The White Chamber

The White Chamber es un videojuego de terror y ciencia ficción creado por Studio Trophis utilizando Wintermute Engine. Originalmente diseñado como un proyecto universitario, se amplió a un juego y se lanzó para Windows como descagar gratuita en 2005.[1]

The White Chamber
Información general
Desarrollador Studio Trophis
Diseñador Richard Perrin
Compositor Zakir Rahman
Datos del juego
Género Aventura, videojuego de terror
Modos de juego Un jugador
Datos del software
Motor Wintermute Engine
Plataformas Microsoft Windows
Licencias Creative Commons y freeware
Datos del hardware
Dispositivos de entrada mouse
Desarrollo
Lanzamiento Marzo de 2005
Enlaces

Juego

El jugador controla a una chica que despierta en un ataúd en una habitación oscura. No tiene recuerdos de como llegó allí, y abre la ventana para revelar que está en el espacio. El jugador debe resolver los puzles y moverse de habitación a habitación, reconstruyendo lo que le pasó a la tripulación de la estación.[2]

Recepción

The White Chamber ha recibido una reacción crítica muy positiva. The New York Times lo describió como "espeluznante e intrigante, con puzzles lógicos y giros sorprendentes en la historia, Chamber es un juego de garaje de primer nivel". La revista The Inventory lo llamó "Un videojuego de horror y suspenso realmente en un estilo anime maravillosamente elaborado. Todo en este juego es un paseo maravilloso por primera vez en Studio Trophis."[3]

IndieGames.com lo incluyó en la lista de los juegos de aventuras del 2006.[4]

Referencias

  1. «Studio Trophis About Us». Studio Trophis Homepage. Consultado el 24 de septiembre de 2008.
  2. «the white chamber». Studio Trophis Homepage. Consultado el 24 de septiembre de 2008.
  3. Herold, Charles (6 de mayo de 2005). «Off the Couch, Deeper Into the Psyche - New York Times». Off the Couch, Deeper Into the Psyche - New York Times. Consultado el 11 de octubre de 2009.
  4. «Copia archivada». Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2008. Consultado el 22 de febrero de 2011.
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