43 × 36 × 3 ninguno
CompactFlash IICF-II43 × 36 × 5,5 ninguno
SmartMediaSM / SMC45 × 37 × 0,76ninguno
Memory StickMS50 × 21,5 × 2,8MagicGate
Memory Stick DúoMSD31 × 20 × 1,6MagicGate
Memory Stick PRO DúoMSPD31 × 20 × 1,6MagicGate
Memory Stick PRO-HG DúoMSPDX31 × 20 × 1,6MagicGate
Memory Stick Micro M2M215 × 12,5 × 1,2MagicGate
Miniature Card37 × 45 × 3,5 |
MultiMediaCardMMC
Reduced Size MultiMediaCardRS-MMC16 × 24 × 1,5
MultiMediaCard microMMCmicro12 × 14 × 1,1ninguno
Secure Digital cardSD32 × 24 × 2,1CPRM
miniSDminiSD21,5 × 20 × 1,4CPRM
microSDmicroSD15 × 11 × 0,7CPRM
SxSSxS
Universal Flash StorageUFS
Picture CardxD20 × 25 × 1,7EEPROM
Intelligent StickiStick24 × 18 × 2,8ninguno
Serial Flash ModuleSFM45 × 15ninguno
µ cardµcard32 × 24 × 1desconocido
NT CardNT NT+44 × 24 × 2,5ninguno
XQD cardXQD38,5 × 29,8 × 3,8desconocido

Galería

Revisión de los distintos tipos tarjetas de memoria

Puesto que muchos dispositivos de EEPROM permiten solamente un número finito de ciclos de escritura y borrado, algunas de estas tarjetas incorporan algoritmos para superar el desgaste y para evitarlo de usar fuera los lugares específicos a los cuales se escriben a menudo.

  • PCMCIA ATA Type I Flash Memory Card (PC Card ATA Type I)
    • Tarjetas PCMCIA Type II, Type III
  • CompactFlash (Type I), CompactFlash High-Speed

Tarjetas de memoria en consolas de videojuegos

Muchas consolas de videojuegos han utilizado tarjetas de memoria de estado sólido con formatos propietarios, especialmente desde que los juegos comenzaron a ser distribuidos en discos ópticos de solo lectura (Compact Disc). Los tamaños entre paréntesis son los de las tarjetas oficiales.

  • Microsoft:
    • Xbox: tarjeta de memoria Memory Unit de 8MB.
    • Xbox 360: Memory Unit en versiones de 64 MB, 256MB ,512 MB y versiones superiores hasta 16GB.
    • Xbox Series X|S: Tarjeta de expansión de almacenamiento Seagate en versión de 1 TB o de 512 GB.
  • Nintendo:
    • Nintendo DSi, 3DS y 2DS: Compatible con tarjetas SD y SDHC
    • Nintendo 64: Controller Pak (256 KB divididos en 123 páginas).
    • Nintendo GameCube: Memory Card, en versiones 59 bloques (4 Mib/512 KiB), 251 bloques (16 Mib/2 MiB) y 1019 bloques (64 Mib/8 MiB). Esta memoria es simplemente una tarjeta SD modificada.
    • Nintendo DS hasta New Nintendo 3DS: tipo propietario de tarjeta de memoria flash (4MB a 8GB).
    • New Nintendo 3DS: Compatible con tarjetas MicroSD y MicroSD HC
    • Wii: compatible con Nintendo GameCube Memory Card y con Secure Digital (SD)
  • SNK:La Neo-Geo le considera en la primera consola en usar Memory Card[5]
  • Sega:
    • Sega Dreamcast: Visual Memory Unit (VMU) (128 KB divididos en 200 bloques).
    • Sega Saturn: su unidad de memoria puede guardar 20 partidas de juegos.
  • Sony:
    • PlayStation: Memory Card (128 KB dividido en 15 bloques), también hay versiones de hasta 24MB, que almacenan mucho más de 15 bloques que una memory card oficial de Sony.
    • El PocketStation puede actuar como PlayStation Memory Card.
    • PlayStation 2: Memory Card (8MB) (For PlayStation 2). También disponibles en versiones de hasta 256MB.
    • PlayStation Portable (PSP): utiliza Memory Stick Dúo.
    • PlayStation 3: es compatible con CompactFlash, Secure Digital, y Memory Stick PRO.
    • PlayStation Vita: Usa su propio tipo de tarjeta la PS Vita Memory Card, basado en MemoryStick Micro.
  • La consola portátil GP2X basada en GNU/Linux usa SD/MMC.
  • GP32 : usa tarjetas SmartMedia, hasta 128 MB.

Referencias

  1. «Copia archivada». Archivado desde el original el 24 de marzo de 2010. Consultado el 19 de febrero de 2012.
  2. "Format-Krieg entschieden: SD-Card setzt sich durch" Archivado el 26 de noviembre de 2015 en Wayback Machine. ("format-war resolved: SD-card prevails"), Chip-online, 14. enero de 2010.
  3. "Camera trends come into focus for 2010", msnbc, 13. January.2010 "As much as the storage-format war cleared up a bit with Sony announcing that it would support SD and SDHC cards ..."
  4. "FEATURE: Playing Your Cards Right at Retail" Archivado el 17 de junio de 2013 en Wayback Machine., Peter K. Burian, 4. junio de 2010. "Some industry observers have suggested that this development signals an end to the 'format war', ...".
  5. https://www.culturaneogeo.com/memory

Véase también

Enlaces externos

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